重生之文化侵略 第六十二章 備受期待網游

作者 ︰ 陌上秋月

更新時間︰2013-03-07

陳一凡在家呆了一個多星期,抽空將幾個死黨召集在一起,喝喝酒,打打星際爭霸,聊聊天,增進兄弟間感情,基情踫撞中在燃燒。

人與人之間需要互動,需要交流。再好的情感,不去維護,也會隨著時間慢慢變淡,愛情是如此,友情也是如此。

除了和幾個死黨搞搞基情,就是準時去鄭潔那里點卯。經過那天上門之後,鄭潔心中好似放下打開了一把枷鎖,比以前更加活潑,更加主動。

晚上則回到老家,陪著爺爺女乃女乃說說話,二老年紀大了,腿腳也沒有以前利索,人老了,兒孫都不在身邊,變得無比寂寥。陳一凡每天陪著老人聊天,讓老人家當真喜足顏開。

看著老人的笑容,陳一凡也格外滿足。

…………

銀河信息最近賺足了大家眼球,在所有人以為銀河信息在和騰訊平分天下之後,會再接再厲。卻不想,銀河信息突然來了一個一百八十度轉彎,拋下嚴陣以待的騰訊,玩起了網游。

本來他就惹人注目,如今更是話題性十足。而銀河信息更是將網迷們吊足了胃口,《傳奇》一直以來就是擠牙膏般,一點點透露,猶抱琵琶半遮面,讓人看不清楚。

今天,銀河信息突然一改,往日作風,在《傳奇》主頁上傳了一段cg。

這個游戲cg,也可以理解為游戲動畫。後世大多游戲公司宣傳時,都會放出自己的一段游戲cg,以此用來吸引玩家。不過這個時候,國內還沒幾個游戲,更不要說為游戲制作cg,銀河信息這一做法,又是一大創新,引爆了玩家興趣。

點開cg,電腦屏幕突然一閃,顯出一片空曠的沙漠來,一片片沙丘此起彼伏。一名拿著「井中月」的戰士謹慎小心的在沙漠中前行,斗大的太陽將戰士曬的汗流浹背,就在戰士擦去額頭汗水之時,腳下突然傳來一陣劇烈震動。一頭怪物從沙漠中鑽出,對戰士發出最猛烈的攻擊。戰士拼盡全力,但卻步步危機,在怪物的攻勢下,越來越危險,此時一聲輕吟,一頭噴火的神獸從一旁閃現。戰士眉頭一松,轉守為攻,向怪物使出傳說中的「烈火劍法」猛烈反擊。神獸此時也看見怪物,咆哮著噴出熊熊烈火燒向怪物。就在戰士以為能戰勝怪物之時,怪物猛然狂性大發,幾招打爛神獸,並一爪將戰士打翻在地。危機關頭,一聲怒吼,一段古澀難懂的咒語聲傳來,天地為之一暗,緊接著一道手腕粗細的閃電從天而降,怪物嘶吼著不甘倒地。此時,遠處沙丘顯出一名拿著魔杖穿著魔法袍的法師,對著戰士招了招手。戰士揚了揚手中的井中月,一滴鮮血從臉上滑落。戰士用袖子擦拭了下,不料更多的鮮血浸滿衣袖。戰士皺皺眉,正待撕破袖子簡單包扎一下臉部傷口,一名穿著道士袍的女子走了過來。看見戰士臉上的傷痕,女子微微蹙了下眉頭,嘟了嘟紅潤的小嘴,咬咬貝齒,右手輕輕的撫上戰士受傷的臉頰。一團聖潔的白光從女子的右手散發出來,輕輕的覆蓋住戰士受傷的臉頰,戰士臉上的傷口在目能及見的情況下迅速愈合。戰士輕輕的閉上眼,享受著左臉傳來的溫柔而舒服的感覺。當戰士臉上傷口痊愈之後,有如天使般聖潔的女道士走到沙丘前,望著夕陽,回過頭,甜甜一笑。(這段cg內容…慚愧…慚愧…)

戰士正面牽制對手,道士一旁輔助,法師抓住時機進行雷霆一擊。——這就是這段cg給所有人的印象。這是電影?第一次接觸cg的玩家,看到視頻第一反應就是這個。剛看完之後,發現只有五分鐘,才曉得這是介紹游戲的一段視頻。

這倒不是玩家眼光不厲害,而是銀河信息太過超前。在這個電腦都是不是十分普及,網絡還相對陌生,網游正在開荒的年代,銀河信息這段cg,太過給力。

而看過cg之後,眾人回過味來,都有同一個疑問——那個道姑是誰?

原來這段cg里那女道姑正是張婧。當時制作cg時,陳一凡靈機一動,想到自己以前看過一本小說,正好有那麼個情節,于是他便起了心思。不過前後找了好幾個模特,都不能讓他滿意,思前想後,陳一凡就想到了張婧。也只有張婧這種聖潔與誘惑,天使與魔鬼相結合的尤物,才能將女道士變現的令人神魂顛倒。

事實上,以張婧為原型制作出來的女道士,的確給了人們強烈沖擊。要知道,年輕多金,風流成性,自覺御女無數的沈少楠,初見到張婧都會失神,更別說普通人了。

就在人們相繼尋找女道士消息時,網上又出現了一篇名為「《傳奇》內測評定報告」的文章。

第一大優點︰與我所想一樣,在國內眾多網絡公司當中,銀河信息在技術儲備上絕對處于頂尖水平。眾所周知大多游戲,在開測之時,不管是不是準備不足,還是服務器不行,更或者是同時進入的玩家過多。或多或少會對服務器及帶寬造成影響,輕者帶寬無限延遲,玩家們排著隊一直等候進入,重者服務器直接當機。

《傳奇》這個游戲一如銀河信息旗下即時通訊軟件yy一樣,很好解決了進入游戲會發生帶寬延遲這個問題。

第二大優點︰游戲畫面清晰,有質感。

銀河信息在游戲畫面上顯然花了許多功夫,無論是美工,還是清晰度,《傳奇》都有不俗表現。尤其是其畫面中一些陰影部位處理,影子的出現,讓畫面更顯質感,令人身臨其境。

第三大優點︰游戲操作簡單。《傳奇》玩法並不復雜,簡單容易,上手極快,傳統的打怪升級套路。但是在玩法上也有所創新,比如說道士這個角色,也是一大亮點。

很多人會說,《傳奇》的玩法太過于簡陋。事實上,任何事情都是相對的。在2012年,經過數年市場培育,人們對電腦,對網絡,了解日益加深。而網絡也從當初單純打怪升級,到後來的更高要求。

但是這些都是有個前提的,那就是經過了數年的適應,逐步加深的。而2000年,國內網絡比較少,人們接觸過就那麼寥寥幾個,而且玩的人還不是那麼多。甚至說,絕大部分玩家接觸《傳奇》時,根本沒有玩過其他游戲。

在這樣的背景下,你將《魔獸世界》的操作模式復制過來,相信此時很多人一時半會根本模不清楚。如此,就算你這個游戲很優秀,可是人家不會玩,也不跟你玩了,你也無可奈何。

…………

這篇評定報告的出現,將《傳奇》的熱潮直接點燃。原本許多人,根本不了解《傳奇》到底怎麼回事。如今,有參加內測的玩家,慢慢發出一些截圖,一些帖子,讓更多正在期待的玩家,有了了解的途徑。

于是乎,《傳奇》官網變的熱火朝天。

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