在比賽前10分鐘,亞當獲悉了比賽的新規則。
比賽分為二個階段,同樣以抽簽方式決定對手。第一階段會從8個選手中淘汰4人,勝利者才能順利晉級,每人比賽一場。第二階段的比賽會誕生出前一二三名,第四名淘汰,每人有三場比賽。兩個階段,每人總共有4場比賽!
以上都是很基本的比賽規則,沒有人有任何異議,但接下來的一個規則,就令人郁悶了。無論是第一階段還是第二階段的比賽,每一場比賽的時間不得超過5分鐘,要是5分鐘之內還不能分出勝負,不好意思,比賽兩人以平局處理。
一般情況下,不論是否法師還是武士,想要在五分鐘之內分出勝負都很困難。尤其是在實力相當的情況。而且就算實力變態的亞當,踫上了諸如皮特之流的空間法師,都沒有太大的機會在5分鐘之內將其拿下。人家根本就不需要出手,單是使用閃爍術或者隨即瞬移等等,都能拖過三四個小時,沒辦法,亞當的速度再快,也沒有瞬移來得快。
而有了這個坑爹的規則之後,擂台上的變數就多了起來。打個比方來說,第一階段是要誕生出前四強,假如第一階段的前兩場比賽都是以平均告終。很好,後面兩場比賽統統不用再比了,人家4個選手直接晉級。
當然,也不能說平局就絕對沒有機會晉級了。假如只有一場比賽為平均,那麼第一輪只能晉級3個人,為此該平均的兩位選手還要比試下去,而且必須比試。但依然是該死的5分鐘不分出勝負就平均的規則。假如第三場還是平局,繼續比試下去,直到一方認輸或者重傷掛掉為止。
看起來相當的不公平,但沒辦法,比賽的規則就是這麼規定的。
這還是第一個階段的事情,第二個階段的變數那就更大了。因為不論輸贏,每個選手都必須比試三場的原因,如果其中一個選手打了三場,每場都是平局,該選手都有可能為季軍。也有可能為亞軍也就是第二名,因為在這種情況下,會有三位選手並列第一。
听皮爾斯說,一旦出現並列第一的情況,就不用在比了,那就並列第一吧!
當皮爾斯在說這句話的時候,亞當狂汗了一把。不過心情倒也不錯,假如比賽的四個選手能坐下來好好地商量商量,其中一個肯屈居第二的話,那麼可就有三個第一,皆大歡喜的事情啊!
當然,這種情況出現的比率太低,幾乎都沒有盼頭。但比賽結果的變數卻還大大的有。比如說其中一人有2場平局1場勝局。很好,他將有機會拿第二。當然,也有可能並列第二,因為還有一個牛叉的哥們兒一樣是2平1勝。