()15級的蛋蛋現在已經擁有了31000多的血量,3000多的法力值,1061的物理攻擊,1547的魔法攻擊,104點的物理防御,11點的物理吸收,166點的法術防御,11點的法術吸收,加上連續15級全部加的恢復效果說真的這樣的蛋蛋比起當初內測時那個11級的時候要強出太多。葉家明有自信在初期完全不必依賴護山大陣來進行防御,光靠蛋蛋本身就防御主前邊的兩三波怪物的攻擊。要是蛋蛋現在是17級的話就葉家明有信心不動用大陣就守下4波的怪。而之所以葉家明不願意一開始就利用大陣幫助防御,一來是大陣初期本來就沒什麼攻擊效果,二來大陣擊殺的怪物蛋蛋是得不到經驗的,對于蛋蛋的繼續升級不利。當然葉家明也不會讓蛋蛋離大陣太遠不然大陣可就沒法收集魂力。
現在這個階段任務有著所有這些炮台防御類游戲的通病,就是不會一開始就派那些強力怪來攻擊。要不是那樣的話攻擊方一輪就可以解決問題了!而現在攻擊一方非要先送點小弟給人殺然後把對手養強了來殺自己。
前面兩波怪基本就沒有一點殺傷力完全就是給蛋蛋送經驗給大陣送魂力的。兩波怪過後,蛋蛋升到了16級,大陣內的靈魂搭達到了14座。是的這兩撥怪獲得的魂力葉家明一點都沒用在其他地方,全都用來建造靈魂塔了。到了第三波怪時雖說蛋蛋已經16級了,但還想一點不依賴大陣光靠蛋蛋來殺速度上已經開始有點慢,這不第三波的怪還沒殺光第四波怪就沖了上來。雖然憑借蛋蛋的皮糙肉厚恢復快,蛋蛋還是沒什麼危險,但由于擊殺的速度跟不上葉家明也不敢在這樣硬頂著殺了,這萬一要是被全方位圍住殺不出去,可別到時候想尋求大陣的保護都跑不回去就完蛋了。于是葉家明控制著蛋蛋回到大陣的旁邊,這讓得蛋蛋可以在頂不住的時候暫時退回大陣之中進行恢復。雖然現在大陣之中已經有了22座靈魂塔,但葉家明還是不肯放棄的繼續加建靈魂塔。即便已經因為殺傷速度不足,有些怪因攻擊不到蛋蛋而開始攻擊大陣,葉家明還是在大陣每次獲得200點魂力後馬上又將其用來建造靈魂塔。
正因為葉家明的以經濟建設為中心的策略,在第五波怪物出現時,大陣中已經建出了37根的靈魂塔,蛋蛋也升到了17級。但也正因如此,第五波怪攻來的時候第四波怪都還有近半沒被擊殺,大陣的血量只這一會的時間就已經被打掉了10多萬。現在第五波怪出現蛋蛋與大陣的血量都開始呼啦呼啦的往下掉,顯然在搞下去就頂不住了。又頂了一會終于攢了到250點魂力,葉家明趕緊的建了一個波動塔在大陣里,不過雖然波動塔有20米的傷害範圍但也沒法覆蓋整個大陣,加上波動塔的傷害有限,雖然看著那一大片密密麻麻的-50似乎挺有感覺的,但這些怪卻是巍然不動對這葉家明與大陣猛攻不已。等到好不容易在攢到250點魂力,葉家明趕緊緊挨著之前的波動塔又建了一個波動塔。而蛋蛋的血量已經掉到不足4000了葉家明只好將蛋蛋撤進大陣里進行恢復,當蛋蛋這個第一仇恨目標躲進了大陣,這些怪立即一下全部轉火攻擊起大陣來。只是短短20多秒當蛋蛋恢復完畢再次出來時大陣的血量已經直接被打到只剩不到60萬血了。好在之前蛋蛋雖然躲進了大陣里,但還是可以將離子罩施放在那些怪的身上對其附近的怪造成傷害。加上之前兩個波動塔的持續傷害,也終于將其附近的怪一次x ng的干掉了一大批,在獲得了足足1600多點魂力的同時造成了一片較大的空隙。蛋蛋從新走出大陣立即吸引了其余怪物的注意力。這才讓得大陣的血量不再下跌而是慢慢開始恢復。不過很快那些重新趕來的怪物又圍了上來。
葉家明趕緊用得來的魂力建了一個巨魂炮塔與兩個波動塔。其實目前的情況消耗250點魂力的波動塔的實際傷害其實反到比需要消耗1000的魂力的巨魂炮塔來的高。但波動塔的傷害範圍太短了,等到開始出有遠程攻擊能力的怪的時候它們那只有20米的傷害範圍就很尷尬了。葉家明實際上是想把大陣主要傷害輸出的任務放在巨魂炮塔的身上。所以在初期葉家明這才不管不顧的猛堆靈魂塔為之後的經濟打鋪墊。不過顯然這次的鋪墊鋪的有點太猛,現在大陣的輸出實在是有點相形見拙。雖說現在又多出了兩個波動塔和一個巨魂炮塔,但第五波怪才剛殺掉不到1/3第六波怪就再次攻來。而這時從第一波怪開始過去的時間還沒到20分鐘,大陣的血量就剩的不到20W了。不過高達37座的魂力塔的魂力收益也漸漸開始顯出它的威力。
