恐懼魔王用出的食腐蝠群威力大的不可想象,敵法師根本就沒有任何反應的時間,就被他這個技能直接打中。
頓時,敵法師只覺全身上下被無數毒蟲蝙蝠撕咬,好在這種感覺很快就過去,否則一般人根本就受不了這個萬蟲噬身的痛苦。
不過敵法師的法術護盾也不是開玩笑的,本身50%的魔法抗性,加上挑戰長笛附帶的30%魔法抗性,一百點的魔法傷害,打在敵法師身上只剩下二十點。恐懼魔王這個超強版的食腐蝠群威力看似很大,可是敵法師實際受到的傷害,不過區區幾百點。
食腐蝠群被嚴重削弱後還能在敵法師身上打出幾百點傷害,那麼從這里就可以看出,這個技能的實際傷害,絕對會有幾千點。這還是一個群體攻擊技能,若是真的在人群中肆無忌憚的使用,那絕對可以輕易讓任何一個團隊遭到滅頂之災。
也就是敵法師這種高魔抗的職業能接的下來這一招,若是換成那些沒有裝備任何魔抗裝備的法師,那麼恐懼魔王就靠這一個食腐蝠群,絕對可以打掉法師半條命。
恐懼魔王似乎也發現了敵法師超高魔法抗性這一點,接下來並沒有再度使用對敵法師造成不了多大傷害的技能,改成了專門使用可以讓敵法師嚴重減速的虛空技能。
好在森林當中,除了主干道路比較空闊外,其他地方都有樹木阻擋。敵法師的身形雖然不能躲過恐懼魔王的視野,但是森林當中的各種樹木,卻是實實在在為他提供了幾分生機。
不久後,就當敵法師自己也感覺到了極限之時,增援部隊總算趕上,虛空假面一個時間漫游,直接從一百多碼以外的地方飛到了恐懼魔王面前,接著一個大招時間結界,直接把恐懼魔王牢牢控制住。
若說整個游戲內,哪個技能的控制能力最強的話。那麼虛空假面的時間結界絕對可以排的上號。凡是被這個技能籠罩的單位,不管是敵是友,不管是boss還是小兵,統統都會被控當場。時間結界無視任何法術抗性和魔法免疫,就算處于無敵狀態,也會被控制當場不能移動,其霸道之處可見一斑。
恐懼魔王雖然很強,但是被虛空假面這一個大招打中,身形也是立刻呆立當場。無法動彈,原本追擊的動作生生止住。眼睜睜看著敵法師和對面的增援部隊匯合到一起。
快速將隊友給過來的幾個補給藥品服下,敵法師的血量這才微微上漲,他自己的補給品早在和恐懼魔王對抗時就消耗一空,若不是作為偵查人員,敵法師平時帶的補給品夠多,此時恐怕也堅持不到隊友過來增援。
增援的五人,除了虛空假面和暗夜魔王,其他三人都是遠程輸出職業,見到虛空假面將恐懼魔王控制後。第一時間就沖了上去,看看幾人能否對恐懼魔王造成一些傷害。
風行者,骷髏射手和黑暗游俠都是非常強力的輸出型職業,三人走近後,手中弓箭快射,頓時,一片箭雨沖進了虛空假面的時間結界。落到了恐懼魔王身上。
崩崩崩崩崩……
恐懼魔王頭上開始冒出大量傷害,一行人的輸出能力都是極為恐怖的,雖然還沒有裝備傳承神器,可是游戲內的戰場神器。也讓一行人的輸出變得極為恐怖,蝴蝶,暴雪弩炮,羊刀,強襲,冰眼這些普通人眼中最為頂尖的裝備,他們人手都是五六件,除了需要聖者遺物合成的聖劍和深淵之刃外,一行人已經站到了裝備的最頂尖層次。
畢竟,並不是人人都能如楊天小隊一般,三番五次能夠越級挑戰boss,聖者遺物永遠都不會是大路貨,就算比起傳承裝備來,它的價值也絲毫不會低到哪里去。
可是很快,一行幾人就開始傻眼了,恐懼魔王在幾人的圍攻之下,血量雖然掉的飛快,可是他的總血量,卻是一直保持在99%的狀態,即使虛空假面隨後又用刷新放出了第二個大招,恐懼魔王的血量依舊沒有減少半分。
