英雄無敵之真相開啟 第401章真正的“無數”

作者 ︰ 東國見聞

()具現化部隊,展示的是在速度,屬x ng加成,以及職業者施放的魔法的加成的全部作用,而且具現化後,部隊在戰斗中死亡的數量,仍然可以通過職業者的魔法進行復活。

所以達到專家級職業者後,雖然仍然可以選擇使用戰役的模具,但對于大多數的職業者來說,一般是不會使用這樣的戰役方式的。

畢竟對于一個法系職業者來說,部隊的進攻和防御能力相當脆弱,拉開戰役,在戰役結束後,部隊的損失相當的大。

而對于戰系職業者來說,沒有強大的復活魔法的輔助,死亡的部隊直接就是以幾十上百萬的計量,計算下來,就是無數的金幣。

但是這樣的戰役卻也不能同等對待,畢竟如果經歷戰役的雙方,差距相差太大,有的職業者還是偏重于使用戰役的模式,畢竟戰役模式可控x ng比較強。

此時馬戰看著眼前的投火怪部隊,干脆的同樣選擇了使用戰役的模式,畢竟對于馬戰來說,來到一個完全陌生的環境,在不知道敵人部隊前提的情況下,使用戰役,對于馬戰來說,更容易控制。

因為敵人的部隊在透視之眼的魔法作用下,顯示的是無數,如果是大批,那麼非常明顯,敵人的數量只可能在500-999之間,但無數,1000個也是無數,一萬個,十萬個,一千萬個,甚至最高的二千一百萬個同樣是無數。

在戰役拉開後,馬戰看到出現在戰場空間的投火怪部隊只有一支,而且數量才50萬個。其實馬戰完全可以不必打的這麼小心,畢竟馬戰在擁擠世界,因為位面的壓制而殺死撒切爾斯這個強大的聖級職業者後,收獲了神療術這個特殊技能,神療術可以在戰役中直接使用十次,不管部隊數量有多少,在神療術的作用下是會被直接全部復活的。

但是此時大家全部身處異空間,沒有時間可以參照,什麼時候能夠出去,還是未知數,而且職業者界面連交易系統都沒有了,做為一個職業者,做任何小心的準備在此時都顯得不過份。

在投火怪部隊被消滅之後,馬戰看了看周圍的環境,視野範圍只有一百米,大部分是不能行動的英雄世界特殊的地形,只有死灰s 岩漿地表面,若隱若現地隱藏著幾條僅僅能夠供職業者穿行的道路。

還好,馬戰發現,這個未知的異位面雖然讓職業者受限制相當的大,但是卻沒有移動力的限制。

視野範圍內更沒有可供職業者訪問的特殊建築,馬戰這次直接面前一個方向往前走,在剛剛走出幾十米的距離,馬戰看到一個怪誕的現象,從正前面一條彎曲的小道上,無數只投火怪部隊出現在馬戰面前,這些投火怪部隊,仿佛離的老遠就認準了馬戰這個目標,明顯是針對馬戰而來。

隨著戰斗的時間流逝,馬戰發現這些投火怪的數量全部是50萬個,完全殺之不盡,而且與眾不同的就是這些投火怪在死掉後根本不掉落任何的寶箱,道具,甚至連殺死怪物最基本的經驗也沒有。

除了馬戰偶爾使用技能,魔法,這技能和魔法會增加僅僅強制的一點熟悉度,除了這一點強制的經驗,在殺死了這麼多的怪物後,反而消耗了馬戰大量的j ng神力和體力。

還好,倉庫里面帶的是足夠多的食物,馬戰暫時完全不用擔心食物的供給。

事極反常必有妖,越是這樣,看到前面越來越多的怪物,馬戰反而更加堅定,這片未知的區域,想要走出去,或者是找到解開迷團的鑰匙,還必須得沖著這些怪物出現的方向而去。

在殺死了幾千支這樣的怪物而一無收獲之後,看著j ng神力被消耗,馬戰干脆的仍然了最原始的辦法,仍然是戰役的方式,而且戰役中,馬戰干脆的選擇了自動戰役。

自動戰役,在英雄世界有,在職業者世界同樣有,而且自動戰役相當的流行,畢竟在地球位面,大部分的怪物巢穴里面的普通怪物對于一般的職業者來說,完全就是沒有收獲,從而造就了大量的職業者天天包場在普通巢穴的現象。

當馬戰走到區域的盡頭,出現在馬戰面前的只有一只部隊,這部隊仍然是一支投火怪,看著最後一支投火怪部隊,馬戰下意識地丟了一個透視之眼,在透視之眼的觀察下,這支部隊仍然是「無數」。

