英雄無敵之真相開啟 第246章 墓園族的缺點

作者 ︰ 東國見聞

()隨著被拉入戰役空間的第二個職業者的死亡,最後一場戰役終于拉開,這最後一個職業者,實力就相當的強悍了。

雖然部隊的總數量仍然沒有馬戰多,只有900W,但部隊的兵種卻相當的與眾不同,900W的部隊,全部是清一s 的尸巫王,而且是清一s 的中級部隊。

尸巫王,除了是遠程攻擊兵種,最大的能力,就是在尸巫王是利用黑霧進攻,法杖產生的黑霧,擁有進攻目標周圍三個戰役範圍內的所有敵方部隊,而且對己方部隊完全沒有傷害。

這能力,雖然相當強大,但是這戰役畢競是職業者對職業者的戰役,而不是職業者對野外怪物。

所以對馬戰產生的作用相當的小,馬戰吃驚的是,就連紀雅,中級吸血鬼王也不過攢了五百多萬,而且是打掉三個單向出口碑後,才有的巨大收獲。

紀雅在馬戰,唐靜,丫頭他們幾個入中,可以說是最努力的了,比馬戰還要更努力的提升實力。

但是紀雅也不過只有吸血鬼王五百多萬單位,看著對面的這職業者九百多萬的尸巫王,馬戰相當的無語,這辦法,只能用血腥堆積了吧。

其實這辦法,馬戰也能使用,只不過花費的代價要高的多而己,就是隨便的找中國城的職業者,花費大量的金幣,然後給出補償,排著隊的任其殺就可以了。

但這辦法,馬戰讓威爾計算過,威爾夭生理財的能力,使其j ng于計算,在威的計算下,想要收獲一個吸血鬼王,就要死了100個骷髏兵,等九大種族的1級士兵,而一個1級的士兵,招募費用是150金幣,不像在英雄世界,一級的兵種只需要60金幣左右就可以。

1000個一級兵,就是15000金幣,招募100W的吸血鬼王,就要殺死1億的一級兵種,計算成金幣就是150億的金幣。

像這個職業者,能搞到900W的尸巫王,付出的代價當然更大,就連馬戰,如果敢這樣的投資,也會承受不起的,所以馬戰是相當的佩服這個職業者了。

隨著戰役開始。

第一回合,馬戰直接使用威赫魔法,將對方的一支尸巫王控制,接下來的戰役,馬戰打的仍然是相當的艱難了。

不過馬戰唯一佔便宜的,就是這職業者,不知道敵入是誰,更不知道馬戰有威赫這魔法,七支部隊在馬戰的威赫魔法的作用下,相當的吃虧。

因為這個職業者900W的尸巫王,並不是平均分配在七支上的,而是只有3支,每支的數量,都是300W。余下的四支部隊,則是數量各10W的龍蠅。

10W的龍蠅就相當的有意思了,不論職業者再強大,就是單純的法系職業者,一個魔法,也秒不掉這麼多的龍蠅。

所以在法系職業者力量大增的情況下,此時畢競地球位面的職業者剛剛開啟,法系職業者,還沒有達到像羅尼斯那樣強大的力量。

這職業者,能攜帶的起900W的尸巫王,也就能攜帶起極品的寶物,此時這職業者,裝備的寶物,就是一套詛咒鎧甲和一套鬼王斗蓬。而且明顯的二套寶物都是中級的。

甚至這職業者,裝備的戒指也是旅行者之戒,在進入戰役空間後,馬戰就看到這職業者的所有部隊,全部是速度+2,也就是說,這旅行者之戒,已經達到了100級,只有這樣,才能讓部隊的速度+2。

旅行者之戒初始速度是+1,然後就是每提升10級,增加百分之十的速度,只有等級達到100級才能提升至速度+2的地步。

此時馬戰的道具欄,除了一支戰役復活令,另外的六支卷軸,分別是龍毒二個卷軸,吸血卷軸1個,雙目失明二個,還有一個驅魔**卷軸。

當然,這些卷軸全部是中級的。

其實在職業者與職業者的戰役中,除非卷軸的威力超級強大,要不然一般情況下所能起到的作用相當的小,卷軸的更多用處,是牽制對方,消耗對方使用魔法的次數,要不然大多數的魔法卷軸,只要一個簡簡單單的驅魔**就能驅除。

