網游之鋼鐵狂潮 第650章 現狀、取舍、選擇

作者 ︰ 狂潮大隊長

槍王清楚自己現在的狀況嗎?答案是肯定的,他非常清楚,作為當事人,他甚至比那些觀眾還要清楚自己的處境,這樣下去的話,神經元一定會先一步將引擎輸出提升到最大,而自己如果不做些什麼的話,那個時候最多能保證百分之八十五的引擎輸出。《》

這就是神經元的真正目的嗎?槍王不僅感嘆,偷襲的時候,他不是沒有考慮過神經元會直接進行攻擊這一選項,只不過沒有想到神經元會如此決然,甚至連提升引擎輸出的嘗試都沒有,便開始了轉身,這讓槍王非常驚訝,更讓他產生了神經元是一開始就做好被偷襲的準備這樣的感覺。

有這樣的可能嗎?答案依然是肯定的,神經元在之前和零零零戰斗過,而且零零零也用過偷襲的打法戰勝過神經元,那場戰斗中神經元的表現非常拙劣,零零零的一波偷襲加爆發,一次性就帶走了神經元一半的外裝甲耐久度,那簡直就是在虐殺新手。

那場和零零零的戰斗中,神經元是先提升引擎輸出,然後才轉身應戰的,而已經輸過一次的神經元,很可能已經依靠他那強悍的學習能力,看出了偷襲這一打法的關鍵,而面對同樣駕駛追跡者一系機甲的槍王,神經元有很大的可能在戰前就已經做好了應對偷襲的準備。

如果真的是那樣,這一次的偷襲可就是弄巧成拙了,針對神經元,現在網絡盛傳的就是使用神經元沒有經歷過的打法,最好還是在網上沒有流傳開來的打法,沒有多少戰斗錄像的那種。如果是他經歷過的,那基本上沒有多少用處,說不定還會被反過來利用。

槍王也非常認同這一點,之前神經元以及神經元中隊的敗績,有很多都是這樣。他們的對手並沒有用出什麼很強大的實力,但僅僅是神經元沒有經歷過這一點,就讓神經元像一個新手一樣被虐殺。

這樣一想,槍王郁悶的發現自己完全是自作自受,本以為追跡者一系機甲招牌的作戰方法沒有什麼問題,但還是陷入了神經元那強悍學習能力的漩渦。如果只是一般的頂尖級玩家,或許還無法精確的掌握不同引擎輸出狀態的戰斗方法,但對于神經元來說,卻是非常簡單。

現在該怎麼辦?槍王雖然明白自己的處境,但卻有些有心無力,現在雙方處于正面對抗狀態。而且還是引擎輸出不完全的正面對抗,這種狀態下的戰斗,槍王雖然也訓練過,但因為和平時的機甲狀態不一樣,所以還是有著不小的生硬感。

如果追跡者此時處于最大輸出狀態,槍王有著很多可以擺月兌窘境的方法,大不了一跑了之。撤回到黑暗之中,然後一邊躲避神經元的追捕,一邊等待電子隱蔽的冷卻,之後再去考慮新的打法,往積極方面想,還可以采取環繞打法等初期較為流行,現在雖然效果一般但卻經典依舊的打法。

但一個引擎輸出就將他的行動範圍給限制住了,副推進器的無法使用讓他非常難受,只能依靠了主推進器不斷變向來完成閃避動作,而雙手拳劍那種軟綿綿的感覺更是讓他吐血。《》拳劍平時除了攻擊之外常用的格擋和借力等操作此時都大打折扣,這些問題直接對他的打法造成不小的影響。

無法將引擎輸出提升到最大,很多熟悉的打法就無法用出,一直處于這種半吊子狀態的話,移動和簡單的行動倒是沒有問題。但需要大量操作的戰斗,就有很大的妨礙了。

怎麼辦?槍王開始著急了,這也不由得他不急,現在雖然從外裝甲耐久度上來看,他還有著一定的優勢,但他明白,他打出的攻擊中,很多可以被神經元格擋或是閃避的,神經元都選擇了硬抗,而硬抗的理由,當然是為了維持提升引擎輸出時必須的靜止狀態。

