蟲族母巢沒用被打爆,第七層天梯空間的挑戰就不算完成,陸陸續續的有新孵化的蟲族單位來到母巢中心來拯救自己的母體,卻被吳依的召喚物們一一圍攻而死,化為了魂能和魂晶回饋吳依。
而蟲族母巢則被血影蝙蝠掠奪生命力和血液精華,它只能不斷抽取蟲族菌毯中的養分來維持自身的生存,這是蟲族母巢的本能,就算是它也不願輕易放棄自身的生命,這樣做卻便宜了血影蝙蝠們。
它們在無窮的血液滋養下不斷的成長,屬性全面提升,不管是生命值還是攻擊、防御都不斷突破,一會兒之後戰斗能力就達到了天才級別,這種成長速度是其他召喚物不敢想象的。
屬性提升之後的血影蝙蝠吸收吞噬血液的速度也隨之增快,蟲族母巢飲鴆止渴的抽取菌毯的能量,如果吳依在外面的話就可以看到蟲族菌毯在快速的萎縮,面積在不斷減少,血影蝙蝠等于是在掠奪整個蟲族族群。
吳依體內的鮮血母巢這回算是極為幸運了,蟲族母巢和鮮血母巢類似,主要功能都是孵化出作戰單位,生產能力才是它們最主要的屬性。
血影蝙蝠們掠奪的血液精華,一小部分反哺給吳依,讓他恢復生命值,更多的則是存儲在血液母巢內部,以後就能用之來孵化一些新的血影蝙蝠,而不用消耗吳依的血液了。
血影蝙蝠的數量已經達到上限,吳依不升級豢養血影蝙蝠技能的話。就無法再產生新的血影蝙蝠。
而累積的血液精華越來越多,不可避免的,這些血液精華就被用來優化鮮血母巢,使得鮮血母巢也在不斷隨之成長。
吳依體內的鮮血母巢在無數的血液和能量幫助下,在吳依的心髒中結成了一個小小的血繭,和吳依心髒的聯系更加緊密,吳依也隨之獲得了少許的好處。
血影蝙蝠的這種狂野的掠奪持續了足足兩個小時,如果吳依出手的話,早就把母巢核心給打爆了,可吳依等待的這麼點時間。獲得的好處卻遠遠的超過了直接打爆蟲族母巢。
蟲族母巢被血影蝙蝠們吞噬得越來越虛弱。最後徹底的干癟下來,漸漸的失去了活性和生命。
于此同時,吳依心髒中的血繭漸漸化為鮮血母巢,它總算完成了這次的蛻變。能量密度和容量都大大提升。能夠豢養更多的血影蝙蝠了。
系統提示︰鮮血母巢完成蛻變。成為二階鮮血母巢,豢養血影蝙蝠的數量+10,血影蝙蝠的屬性增加。鮮血母巢與自身結合更加緊密,生命值上限+400點,體質+20點。
培育血影蝙蝠(天賦技能)︰4(1+3)級。可以消耗本源血液豢養血影蝙蝠,每消耗3000點生命值或30點生命上限就可以培養出一只血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠為50/50。血影蝙蝠初始時擁有150-200點攻擊力,150點防御力,1200點生命值,攻擊時能偷取生命值恢復主人的生命值,偷取比例為造成傷害的15%。血影蝙蝠可以通過吞噬血液精華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢10碼範圍內,請學習或參悟相關技能來操控血影蝙蝠發動更多攻擊。血影蝙蝠擁有技能嗜血攻擊、血影、瘋狂之血。
嗜血攻擊︰當目標的生命值低于50%的時候,血影蝙蝠的攻擊會造成10-40點額外傷害,生命值越低,造成的額外傷害越高。
血影︰血影蝙蝠化身血影,處于半能量半實體狀態,可以減免20%的物理傷害。
瘋狂之血︰血影蝙蝠是由瘋狂之血所化,受到本體瘋狂之血的攻擊力和額外傷害加成,加成效果為真正瘋狂之血的20%。
血蝠飛襲(三階技能)︰4(1+3)。召喚出所有的血影蝙蝠對敵人發動撕咬攻擊,造成(500+血影蝙蝠數量*30)點傷害,並使敵人承受一輪血影蝙蝠的攻擊,本技能造成傷害的40%會恢復主人的生命值。釋放血蝠飛襲時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離25碼,消耗90點能量,緩沖時間5分鐘。