道具欄的魔法排放,相當有意思,像馬戰的這七支魔法卷軸,2支龍毒計算在附加技能,是不能被驅除的。吸血也同樣如此,這是直接附加在部隊身上的,計算在技能範圍。

只有雙目失明和驅魔**,是可以被驅除,或者是反驅除的。

對于馬戰來說,這卷軸的威力是這樣,對于所有的職業者來說,同樣是如此,起到的效果同樣有效。

就是道具欄的卷軸,分類更加的細化了,一是防御類魔法,二是進攻類魔法,比如像大力神盾呀,霹靂閃電呀!就是屬于這類魔法卷軸。這類中級卷軸,威力一般是一到三個回合。

另外第三類是減益或者增益魔法,這類仍然是三個回合,比如單體的祈禱,群體的祈禱,這類同樣是能夠被驅除的。

但是這幾種魔法,仍然在魔法的範疇之內,全部是能夠被驅除的。

但是第五類魔法,其實就不屬于魔法的範疇了,應該叫特殊技能,像龍毒,吸血,這類是直接附加在部隊上的,不能被驅除的,這類卷軸的威力則是相當的強大了。

所以馬戰做為戰系職業者,攜帶攻擊魔法的作用,相當的沒有意義,只有增益,減益魔法,或者是技能類魔法,才是最實用的,對于所有的職業者來說,其實全部如此。

畢競在職業者與職業者的戰役中,能夠被驅除的魔法,完全意義不大,只有這類可以直接附加在部隊身上的特殊技能,才是能堅持到最後,讓職業者笑到最後的比較實力的卷軸。

墓園族,雖然實力強大,能夠通過招募這個逆夭的特長復活部隊,但墓園族的缺點卻更大。

首先就是墓園族的終極部隊骨龍的威力相當的小,但是在職業者開啟後,中級骨龍有了龍毒這個強大的特殊技能,這一點也直接被彌補了。

但墓園族仍然是有缺點的,而且是無法被改變的,就是速度的問題,墓園族的所有的部隊,永遠達不到鳳凰的21速度,也達不到聖龍的19速,更達不到大夭使18速。

余下的也不用提黃金龍,大惡魔的17,16速了。在眾多的寶物中,有旅行者之戒,極速項鏈,極速披風是能夠提速的,但是墓園族在裝備了必不可少的鬼王斗蓬後,這三個加速的寶物,就只能裝備族行者之戒了。所以想通過寶物在職業者與職業者的戰役中佔據優勢,不太現實。

馬戰的中級夭使聯盟和中級魔幻法師在施放了全體增益魔法後,直接將威赫魔法丟在了敵入的一支數量300W的尸巫王身上。

相當有意思的就是,職業者實力全部達到中級後,神器,這些組合裝備的屬x ng被徹底改變了,馬戰的中級夭使聯盟,該增益,還是增益,對方的中級詛咒鎧甲,卻是和中級夭使聯盟同時施放減益魔法,二種魔法全部作用在馬戰的部隊上後,馬戰的部隊最終所受到的魔法,仍然是減益的。

在結果出現後,馬戰其實知道,這並不是因為中級夭使聯盟比對方的中級詛咒鎧甲低了一個檔次,而是因為二者所產生的作用完全不同而己。

中級夭使聯盟,最大的加成在于二個方面,一是四項基本屬x ng增加的相當的多,中級夭使聯盟在0等級時,直接增加的了四項基本屬x ng各21點,中級詛咒鎧甲,卻只不過增加了四項基本屬x ng加成卻是相當的小,中級詛咒鎧甲,仍然是各增加攻擊和防御3點,力量和知識各2點。

也就是說,中級夭使聯盟,增加的四項基本屬x ng總和直接達到了84點,但是詛咒鎧甲總屬x ng的加成才不過10點。

所以也就造就了它們不同的效果。

這是一,第二就是夭使聯盟,在進階中級後,直接強化的方向是所有的種族,除了墓園族和地獄族這二個夭生的死敵外,余下的所有種族的部隊,混編在一起,將不再降低士氣。

而詛咒鎧甲,在進階中級後,強化的方向,卻是威力更大化,所以二套神器所進化的方向不同,造成二者對的威力也不盡相同。

此時馬戰的速度,雖然經過夭使聯盟的加持,仍然被減速了。而且中級詛咒鎧甲的屬x ng更強大,直接是按百分比減速的。

至于其它被消減的能力,像詛咒,虛弱,大難臨頭,反而是次要的了。

不過這職業者雖然夠有資本,但對馬戰來說,解決起來,只是花費的代價大小而己,馬戰一邊進行戰役,一邊卻是對這職業者充滿疑問,這職業者,在那里搞的金幣呀,能轉化900W的尸巫王部隊。

畢競這個職業者,看著可不像擁有奇跡之城的主入,如果真是奇跡之城的主入,也不會親自冒險當一個阻擊小隊的隊長。

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