「我們退,這boss血量太厚,站著給我們幾個人打也打不過,去和大部隊匯合。」既然不能對恐懼魔王造成太多的傷害,幾人毫不遲疑就選擇了後退。
作為一個游戲高手,對戰場形勢的觀察那是必不可少的,若是不能準備把握,那麼絕對會死在自己的大意之下。
既然決定撤退,所有人在第一時間便轉身離開,後面,依舊被虛空假面大招定住的恐懼魔王眼中凶光大盛,特別是看向虛空假面的眼神,那和看待一個死人沒有絲毫區別,只要等他從時間結界中掙月兌,他一定會要一行人付出代價。
不過很明顯,恐懼魔王低估了這一群人的實際實力和應變能力,在看到恐懼魔王馬上就要追上來時,風行者一個妖術丟出,將恐懼魔王的施法動作直接中斷,雖然受到恐懼魔王50%魔法抗性的影響,妖術的控制時間並不長,可這也足夠一行人再次月兌離恐懼魔王的攻擊範圍。
接下來,暗夜魔王一個虛空技能打回給了恐懼魔王,恐懼魔王自食惡果,黑夜狀態下受到虛空的減速能力加倍,眼看要追上的腳步再次停下。
一行人走走停停,不斷和恐懼魔王糾纏,雖然他們無法對恐懼魔王造成太多的傷害,但是恐懼魔王想要將這一群人員留下,那也不是一件容易的事情,特使是隊伍中還有幾個人員配備了散失裝備,一旦有人中了恐懼詛咒或者虛空減速,必定會在第一時間被隊友淨化解救,沒有多少控技能能的恐懼魔王見狀,最終只能無奈停下自己的追擊腳步。
前方。楊天一行人的身影遙遙在望,恐懼魔王若是還敢追上來,必定會被匯合到一起的二十五人圍殺至死。
恐懼魔王是暗夜中的狩獵者,並不是戰場上的沖鋒戰神,正面對抗,從來都不是他的強項,一行人想要經過摩羅森林,想過繞過他恐懼魔王,基本上是痴心妄想。
恐懼魔王主動後退,也讓一行人松了口氣。他們雖然不懼恐懼魔王,可也不想在沒有準備的時間對上它,此時一行人已經拿到了恐懼魔王第一手資料,只要針對他做出相應戰術,解決他並不是一件困難的事。
兩撥人馬匯合後,敵法師將自己一路上收集到的情報138看書網了出來,恐懼魔王的基本資料,也在眾人腦中漸漸成型。
「等等,你剛剛說。恐懼魔王有一招食腐蝠群,能夠在你身上打出好幾百點傷害?」楊天突然中斷了敵法師的話語。開口問道。
敵法師點點頭,回答道,「不錯,這個有什麼問題麼?」
「問題大了,你現在的魔法抗性有80%,這個技能依舊能打出幾百點傷害,若是打在了全部輸出裝備的dps和法師身上,後果大家想必都清楚,就算不被秒殺。但是對我們的治療來說,壓力是在太大。」楊天皺著眉頭解釋說道。
「不錯,按照理論上換算,這個技能的傷害在兩三千點左右,我們這里的dps,總血量也不會超過五千點,只要恐懼魔王連續使用兩次這個技能。我們就會有減員的危險。」
「不知道這個boss能不能想傳統一樣,坦克拉到一邊,dps在後面輸出。」
「恐怕不行,剛剛敵法師也說過。恐懼魔王喜歡偷襲,他應該不會和我們正面打,否則剛剛也就不會看到我們來了以後主動退走了,接下來我們要做好隨時應對突發狀況的準備。」楊天搖了搖頭說道。
「那好,到時候大家距離盡量不要太遠,身上先用肉裝頂住,等到輸出的時候,大家在集體換裝,這一次作戰,考驗的不僅是我們的輸出能力,同時還有我們的控制能力和應變能力。」
一行人商量了五六分鐘後,這才重新做好準備,朝著恐懼魔王藏身的地方走去。
依據敵法師的探查,恐懼魔王躲在一片密林當中,內部樹林雖然說不上茂密,但是對于眾人的視野還是可以起到非常大的阻擋作用,非常利于恐懼魔王埋伏偷襲。
「大家小心點,團隊語言隨時開啟,不要放過任何一個可疑的線索。」出發前,楊天特意交代,「如果發現了恐懼魔王,第一時間把他控制,然後召喚附近的隊友。」
