無限之升級系統 第三百二十六章 死神之影

作者 ︰ 東東是個膽小鬼

死神之影是有著很大自信和驕傲的蟲族強者,在它的刀鋒之下,從來沒有生物能逃月兌死亡的厄運。

而骷髏戰士不僅沒有被它殺死,反而借助它的致命攻擊獲得了重生,這簡直是在挑釁死神之影的尊嚴,使得這只螳螂毫不猶豫的再次出手,一定要把骷髏戰士擊殺。

給骷髏戰士上了死亡標記之後,死神之影就發動技能撲向骷髏戰士,瞬間就飛撲到重生之後站起來的骷髏戰士身前。

死神之影為了自身的驕傲而返身對付骷髏戰士,剛好被籠罩在骷髏戰士重生時產生的沖擊波當中。

死神之影頂著那暴風中心一般的沖擊力斬向骷髏戰士,被骷髏戰士下意識的用白骨盾牌擋住。

死神之影也受到了沖擊波的影響,移動速度降低了不少,被骷髏戰士抓住機會一斧頭斬中,不過死神之影是用那對死亡鐮刀一般的前肢擋住了骷髏戰士的刀鋒,只是被一股蠻力推得連連後退,本體並沒有受創。

不過死神之影再次偷襲骷髏戰士算是落入到了吳依等人的包圍之中,骷髏射手趁著死神之影後退的機會,一記黃金爆頭異常精準的命中了死神之影。

本來以死神之影那神出鬼沒的速度,黃金爆頭這一技能都不一定能命中它的,主要是黃金爆頭雖然能百分之百的命中敵人的頭部,那也是需要一瞬間的鎖定的。

如果敵人速度太快,連鎖定的機會都沒有的話。黃金爆頭是打不中對方的,就算黃金爆頭出手之後,也是能用防護性技能擋住的,百分之百的命中率也只是一個理論值而已。

死神之影被黃金爆頭的效果打得一頓,它的生命值非常強悍,頭部被精準的命中也只是眩暈了短短一瞬間。

不過就是這一瞬間的眩暈使得死神之影被骷髏戰士鎖定,一團地獄之火被骷髏戰士扔出,砸在死神之影身上之後爆散成無數的火焰,使得死神之影再次陷入眩暈之中。

雙頭蛇藤適時的從地下鑽了出來,並對死神之影發動了聯合絞殺技能。兩條蛇藤將死神之影死死的束縛住。動彈一下都需要付出極大的努力。

雙頭蛇藤之前吞噬了幾只雷獸那龐大的身軀之後,體型有所增大,之後更是十分努力的把轟雷獸也整個吞下,此時肚子還漲得鼓鼓的。在快速的將肚子中的尸體轉化為自身的營養和生命值。

一清醒過來的死神之影立馬發現了自己的處境。它的蟲翼在努力的想要張開。產生的巨大張力勉強撐開了一點空間,使得死神之影能小角度的揮舞那對死亡鐮刀。

死神之影發動了死亡切割技能,一下就斬得雙頭蛇藤血液四濺。極具毒性的血液滴落在死神之影身上,造成了不俗的毒素傷害。

死神之影的攻擊使得雙頭蛇藤的生命值掉落一大截,可它的生命值又在吞噬尸體的效果下快速的恢復起來,對方的攻擊甚至有著促進它消耗的效果。

雙頭蛇藤被斬傷,那種疼痛使得它更用力的收緊了身軀,勒得死神之影的骨骼都有些變形了,還被吳依的召喚物攻擊,無法躲避的死神之影只好選擇硬扛,被轟得遍體鱗傷。

這死神之影真的非常倒霉,它最引以為傲的就是它鬼魅般的身法,那是它在戰場上所向披靡造成無數殺戮的依仗。

可它沖動之下返身對付重生的骷髏戰士,結果被連續的控制技控制住,最後更是被雙頭蛇藤死死的束縛住,在圍攻之下付出了慘重的代價。

死神之影出離的憤怒了,作為一個刺客型的強者,死神之影最怕的就是被控制住,它的兩對鐮刀般的前足同時揮動,發動了死亡之舞技能。

只見死神之影化身為一團死亡旋風,鋒利的鐮刀斬出無數氣刃,切割在雙頭蛇藤身上,翠綠色的血液不斷濺出,但卻被密不透風的死亡旋風給撐開,任何攻擊都無法轟擊到死神之影身上。

這死亡旋風技能居然是一個集防御和殺戮于一體的強力技能,在面對圍攻的時候尤其有效。

雙頭蛇藤消化尸體轉化為生命值的速度畢竟有限,當死神之影的死亡旋風真的掀起了紅色的旋風之後,雙頭蛇藤就不得不松開了身軀,它的身上已經布滿了傷口,連忙鑽入地下恢復生命值去了。

死神之影一掙月兌開雙頭蛇藤的束縛,就如同龍歸大海一般,翅膀突然張開,然後死神之影就飛上了天空,瞬間就降落在骷髏戰士身旁,給了驚愕的骷髏戰士一記斬擊,這是死神之影的死亡切割技能。

骷髏戰士被死神之影上了死亡標記,對方發動死亡切割時,觸發了技能的特殊效果,無視防御效果大增,骷髏戰士的防御簡直是形同虛設,一下就被切割開來,它的肋骨都被斬斷了幾根。

骷髏戰士意識到了死神之影把它列為了首要的獵殺目標,這讓骷髏戰士有些惱怒,自己可不是什麼待宰的小羊羔!

