亡靈槍手 十三章 個人屬性

作者 ︰ 菜刀沒把

()李尋打開了自己的屬x ng面板。

小李菜刀•臭流氓;亡靈族,器械師學徒。

當前等級;1級。0-500(完成{創世神的認可}的任務獎勵加的1級)

力量;12。一點力量增加2點物理攻擊力,0.5點物理防御。

智力;6。一點智力增加2點魔法攻擊力,0.5點魔法防御。

j ng神;7。一點j ng神增加10點魔法值,

敏捷;12。一點敏捷增加0.1的移動速度,5秒的快速移動時間上限,0.1的暴擊率(移動速度是指正常行動速度,快速移動是指全力奔跑速度。移動速度5米/每秒乘1.5是勻速移動7.5/每秒,移動速度5米/每秒乘2就是快速移動10米/每秒。移動速度的上限是8米/每秒,指的是自身的屬x ng點添加,不包括裝備帶的敏捷加成。勻速移動、快速移動是有時間限制的。就是說李尋的速度是走路2.2米/每秒,慢跑是3.3米/每秒,時間限制是240秒,1敏捷乘20秒,快跑是4.4米/每秒,時間限制是60秒。沒辦法李尋就一個一級新手,要是每秒12、3米叫‘奧運飛人’博爾特情以何堪啊!再說了,一些網游小說里含糊的敏捷屬x ng設定。人物十來級就健步如飛,敢放野豬、野狗的風箏。那100級了,還是全敏捷加點。‘那還了得’不的趕上火箭的速度了!我就是想知道他的剎車系統是什麼型號的?其實我是很喜歡看刺客題材的小說的,發現很多作者可能也發現了這個問題。到後來,對豬腳的移動速度都是一略而過的。我就是對我上面的速度計算方式發發牢s o,害我花了一個多小時的時間!絕對沒有噴前輩的想法)

體質;10。一點體質增加20點生命值,

感知;(???)。影響對周邊的觀察力,和發現隱身、藏匿、偽裝、潛行的能力

幸運;(???)。影響隨機獲得裝備、物品,怪物掉落裝備、物品的品質

魅力;(???)。影響獲得NPX好感,任務的隱藏屬x ng

j ng準;(???)。根據職業特點,影響職業者的技能發揮的專有隱藏屬x ng(職業不同,職業專有屬x ng不同)

物理攻擊力︰26-28。

魔法攻擊力︰14-16。

物理防御︰8。

魔法防御︰5。

移動速度︰2.2米/每秒。

生命值︰220。(自動回復生命值2點/每秒)魔法值︰80。(自動回復魔法值2/每秒)

靈魂之火︰一點靈魂之火加0.1物理(魔法)攻擊力。0.5生命值。{亡靈族}賴以生存的基礎。可升級,當前等級;1級(0/100)。

種族天賦淬骨;近身格斗物理攻擊力加10%,物理防御力10%。(通過戰斗,強化骨骼。)可升級,當前等級;1級(0%)《骷髏系•專有天賦》。

種族天賦無畏;受到攻擊時,快速反擊。攻速加1,物理(魔法)攻擊力提升10%,重擊提升10%,弱點攻擊傷害提升10%,持續‘30秒’,冷卻時間‘180秒’。無法升級。《骷髏系•專有天賦》。

種族天賦亡靈意識;免疫**、免疫流血、免疫意念攻擊。無法升級。

種族天賦魔法抗體受到各系魔法攻擊{聖光系魔法除外}傷害減10%,聖光系魔法攻擊傷害加30%。無法升級。

凝氣;(火槍手哈瑞斯自創技能)。當你瞄準敵人時,10%幾率觸發凝氣技能,在敵人要害處標記弱點烙印。弱點烙印存在30秒,擊中烙印傷害增加100%。被動技能,冷卻時間120秒,無法升級。

聚力;(火槍手哈瑞斯自創技能)。當敵人靠近時,100%觸發聚力技能。凝聚全身力量攻擊敵人,第一傷害增加100%。觸發需求;近身格斗型武器,匕首、軍刀、拳套等。被動技能,冷卻時間300秒,無法升級。

稀有奧義吞噬;擊斃敵人(對機械體,、玩家無效)10秒內,10%機率吞噬敵人靈魂。對靈魂體、天使、亡靈20%機率觸發吞噬技能。冷卻時間‘無’,可升級。當前等級;1級。

格擋;(主動技能)利用手中武器格擋敵人攻擊,視格擋成功率減免傷害。可升級,當前等級;1級。(0/100

每次升級按職業特點,系統分配屬x ng點數;力量+2。敏捷+2。智力+1。j ng神+1。體質+1。職業專有屬x ng每十級增加一點。

可添加屬x ng點;18。可z y u添加(出生自帶3點,升級3點。獎勵12點。)

李尋看著自己的屬x ng面板,想「還行,2個最關鍵的屬x ng都是滿值,體質也給了9點。隨機給的屬x ng還是蠻給力的。」李尋沒有動18點的可添加屬x ng點,準備以後看情況在加的。

又打開了隨身背包,20格背包里面是剛剛在哈瑞斯那忽悠來的裝備。李尋迫不及待地逐一查看,看完後。李尋嘆了口氣,幾件防具都是制式白板。就是加了些防御,連加的屬x ng都是相當低的。空有拉風的造型,內容就完全可以忽略不計了!

還好毛瑟98k步槍、107D鋼鷹戰術刀加的攻擊力還是蠻高的,叫李尋多少找到了一些安慰。(是啊,要是剛進游戲就給你一堆神器,那叫別人咋玩啊!)

李尋把裝備一一的套到身上,還有一個悲催的稱號也裝備上。

又把任務得到的幻影面具拿在手里看了看,這個裝備倒是不錯。免疫10級以下的探查術,這一條屬x ng相當有用。

玩家轉職後,就會學到一個被動技能探查術。是可以觀察周邊地形,和玩家、怪物的一些資料、血量啥的。還有一定幾率發現隱身、潛行狀態下的敵人,是一個不錯的殺人放火、偷窺、奪寶必備技能。

再說這個面具還是特殊裝備,不佔裝備欄。就是帶到臉上就行,至于什麼藏匿、偽裝、潛行什麼的。都是槍手必須有的技能,不過現在李尋一個都不會。就叫李尋多少有些郁悶了,不管了先戴上在說!

李尋又把任務獎勵的初級回血劑拿出幾個,放到ACU上衣口袋里。有人會問,為什麼不放腰帶的便捷欄里呢?李尋一定會有力的回答你;「因為哈瑞斯那骨頭架子沒給。」

游戲里的設定,制式裝備(就是商店貨)口袋可以裝任何可以裝得下的東西,但是人物死亡的第一時間就會掉落。和制式裝備原帶的的裝備欄是相反的,這就是制式裝備的好處。

就好像李尋裝備在左側大腿的107D鋼鷹戰術刀,是減少死亡掉落機率30%的。比起隨機掉落的裝備要好多了,但是永遠都是白板的制式裝備。自帶的附加屬x ng就差遠了,也算是有利有弊吧!

不過,李尋現在倒是不怕。因為剛剛李尋發現,這個副本是除非自己利用魔法卷軸才可以離開。否則就是無限地,在副本里的復活石前復活的。還是沒懲罰,沒冷卻的。大不了,東西掉了在撿回來就是了!

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