英雄無敵之真相開啟 第492章 戰隊開啟

作者 ︰ 東國見聞

在將槍兵拉入戰役空間後,馬戰發現槍兵的等級已經達到了3級,除了生命值從原始的10點增加到了25點,槍兵的攻和防都有微量的增加。

看到槍兵進化,馬戰有點著急,不是為自己著急,而是為唐靜和丫頭她們著急,早知道這樣,就不應該讓她們進入這樣的團隊任務世界。

畢竟自己的生命值雖然有10點,但最起碼攻擊力不差,而且還有威赫技能可以使用。丫頭她們,還不知道以什麼樣的身份進入這個世界呢!

必須快速找到丫頭她們,這是馬戰首先的想法,其實找到她們也是有線索可尋的,畢竟要麼唐靜她們和自己一樣,是以救援部隊的身份進入的,如果是這樣,那麼大家的位置肯定相差不遠。

要麼就是以原始部隊的身份在這個世界呆著,如果這樣,相反危險性還要小些。

所以馬戰迅速利用威赫技能,堪堪在第五個回合開始後,將這槍兵解決掉。

而在解決槍兵後,馬戰收獲的赫然是11點經驗,1個功勛,1單位的水晶,並收獲了一個寶箱。

看到這些收獲,馬戰就知道,這世界和征服者世界一類的世界也不同,那些智慧位面,收獲全部是寶箱,能開出什麼就完全的看運氣。但是這世界,經驗值和功勛的收獲是固定的,至于其它的,像金幣,資源,寶箱,就要看運氣了。

馬戰這樣的推測完全正確。因為一個野外生物,不可能一下子就嘩啦啦的暴出n多物品,這明顯是和系統的原則相違駁的。

隨時職業者時間的增長。馬戰已經知道,系統「周轉」的目的,就是系統在不斷的將一個個擁有智慧生物的位面控制,開啟成為職業者世界,讓這些職業者生產金幣,提升各種建築的階位。

但是這些不管是奇跡之城也好,還是普通的城堡也好。抽取的是本位面的資源,像地球位面的金礦等等資源礦,就建立地球位面。開發的是地球位面的資源。

然後系統從中收取費用,交易稅高達百分之二十,職業者死亡更狠,系統干脆將死亡職業者的財富的百分之八十以上沒收。

所以說。馬戰在滅掉這槍兵後。發現除了經驗和功勛是固定的,其它的道具則是有一定的機率會暴落。

正因為如此,馬戰的運氣已經相當的好了,畢竟這最低級的槍兵,一下子暴了一個水晶和一個寶箱給他,水晶只要找到交易所,就能換錢。

而寶箱在馬戰打開後,干脆一下子出現了一個記載透視之眼魔法的卷軸。這卷軸,是輔助寶物。不是學習卷軸。

攜帶上這卷軸,馬戰直接就可以使用。

在裝備上透視之眼卷軸後,馬戰直接在原地休息起來,畢竟馬戰的生命值被槍兵進攻了一次,損失了五點。

還是太脆弱呀!

馬戰一邊看著遠處的另外二個火元素和恐怖騎士,這二個部隊,想要對付,是想都不用想了。

還好,雖然恐怖騎士和火元素是智慧體,但是可能是因為剛剛被涮新出來,或者是受到位面規則的壓制,和英雄世界一樣,都有警界的範圍,所以這二個部隊,就算看到了馬戰,也沒有主動對馬戰發動進攻。

沒有主動進攻,馬戰在默默計算著智慧生物的範圍,在休息了十分鐘後,馬戰才發現,自己的生命值回復了只有1點。

這世界,看來同樣是十分鐘回復一次生命中,馬戰一邊看著生命值達到6點,一邊往經驗石的方向行去。

在訪問經驗石後,馬戰絲毫沒有收獲,果然,這經驗石,和別的世界一樣,同樣需要花費金幣來獲得經驗。

雖然沒有收獲,但是馬戰隨著移動,地圖的視野再次增加,這次,馬戰在視野範圍內看到了一艘飛船的殘骸。

這飛船,比三十米的石元素都要高大,整個船體全部是未知名的金屬構造,馬戰沒有關心這艘飛船的情況,畢竟在如今的職業者世界,飛船這類熱武器,或者說熱機械,都已經失去了作用和價值。