血影蝠群(三階技能)︰4(1+3)級。召喚一群血影蝙蝠形成一片血色波紋對身前的一片敵人造成傷害,每個敵人最少受到(400+血影蝙蝠數量*15)點傷害,並且血影蝙蝠會隨機對傷害範圍內的敵人造成一輪攻擊傷害,同一個目標最多受到10只血影蝙蝠的攻擊。釋放血影蝠群時,血影蝙蝠的血影效果加倍。攻擊距離30碼,消耗120點能量,緩沖時間5分鐘。
鮮血母巢在升級為二階鮮血母巢之後,培育血影蝙蝠這一技能的等級並沒有提升,但技能效果卻有了不小的成長,可見技能的提升並不一定要靠升級技能等級來達到。
血影蝙蝠的攻擊力和生命值大幅度提升,連血影蝠群和血蝠飛襲兩個技能的效果也隨之提升,血影蝙蝠的屬性才是這些技能傷害的保障。
屬性的提升當中,最為重要的是血影蝠群的活動範圍提升到了10碼,使得豢養的血影蝙蝠的實用性有了質的提升。
就拿這次掠奪蟲族母巢來說,之前血影蝙蝠一直無法離開吳依五碼的範圍,只能在這片區域中轉悠。
直到吳依擊殺了腦蟲之後,血影蝙蝠才有機會進入母巢核心之中,平時吳依也沒有多少的機會放出血影蝙蝠來造成傷害,主要是五碼的活動範圍限制太大,非常不靈活。
現在活動範圍增加到10碼,這已經是中程的距離了,這樣算來活動範圍增加的何止一倍。
血影蝙蝠的數量也增加到了五十只,可以說吳依隨意一揮手,就有鋪天蓋地的血蝠席卷而出,這已經有點蓋世妖魔的風範了。
被吸干的母巢核心軟綿綿的趴在地上,整個母巢也和母巢核心相似,因為被掠奪了太多而徹底萎縮了。
見蟲族母巢確實沒有什麼利用價值了,吳依上前隨意一拳就把母巢核心給打爆了,整座母巢隨之崩毀、炸碎成了一堆爛肉。
毀滅了蟲族母巢之後,幸存下來的蟲族兵種都變得極為虛弱,就像是刀俎上的魚肉一般被清掃的骷髏兵們全都斬殺,天梯第七層的挑戰也隨之結束。
這次為了盡快毀滅蟲族母巢,吳依使用了死亡通道,在死亡通道持續的短短半個小時之內,吳依便殺到了母巢核心處,所以整場戰斗都只用了兩個多小時的時間。
吳依因此獲得了暗金級別的評價,一個暗金級別的寶箱出現在他面前,不過吳依先休息了一段時間,恢復傷勢和精神創傷。
腦蟲的精神沖擊還是對吳依造成了不小的後遺癥,他到現在都覺得腦袋隱隱間有些疼痛,進行了好幾輪安靜的冥想才恢復過來。
吳依神情嚴肅的打開了暗金寶箱,在里面看到了一枚藍玉通天牌和一枚種子般的道具,當然了,大量的積分和榮譽值也是少不了的。
那枚種子一般的道具名為微型時空蟲洞,是一件能夠定位傳送、建立時空通道的特殊道具。
實際上,蟲族母巢在升級為第三階的異蟲母巢之後,就可以與其他蟲族母巢建立時空蟲洞從而獲得其他蟲族母巢的兵力支援。
這種時空蟲洞甚至能跨越星系傳送部隊,要知道那可是以光年計算的超遠距離,這種遠距離傳送技術在戰爭之中具有非常巨大的戰略價值。
在人族和神族在對蟲族族群發動攻勢的時候,往往就需要面對好幾個蟲族母巢派出的兵力,這也是蟲族無往而不利的一大依仗。
幸好吳依對付的這個蟲族母巢只是真實蟲族母巢的投影,在天梯挑戰這個封閉的空間之中,它根本就無法和外界和其他蟲族母巢取得聯系,更別說尋求友方的支援了。
所以這個蟲族母巢沒有建立時空蟲洞這一建築物,不然在母巢升級為異蟲母巢之後,吳依就需要面對源源不斷的蟲族兵種了,那種支援力度恐怕不弱于死亡通道的無限復活戰術。
激活使用了這枚蟲洞種子之後,就能在兩個坐標之間建立穩定的空間通道,不過這個空間通道是微型的,大概只有死亡通道大小,也持續不了太長的時間。
不過這枚微型時空蟲洞種子還是很珍貴,有些輪回者將它當做回歸通天塔的道具,在任務世界中如果情勢太危急的話,就能用這枚種子開啟通往通天塔的時空蟲洞,隨時可以回歸。
不過那樣做的話就會承受任務失敗的後果,付出被主神懲罰的代價,這之間的得失需要輪回者自己把握。
而且因為是微型蟲洞,時空力量並不強大,像輪回戰場這種有著強大規則限制的世界根本就難以用其回歸通天塔,力量有限。
除了用時空蟲洞來逃避困境之外,它還能用作支援友方或是奇襲突進,算是戰略性的道具,在通天塔之中能賣出相當高的價格,吳依將其當做戰備物資留下,暫時沒有販賣它的打算。(未完待續……)