想要提升引擎輸出,就必須停止機甲的動作,而一旦停止動作,機甲必定會受到巨大的傷害,該選擇那一邊,就需要好好的計算一下,才能確定最後的取舍。

對于神經元來說,雖然耐久度較低,但對手的攻擊不高,所以有著硬抗的空間,但對于槍王來說,對手那強悍的攻擊根本就不允許他有絲毫的松懈,可毫不松懈的話,引擎就只能保持低輸出狀態。

只有慢慢調整了,槍王暫時想不出很好的逆轉方法,便只好按照最笨的方法來,看準神經元準備停止機甲行動提升引擎輸出的時機,然後迅速的停止進攻,也開始提升引擎輸出,這種做法的結果就是引擎輸出的提升速度上去了,但神經元的外裝甲耐久度下降速度卻慢了下來。

看到這一幕,大多數的觀眾又開始著急了,很多新手玩家根本不怎麼關注兩人的引擎狀態,主要看的就是耐久度數值,原本槍王還能保持住一百點的優勢,但現在,兩台機甲的耐久度差距卻在不斷的降低。

而那些看出引擎狀態的玩家經過簡單的計算之後得出,當槍王和神經元的機甲外裝甲耐久度到達同一數值的時候,引擎輸出仍然將是神經元佔據一定的優勢,而槍王如果想要逆轉,想要首先完成引擎輸出最大化,就只能付出一定的耐久度,讓神經元佔據耐久度優勢才行。

保持耐久度優勢放棄引擎輸出優勢?還是放棄耐久度優勢爭取引擎輸出優勢?又到了做出選擇的時候,每到這種時候,觀眾們總是安靜的,他們都在默默地等待。

而槍王當然是知道自己的狀況的,雖然還是沒有能夠完成逆轉,沒有能夠擺月兌現在的狀態,但好歹有了選擇的余地,不像剛才那樣完全就是一邊倒的情況。

選擇哪一個?槍王也有些猶豫,前者明顯是一個只注重眼前的選擇,雖然暫時能夠保證優勢,但過不了多久就會被迅速逆轉,但後者也不是百分之百管用,雖然有了獲勝的資本,但耐久度上一定會有劣勢,到時候能不能逆轉還要兩說。

後者吧!槍王下定了決心,雖然也有著很大的風險,之後的戰況根本無法預料,但畢竟能夠得到勝利的基礎,之後就要看自己的把握了。

做出了選擇,槍王停止的次數越來越多,時間越來越長,當然耐久度下降的速度也越來越快,沒過多久,真的是沒過多久,在槍王看來似乎就是一瞬間,兩人的外裝甲耐久度就變成了同一數值,而引擎輸出,則還是神經元佔據優勢。

還不夠!槍王的引擎輸出速度再度提升,耐久度下降速度也隨之加快,很快的,外裝甲耐久度上的數據就變成了神經元領先,他不僅抹平了偷襲帶來的耐久度劣勢,反而完成了逆轉,反超了槍王,這一刻,很多看不出真正局勢的一般觀眾紛紛感嘆歡呼,而頂尖級玩家們則明白好戲才剛剛開始。

槍王的追跡者防御本來就不高,再加上閃避無法很好的完成,現在又要提升引擎輸出,神經元卻有著攻擊力最強的仲裁者,觀眾們看到槍王的追跡者的外裝甲耐久度,就像是自由落體運動一般往下掉,前一刻注意的時候還有七百,但一眨眼的功夫,就變成了六百。

槍王的耐久度到了六百,神經元卻還有將近七百,而槍王耐久度的跳水還沒有結束,六百之後,很快便到了五百,然後是四百,當到達三百的時候,神經元的耐久度卻還有四百五,差距越來越大了。

不過,槍王此時卻是雙眼放光,因為追跡者的引擎輸出終于達到了百分之百!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)

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