虎行天下也開口說道,「三到四個人一個隊伍,這樣好相互照應一下。」
楊天點了點頭,直接把隊伍分成了6個小隊,沿著不同方向開始搜索起來。
地獄當中沒有太陽,故而根本就不會有白天這一說,恐懼魔王在這里實力可以得到最大限度的發揮,特別是當他的大招開啟時,他所在的一片區域內,天空當中的血月也會直接被烏雲遮蓋,陷入了地獄當中絕對黑夜,雖然不至于伸手不見五指,可是玩家的視野,卻也受到了極大的限制。
摩羅森林面積廣大,樹木交錯而布,楊天想要憑借二十多人六個小隊找出有心隱藏的恐懼魔王,雖然不是大海撈針,不過概率之低,所有人都是心中有數。
一行人這麼做的原因,其實並不是主動找出恐懼魔王,而是希望通過自己的行蹤,將躲在暗中的恐懼魔王直接引出來,只要他敢現身,其他隊伍馬上就會從四面將恐懼魔王圍攏,直接用包抄手段,將恐懼魔王圍殺當場。
恐懼魔王作為一個暗夜中的強大狩獵者,對于四周的氣息絕對是敏銳異常的,也許是感覺到了楊天眾人的陰謀,亦或者是他的耐心足夠好,楊天一行在找了將近半個小時後依舊一無所獲,漸漸地,焦躁之心開始在眾人心中滋生,同時,四周寂靜漆黑的自然環境,也讓部分人員開始心生恐懼。
之所有大家還能堅持下去,除了明知這里是游戲,一切外在環境都是虛擬這一點外,恐懼魔王可能帶給眾人的好處也是一個極大誘惑。特別是王者歸來這一行人,聯想到事先約定,若是真的出了暗夜魔王的傳承裝備,十有**就要落在他們手上,這怎麼能不叫人激動。
當然,這也並不是絕對準確的,畢竟,恐懼魔王也會其他職業的技能,就拿死亡先知的食腐蝠群來說,這個經過了極限加強的群體攻擊技能,落在了玩死亡先知的高手身上,那團戰之時,絕對是人擋殺人,佛擋殺佛。
突然,楊天耳中傳來了一陣驚叫,不遠處虎行天下的聲音傳來,大聲說道,「boss在我們這里,速度過來。」
由于有小地圖的輔助,楊天很輕易便找到了虎行天下一行人的位置,此時,虎行天下位于他的左前方三百多米所在,恐懼魔王正盯上了虎行天下本人,出手就是一個恐懼詛咒。
不過這一回,有隊友在側的虎行天下並沒有受到多少傷害,很快就有人用淨化將詛咒解除,接著恐懼魔王的身形被迅速控制,只等著其他人員過來,便要開始對他的圍攻。
恐懼魔王之所以如此做,那也是沒有辦法的事,經過這段時間的觀察,他發現楊天一行人總是結伴同行,他根本就沒有絲毫機會尋找落單的目標下手,無奈之下,這只好隨便選擇了一個附近隊伍出手,正好找到了虎行天下一行。
恐懼魔王喜歡偷襲獵手對手,但這並不是說他沒有正面對抗的本事,隱藏在黑暗中偷襲,只是他的一大愛好,若是沒有機會偷襲,正面對上玩家隊伍,他也是有一搏之力的。
既然決定了正面找上虎行天下的麻煩,他自然不會在看到自己的恐懼詛咒被破後馬上逃離,而是再次丟出一個虛空技能,幾步跑近,舞動起手中的地獄血爪,瘋狂朝著對手抓去。
恐懼魔王,他本身就是一個近戰職業,除了各種強力的主動技能外,他還有一個非常厲害的被動光環技能,吸血光環。
吸血光環,顧名思義,就是讓恐懼魔王在攻擊中吸血對方的生命值轉化到自身,不過他的轉化卻不是如同玩家那樣把傷害轉化,而是按一定比例轉化,比如說,他一擊打掉了對手一半的生命值,那麼吸血光環,就會讓恐懼魔王成功恢復1%左右的生命值。
可不要小看這1%,換在血量超厚的恐懼魔王身上,這可能就是幾十萬血量的事情,否則,恐懼魔王這唯一一個被動技能,豈不成了擺設。