異界戰略大師 資源等級(陸續更新)

作者 ︰ 投韃是種病

一級資源︰

文明之光(文明點)最高等級文明資源,世界根源層面存在之一。

獲得方式︰

1、文明建築生成;

2、文明社會生成(生命體的意念凝聚);

3、文明個體獲得(生命體是構成文明的基礎,擁有文明的社會個體本身就含有文明信息和意念,如薩摩德個體,此為食人得利);

4、文明融合(不同文明融合到一起,融為一體後,總有主導文明和被融合文明,相互影響,相互補充,使文明愈加壯大);

5、文明氣運搶奪(風險很高的獲得方式,同時有傷天和)。

二級資源︰

資源點物質具現主要高等資源。

能源點物質層面高等能量。

文化點精神層面高等能量。

靈魂點靈魂層面高等能量。

獲得方式︰

1、文明建築生成;

2、高級能量轉化(比如文明之光轉化,原石等蘊含高等級能量轉化);

3、文明社會生成(主要是文化點和靈魂點);

三級資源和四級資源

三級資源是四級資源的統合計算數值,一級和二級資源屬于高維度存在,四級資源則是低維度存在,比如各種物質,如木材、石料等,但四級資源比較繁雜,種類繁多,就整合成三級資源,以數值代表此大類四級資源量。

注︰高等級資源用于建造相當快捷,甚至瞬息可成,而且消耗較少,低等級資源則需要較長時間。

其實世界之種造物並非無中生有,而是某種扣除消耗後的等價轉換,所以低級資源用量大,包含了轉化為高維度存在的消耗。

基本上就是︰

1文明點(一級資源)=1資源點、1能源點、1文化點(二級資源)=100三級資源

使用1、2級資源為瞬造,三級資源需花費時間並在生產序列排隊

只能高級資源往低級資源兌換

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