()對于蟲族今後的發展楚恆已經有了一個很清醒的認識,最適合蟲族的發展模式應該就是掠奪資源-完成進化-發展種群-再掠奪資源的無限循環中。直到有一天蟲族進化到和七大宇宙超級文明同一高度,並且超越他們。但對于蟲族目前的收集資源方式楚恆並不是太滿意,森林再大也有盡頭,魔獸再多也會捕殺干淨。一旦蟲族將這個星球的資源消耗一空,還沒有進化到宇宙旅行的高度,恐怕蟲族就離滅亡不遠了。
而在地球上也出現過能源上的危機,而解決的方法也有很多,但如今適合蟲族的恐怕就只有太陽能一種了。雖然收集太陽能可能會很緩慢,但卻是一個不錯的穩定而持續的能源收集方法。而要收集大量的太陽能就必須有一種體積很大的生物,使之能更多的收集能量,而且這樣的生物需要少量的資源創造,不然就得不償失了。楚恆首先想到的便是星際爭霸里蟲族的有機物質地面——菌毯。
在星際爭霸中,蟲族的建築基本上都離不開菌毯,而如今楚恆用自己的角度也很容易便理解了菌毯對于蟲族的作用。它可以起到營養的運輸作用,是在菌毯上孵化的蟲族能夠持續不斷的得到營養的保證,可以快速為蟲族們補充活動所需的能量,可以用于對太陽能的吸收,而且對于楚恆來說,它還可以是蟲族基地的重要防護措施。
想法畢竟是需要得到實踐的,于是楚恆叫出了KEY討論了一下自己的構思,最終確定了一種生物樣本作為菌毯的藍本,這個被創造出的新物種菌毯是目前楚恆最滿意的作品。
菌毯只需要提供有機物質便可以自行生長而不需要能量,而菌毯所需要的有機物質可以是很多種,樹木花草鳥獸蟲魚都可以,這對于楚恆來說至關重要,因為這樣便可以無本投入而獲得收獲。菌毯的生長是以蟲族基地為中心向四周擴散,並可以連接蟲族的各個建築,使其養分和能量z y u交換。菌毯目前吸收太陽能的效率為每一百平方米10點低級能量每小時。雖然不多,但卻能源源不斷的有能源進賬。菌毯還可以察覺出非蟲族單位踏進菌毯範圍,並在需要的時候還可以分泌出一種強效黏力的液體,可以困住入侵基地的生物,這樣雖然不至于殺死或完全困住目標,但卻能輔助基地內的守衛小狗來殺死目標。
當蟲子用完身體所需的能量時,也可以食用菌毯分泌出的營養物質來補充消耗。而菌毯暢通的營養輸送也可以保證建築類生物和正在卵化的蟲族生物更快的孵化完畢,能夠節約大概兩成的時間。菌毯也能夠為幼蟲提供保護,使基地能夠儲存更多的幼蟲以便將來需要的時候暴兵。目前基地能儲存16條幼蟲,而有菌毯後,基地可以將幼蟲放到基地附近的菌毯上而不擔心幼蟲的死亡,可提升十倍的幼蟲儲存量。
第二個基地孵化完畢後KEY也將菌毯的基因密碼錄入蟲族基地,使其能夠自動向周圍生長菌毯。不多時,便見到從基地開始向四周以肉眼可見的速度蔓延出如同苔蘚一般的植物,只不過顏s 是紫s 的。楚恆估模了一下,按照這樣的速度,3個小時便能鋪開100平方米的範圍,對于菌毯這樣的微生物來說,已經是非常快的生長速度了。而且菌毯的蔓延範圍也是可控的,楚恆可不想過多的破壞這里的生態平衡,將整個星球都鋪上菌毯恐怕不是好的選擇,畢竟創造菌毯的目的也是為了創造一種可以收集持續發展的能源。而目前楚恆的命令是將被砍伐出的這塊空地給鋪滿菌毯。
正在楚恆忍著惡心生吃著不知名鳥類的蛋時,一個不速之客卻沒有絲毫廉恥的來打擾楚恆進餐。楚恆收到宿主2號急促的信息,發現空中一只翼展近八米的怪鳥向基地飛來。楚恆瞬間就石化了,自己創造了這麼多物種竟然沒有一個擁有遠程打擊手段,那只大鳥要是襲擊自己的基地恐怕自己連反抗的機會都沒有。正在思索間宿主2號的靈魂信息來得更加急促,原來他已經被大鳥抓住。
楚恆躲在基地背後遙看天空,一只長得如同翼龍般的生物雙爪緊緊地扣住浮在空中的宿主2號,而宿主2號不斷飛舞的觸手顯然給翼龍造成了很大的麻煩。翼龍嘴一張,一圈藍s 的符文圍繞在四周,看的楚恆一驚,這竟然是個魔獸!
藍s 的符文排列出一個三角形法陣,然後一道強烈的電光穿過宿主2號。宿主2號如同膨脹的氣球被戳了個洞一般迅速干癟了下來,弄得翼龍如同抓住一片破布一樣。而被宿主2號控制的40個小狗本來在宿主被抓的時候急的四處亂竄,又蹦又跳的想去幫忙,卻在宿主死亡的一瞬間全部老老實實的呆在地上一動不動。楚恆知道宿主內部實際上是中空的,自身的重量和體積並不大,要不然也不可能浮在空中,而更讓楚恆皺眉的是這些智商低下的蟲族小狗,在自己的控制者死亡時竟然直接失去了指揮,這對于目前的蟲族來說是一個致命的弱點。
翼龍顯然沒有預料到會是這樣的結果,本來到手的美味竟然變成一塊干癟的肉皮。于是果斷放開了已經死亡的宿主2號又瞄上了宿主1號,不過遲疑了一下後卻並沒有攻擊宿主1號,顯然他不大的腦袋也能判斷出這是同一個物種。又看到地上密密麻麻的小狗和雄峰,于是一個飛撲,抓住一只雄峰揚長而去……
「哎!」楚恆嘆了口氣,損失掉一個宿主和一個雄峰對于楚恆來說不過是一百多的低級能量,但卻暴露出了目前蟲族的兩個致命弱點,一是沒有空中作戰單位,或者遠程攻擊單位,二是宿主死亡後低級蟲子失去指揮的問題。解決第一個問題很簡單,只需要創造出新的蟲子便可以解決掉。而第二個問題就比較麻煩了。