葉家明連接在大陣之外建魂箭塔用來吸引火力。,當然這些魂箭塔也不僅僅是吸引火力,他們也能貢獻一定的傷害輸出。然而這時蛋蛋的生命也再次掉到了危險線,只得退回了大陣之中。蛋蛋這一退少了牽制陣外的魂箭塔便開始受到所有怪物的集火,雖說魂箭塔的血量也有10000,但在這樣的怪物堆里也是十幾秒的時間,之前建起的10來根魂箭塔就被推倒了一大半。好在37根的靈魂塔也確實是給力這十幾秒的時間就又收獲了1400多的魂力。葉家明見此情況知道自己還想照自己原先的想法直接以巨魂炮塔為輸出主力的想法有點勉強了。于是葉家明干脆在原先就已經累了4個波動塔的位置又擠了4個波動塔過去。然後又丟了4個魂箭塔出去吸引火力,看了看蛋蛋現在的經驗,葉家明沒有等蛋蛋的血回滿便又沖到了大陣外並讓蛋蛋處身于那8個波動塔的傷害範圍之內。有了8個波動塔的疊加在加上蛋蛋自身的離子罩在這個局部區域的傷害輸出達到將近每秒2000點的傷害。葉家明想要以點帶面緩解大陣的的壓力,畢竟蛋蛋才是這些怪物的第一仇恨目標。只要蛋蛋周圍還有空余的攻擊位置可以插進去,那些怪便會將目標放在蛋蛋的身上。葉家明要做的就是盡快的消滅身邊的怪給出這樣的空間。不過怪實在太多,一些距離遠的怪沒有被葉家明的手段影響到。它們還是繼續攻擊者著那些魂箭塔。不過畢竟還是稍微減緩了那些魂箭塔被推倒的速度。而在葉家明的計算之下蛋蛋在生命所剩不多的時候升到了18級升級,通過升級蛋蛋的生命得以恢復全滿同時各屬x ng再次得到提高。以蛋蛋此時近4萬的血量在加上它的高防御,這些第六波的怪對蛋蛋的殺傷力再次消弱加上每三十秒就能通過離子罩回復20%的生命。現在這些怪已經無法快速的殺傷蛋蛋的生命了,直到第七波怪出現蛋蛋還是堅持著沒有退回大陣里。這讓得岌岌可危的大陣血量有了少許的恢復。同時也讓得葉家明在此期間又在大陣內新建了兩個巨魂炮塔,還干脆將靈魂塔的數量補到了40個,並在大陣外部建了16座魂箭塔一來彌補下火力的不足,同時也等于變相幫大陣補血。
第七波怪的到來讓葉家明皺起了眉頭,因為這里這批怪與內測時的第七波怪有所不同,內測時這一批怪是一種叫做火翼鴉的飛行怪,這些火翼鴉攻防血都不高,而且體型小能飛行很容易就能引到一起。然後往其中的一兩只身上丟上離子罩,能很快就殺上一大片。雖然他們移動速度快還能能釋放一種叫做炎的高傷害範圍法術。但由于他們是飛行單位沒辦法把蛋蛋圍住它的這個技能基本打不到人。但現在這第七波怪卻是混雜兵種,除了內測時就有的火翼鴉外還有一種體型很大的角牛,角牛這種怪攻擊力不高移動也慢但就是血多要是被這些角牛圍住,然後來上一群火翼鴉幾十幾百個炎一丟蛋蛋就是滿血也得被秒。好在這兩樣怪的移動速度差距太大或許有機會先手殺掉那些火翼鴉。
使用了一個鬼魅蛋蛋從第六波殘余的那些怪中竄了出來,主動迎著那些已經飛到近處的火翼鴉跑去。對付它們很簡單就是在它們中的某個身上丟一個離子罩過去然後就開始跑動引得它們來追擊自己,然後只要離子罩冷卻好了就丟一個到身後的那群火翼鴉中。不過雖然這樣殺起來基本不掉血,也殺的很快但畢竟火翼鴉的數量在哪里不是說殺完就殺的完的。而角牛的速度是不快但也不會給葉家明太多的時間。現在越來越多的角牛開始接進,蛋蛋能活動的範圍也越來越小。不過通過之前擊殺了不少的火翼鴉大陣又積攢出了4000多的魂力,葉家明在大陣內部已經不多的空間里又丟下3個巨魂炮塔然後在大陣外部的兩個位置丟下了兩個重壓塔,然後控制著蛋蛋在這兩個重壓塔附近打起了游擊,終于在那些角牛以數量將蛋蛋的可活動空間填滿前殺掉了全部的火翼鴉。而蛋蛋也因此升到了19級。看了看蛋蛋現在的血量僅僅這一級就直接提升將近5000血,別的屬x ng也是有了極大的提升,真是一級比一級屬x ng提升的夸張。看完蛋蛋升級的屬x ng提升,在想想玩家們的角s 升級時得的屬x ng,真心是沒法比啊!這一刻葉家明甚至有了干脆在讀個檔重新從第一階段在來過的想法。要知道若不是下午的那次停電,能在這個階段一開始就有17級的話那就是真心沒難度了啊。要是那樣的話下現在蛋蛋起碼21級以上了。哪時候我一開始就猛建靈魂塔,我建他200個靈魂塔,到時候殺一個怪就得200點魂力。再然後我建他1萬個巨魂炮塔,老子在這第二階段就把那些個隱士殺個j ng光,看看到時候劇情怎麼發展,哈哈。不知道怎麼的這個念頭一冒出來後,就猶緊箍咒一樣怎麼甩都甩不開。
終于在兩分多鐘後葉家明一甩手。‘娘’的不就是個讀個檔嘛,猶豫個毛。反正浪費時間之類的事咱也不是第一次了,然後葉家明打開了任務欄選擇了任務取檔,確認。