但是當馬戰仍然漫不經心地將這支部隊拉入戰役空間的時候,直接就看到,在戰場空間右邊,投火怪部隊的數量,還真是無數。

馬戰是第一次遇到這樣的情況,因為在經歷過的職業者中,所遇到的敵人,極限部隊也就是七支,數量各三百萬,也就是說,最大的攜帶量就是二千一百萬了。

就算如此,馬戰也沒有真正遇到過攜帶部隊數量真正達到二千一百萬的,就算在考驗世界遇到的張晨,同樣如此,畢竟對于職業者來說,階位越高攜帶的部隊越多,但是攜帶的部隊的階位越高,消耗的j ng神力越強大。所有的一切都是呈正比例增長的。

所以戰役空間這支敵人部隊的數量居然不是以數量為單位表示,卻是用「無數」表示,讓馬戰相當驚奇。

驚奇雖大,但是馬戰仍然相當謹慎,畢竟投火怪雖然是地獄族二級兵種,最低等的部隊之一,但卻是遠程。

想了想,馬戰干脆的丟了一個「威赫」技能上去。

在威赫技能的作用下,投火怪部隊確實被威赫控制。

其實馬戰經歷了連續半天左右的戰役,雖然在這個異空間不佔用地球位面的流速,但這個異空間仍然是有時間的,因為在進入異空間的一瞬間,馬戰的職業者界面已經開啟了第二時間軸。

時間軸此時已經過去了六個小時的時間,而在這六小時中,馬戰看到,異空間的這些投火怪部隊是不分階位的。

也就是說,馬戰打掉的無數支數量高達五十萬的投火怪部隊,全部不分階位,但是在馬戰的試驗下,這些投火怪部隊對馬戰的部隊擁有殺傷力,殺傷的強度相當的大,高于馬戰的專家級一級兵。

這就相當的可怕了,這足以證明,這個異空間的怪物雖然不分階位,但同樣是一個相當于高等的職業者空間。

所以馬戰針對這支無數的投火怪部隊,還是相當謹慎的,因為馬戰想到了一種可能,就是這支投火怪部隊的數量,超越了人類所能用數字表達的最高限額,或者說是超過了系統能夠表示的最高單位。

就像地球位面末r 前,裝電池使用的那種最簡陋最普通的手拿式小直板計算器,只能計算十一位數之內的加減乘除。超過了十一位數,計算器就計算不過來,因為那種最簡單的計算器最多只能顯示十一位數。

在馬戰的測猜中,這個異位面是一個比地球高等多的位面,但是威赫技能仍然能夠使用,而在威赫技能的作用下,馬戰干脆的指揮數量只有四萬多的聖龍撲上去。

在聖龍的進攻中,投火怪部隊直接死掉了18W的數量,但是在死掉這些數字後,投火怪部隊的數量在戰役空間顯示的仍然是無數。

馬戰干脆再指揮數量高達126萬的專家級大天使撲上,大天使相當給力,直接發動了戰場臨時士氣提升而出現的二次進攻能力,而且在第一擊就出現了幸運暴擊。

連續二次的進攻,直接打掉了敵人數量高達487萬和263萬的部隊,但是就在造成這樣大的傷害後,這支投火怪部隊仍然是「無數」。

看到這里,馬戰直接從震驚變成駭然,猜想直接變成了現實,意料之外,又意料之中的雷人事件果然出現。

也就是說,因為這個異空間不在系統的掌控之中,野外部隊的數量,直接達到了一個真正的「無數」,無法計算的夸張程度。

還好,這只是一個沒有職業者帶領的異位面,如果是地球位面,誰要擁有這樣數量的部隊,就算只有一支,來一個傳奇級職業者,也不一定能滅的掉。

看到這里,馬戰反而平靜了起來,隨著第一個回合的結束,馬戰的七支部隊,直接滅掉了這支投火怪部隊高達3235萬的部隊,畢竟即使馬戰最普通的數量高達三百萬的高級神sh 手部隊,卻也是二箭攻擊能力,雖然馬戰的部隊總數量沒有達到二千一百萬的極限,但是在一支沒有任何屬x ng加成的投火怪面前,達到這樣的傷害完全的不稀奇。

馬戰平靜的原因,不是因為馬戰此時專家級的威赫技能,也不是擁有新學到的神療術這個強大的治療技能。

馬戰平靜,只是因為馬戰是一個職業者,職業者面對野外怪物時,擁有最大的特殊能力,就是魔法書的輔助。

就算戰系職業者,魔法值不太充足,魔法威力不太強大,但是一些輔助x ng魔法,也能讓一個職業者擁有極大優勢。

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