骷髏戰士手中的大斧開始變得火紅,那是骷髏戰士的靈魂之火在熊熊燃燒,想要把死神之影也燃燒殆盡。

死神之影再次飛到骷髏戰士身邊之時,迎接它的是骷髏戰士的白骨盾牌和火紅大斧,骷髏戰士的攻守非常嚴密,用白骨盾牌抵擋死神之影的利刃的同時,還能斬出一記重擊。

死神之影和骷髏戰士一觸即退,扇動著翅膀消失在骷髏戰士的視野之中,似乎使用了什麼隱身類的技能。

徹底化身為死亡之影的死神螳螂悄然接近著骷髏戰士,看著骷髏戰士一臉茫然的在尋找著死神之影的蹤跡,死神之影突然發動死亡飛襲技能。一個閃身便出現在骷髏戰士身後,死亡切割也出手,將骷髏戰士重創。

死神之影︰等級28級。生命值13500,攻擊力350-440點,防御力660點。擁有技能︰死亡之刃、死亡切割、殺戮盛宴、死亡標記、飛天之翼、死亡旋風、死亡之影、死亡突襲、死亡恐懼。

死亡之刃︰死神之影的雙刃十分鋒利,攻擊力+60點,能夠攻擊3碼範圍內的所有敵人,發動技能時,最短攻擊範圍也是3碼。

死亡切割︰用鋒利的刀足切割敵人,造成500點基礎傷害。敵人的生命值越低。造成的額外傷害越高,最多可造成基礎傷害雙倍的傷害。當目標身上有死亡標記的時候,會觸發死亡切割的特殊效果,無視敵人80%的防御力。並造成50%的額外傷害。緩沖時間10秒。

殺戮盛宴︰當死神之影每殺死一個目標。就可以獲得一層殺戮盛宴的效果。提升15點攻擊力並無視敵人10點防御力,殺戮盛宴效果持續30秒,最多可疊加20層。當疊加超過20層之後。每多擊殺一個目標,死神之影下次攻擊對敵人造成120點額外傷害,目標有死亡標記時,額外傷害加倍。

飛天之翼︰死亡之影有著一對薄如蟬翼的翅膀,卻足以帶動它進行短時間的急速飛行,當張開飛天之翼時,死神之影能夠瞬間飛翔到30碼範圍內的任何一個位置,緩沖時間15秒。

死亡標記︰死神之影用特殊的分泌物在目標身上形成一個死亡標記,降低敵人120點防御力,死神之影對該目標的任何攻擊都會造成120點額外傷害,死神之影的隊友觸發該效果時造成的傷害減半。死神之影的技能在對付死亡標記的目標時,會觸發一些特殊效果。當擊殺目標之後,死神之影能獲得殺戮反饋,除了死亡標記之外的技能都瞬間緩沖完畢。死亡標記的緩沖時間5分鐘。

死亡旋風︰死神之影不停的揮舞刀鋒,並使身軀隨之旋轉,掀起可怕的死亡旋風,對6碼範圍內的敵人造成600點每秒的傷害,並附帶普通攻擊。死亡旋風最多持續4秒,在死亡旋風的過程之中,會形成一層屏障,減少死神之影受到的40%的傷害。當死亡旋風周圍有著死亡標記的目標時,死亡旋風的持續時間增加至6秒。死亡旋風緩沖時間3分鐘。

死亡突襲︰當死神之影使用飛天之翼進行飛躍之時,可以選擇一個目標進行死亡突襲,可以瞬間來到目標身邊,對目標造成300點額外傷害,並必定附帶一次死亡切割的攻勢,死亡切割處于緩沖時間也可強制激活。當目標有死亡標記的效果時,死亡突襲的突襲範圍擴大至四十碼,並附帶減速效果,降低目標30%的移動速度,持續3秒。

死亡之影︰死神之影進入死亡之影狀態,身軀變得模糊不清,有隱身效果,發動攻擊或技能才會顯身,當目標身上有死亡標記時,顯身出來造成的傷害翻倍。死亡之影持續30秒,當擊殺一名敵人後,會刷新死亡之影的持續時間,緩沖時間2分鐘。

死亡恐懼︰死神之影散發出死亡氣息,帶給周圍10碼範圍內的敵人死亡的恐懼,使敵人的攻擊速度和移動速度降低50%,持續5秒。目標有死亡標記時,恐懼狀態持續時間為7秒,效果增強。緩沖時間10分鐘。

戰斗能力︰領袖。

備注︰死神之影是戰場上死神的代名詞,當你看到它那墨綠色的身影時,說明你已經離死亡不遠了,等待你的將是死神之影那鋒利的刀鋒。死神之影能夠在敵人毫無察覺的情況下突然出現,然後靠著恐怖的爆發力在瞬間就制造成噸的輸出,是一位恐怖的刺客。經過無數的殺戮之後,死神之影能夠通過吸收吞噬死亡之力來進化,使得自身更加的完美。進化是蟲族不斷完善自我的源動力!(未完待續……)

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