如果是在末日前,馬戰要是收集一艘這樣的飛船,最起碼在地球上,後半輩子也就完全無憂了。

在進入破破的飛船內部後,馬戰發現這飛船已經徹底隨著職業者的開啟而失去了源動力,變成了一堆生硬的廢金屬。

在飛船外面,馬戰沒有發現怪物,但是進入飛般內部巨大的空間,馬戰遇到的第一支野外生物,就是一只游牧騎兵。

而且是在馬戰完全沒有準備的情況下,將馬戰拉入戰役空間的。

馬戰看了看剩余的生命值才6點,在游牧騎兵行動完後,相當頹廢的丟了一個威赫魔法,然後就直接選擇了逃跑。

馬戰這不是滅自家士氣,長他人威風,而是在英雄無敵的職業者世界中,沒有暴發一說,一個職業者是否強大,除了技能,魔法,等級確實是最重要的。

畢竟在英雄世界,只要努力,就能收獲大量的資源,唯一能讓人更強大的,除了一些特殊的技能,魔法,還真是等級上的巨大差距。

所以馬戰只能選擇逃跑,這6點生命值,還不夠游牧騎士一刀砍的,畢竟進入戰役空間後,這游牧騎士的等級雖然不高,也達到了2級,最主要的就是游牧騎兵的速度比馬戰快。

馬戰的初始速度,才不過6點。

還好,馬戰選擇逃跑成功,但是逃跑後的馬戰,直接發現自己剛剛收獲的功勛值被扣除了。

看來這世界的懲罰同樣相當嚴重,馬戰一邊想著,一邊往後退去,因為在選擇逃跑後,系統會給予逃跑的職業者一定的時間月兌離戰場,畢竟如果沒有這樣的規則,弱者遇到危險也就永遠不可能月兌離危險範圍。

但是也只能往後退,而不可能繞過游牧騎兵,所以在快速月兌離游牧騎兵的戰役範圍內後,馬戰不再試圖進入飛船,而是在飛船的周圍,開始消滅低級生物。

畢竟職業者世界沒有截徑,在相同的條件下,站在同一起跑線上,所有的職業者都要靠自己的努力才能提升實力。

馬戰一邊在飛船的周圍消滅低等的野外生物,一邊擴大搜尋範圍,目的是找到唐靜她們。

而馬戰的努力也沒有白費,就在馬戰打掉第十七支野外生物,即一個農民部隊後,馬戰和紀雅踫到了一起。

紀雅和馬戰的情況類似,在進入這世界後,同樣是以救援飛船的幸存者身份降臨的,紀雅的初始值和馬戰類似,唯一不同的就是紀雅擁有魔法書,而且擁有一個魔法神箭魔法,紀雅的初始魔法總值雖然才2點,但是可使用魔法值是翻倍,達到了10點,

但是紀雅同樣投鼠忌器,10點魔法值,只能使用二個魔法神箭,紀雅的力量才二點。二個魔法固定殺傷總和也只不過40點而己,所以紀雅同樣小心翼翼的在生存著。

此時仍然是馬戰領先,提升了一個等級,看上去不算什麼,但對于職業者來說,已經是相當的實用了,畢竟一個等級,可以增加5點生命值和2點魔法值。

在兩個人匯合後,馬戰看到戰隊的功能再次開啟,而且隨著戰隊開啟,馬戰和紀雅之間的通信功能也自動開啟。

在接下來的時間,馬戰和紀雅,因為有組隊能力,打的就奔放多了,這次馬戰干脆進入了飛船內部,再次遇到游牧騎兵的時候,馬戰和紀雅直接利用組隊能力,將戰役拉開。

戰隊的能力,雖然是排隊進行戰役,但是相對來說,對于職業者來說,已經佔據了極大的優勢,畢竟這樣二個人對付一只怪物,減少了死亡的危險。

可以說戰隊的功能,是給予了同戰隊的職業者第二次生命,同一戰隊只要有一個職業者不死亡,就可以讓戰斗失敗的職業者生存下去。

這次,這個生命值高達40的游牧騎兵,只是被紀雅丟了二個魔法就丟死了。

隨著戰役結束,馬戰這次將收獲的經驗讓紀雅優先獲得,畢竟就算馬戰擁有威赫,但是在這樣初始的設定,也就是規則下,馬戰也知道,魔法神箭的威力,仍然是要大于威赫技能的。

而功勛點,則是被馬戰收走了,畢竟此時馬戰已經消滅了接近二十個野外生物,功勛值已經快要達到20點,只要努力,再積累下去,當功勛值達到100點的時候,馬戰就可以招募一個屬下進行戰役。

而剛好此時,在游牧騎兵死亡後,收獲了一只寶箱,當寶箱打開的時候,直接開出來的就是1000個金幣。

這次馬戰沒有絲毫猶豫,直接帶著紀雅重新回到原點,就是馬戰進入這個世界後的位置,訪問了經驗石。

1000個金幣只能有一個人訪問,這當然不用考慮,擁有魔法神箭的紀雅優先將這些金幣花掉。隨著1000經驗到手,紀雅直接從0級達到2級,魔法值總值直接從2點跳到了6點,而二個新收獲的屬性點,也直接加持在了力量上。(未完待續……)

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