沙漏游戲 第一百六十五章競拍系統

作者 ︰ 施跳跳

周一對工作族來說是一周噩夢的開始,對向陽這種學生黨來說卻是再平凡不過的一天。本書最新免費章節請訪問。可是今天有些不同,因為每個月的19號,是老張發糧餉的日子。

向陽這個專業的研究生也有混得好壞之分。混得好的同學,通常是國際國內獲獎,獎金按萬來算,還沒畢業就已經在知名的設計公司實習了;混得差的同學屬于凡人之流,領著國家的研究生津貼,幫著導師做些設計項目混資歷,最後一年搞份美美的簡歷到處投遞。這里所謂的糧餉,就是向陽參與項目組後老張給的工錢。

領到這筆錢後,老張手下的這幫娘子軍有個傳統項目,便是中午大吃一頓後午後唱k。向陽是個音盲,這種活動一般能省即省,可是這一次實在抹不開面。時近六月,又到每年的畢業季,向陽研三的學姐們早早交了論文給老張,勤快點的畢業設計都已經完成。這一次聚會雖說算不上是送別會,卻是為數不多能集體參加的活動了。

按慣例,午餐飽食後眾人會在校門口包車前往訂好的ktv。就在向陽那輛小車準備出發之際,一個不速之客擠入車內,來人正是小白!

「小白,你怎麼來了?」「你不是全天有課嗎?」「小月月!」小白的忽然出現讓一眾妹紙炸開了鍋,畢竟這小子的賣相要比向陽好上太多。「有課當然翹掉!」小白大義凜然道,「這小半年來受學姐們照顧,手繪和建模能力都很大提升,眼瞅著姐姐們要畢業,我怎麼能不來呢?」說完,施施然從一片鶯鶯燕燕中擠過,蹭著向陽坐下。

這小子就是為了逃課!向陽太了解小白了,這一年相處下來他已經模清,小白是個實用主義者。他不會像**那樣為了偷懶而翹課,他選擇逃課的標尺是,這堂課有沒有學習的價值!例如,在他眼中,一個學期的時間上《美學》課,听年輕講師照本宣科的讀課本講小故事,還不如自己花幾個晚上溫一溫東西方美術史,找些紀錄片和大師的講座視頻來得有價值。

小白常問向陽,好學生的定義究竟是什麼?老老實實上課從不翹課掛科只能算得上是乖孩子,他選擇性逃課最後憑借全系第一的成績年年舀一等獎學金,這才是好學生!

現在這位自詡是「好學生」的學霸在向陽身邊一落座便一臉愁容,他有些猶豫地對向陽說道︰「學長,我可能要開始玩網游了!」都說小白是實用主義者,他對網游的許多觀點與向陽不謀而合,認為那是一種在單調模式中傻傻被設計者遙控,浪費青n和金錢的愚蠢行為。他更感興趣的是網游的界面設計,以及人物怪物的圖。

「你不是一向恥于玩這類游戲的嗎?」向陽覺得有些好笑,不禁猜測道,「難道,是為了木蘭?」向陽口中的木蘭,不是南北朝的花木蘭,也不是京華煙雲里的姚木蘭,而是一名工業設計系大三女生姓木名蘭,李月白同學的同系同學兼暗戀對象。

向陽一直不解,為什麼英俊多金的學霸總是會喜歡上特立獨行的女孩?向陽對木蘭同學的所有印象全都來自每次設計大師來系里舉辦的講座,她給人的感覺除了清爽便是執拗,那種不懂變通的執著。

記得那次學院找來了一個某某公司的設計總監,那位大叔在闡述自己的設計理念時喜歡旁征博引,試圖營造學富五車的大師形象。當他講到「願得一人心,白首不相離」後,第一個舉手提問的就是這位木蘭。木蘭說,原句取自《白頭吟》︰淒淒復淒淒,嫁娶不須啼,願得一心人,白首不相離。應該是一心人,不是一人心!

當時主持講座的老師打著圓場,道,一心人一人心不是差不多嗎?同學你不要這麼斤斤計較,趕緊坐下,不要打斷演講。木蘭立即反駁,怎麼會差不多?一人心唾手可得,一心人千金難求!不是我錙銖必較,兩字順序變動,意境相差何止千萬!

被向陽提及木蘭,小白訥訥無言,半晌過後才開口說道︰「早上專業課三個班一起上,我坐在她後面听到她和朋友談到,她有玩《5》。學長,你當初不是教我要學會營造共同話題嗎?所以我……」「 !」向陽有些不可置信道,「你確定她玩的是《5》?小白你不是在逗我?《5》全球5億人次的游戲機會,在游戲開服的兩天之內就已用盡。試問,你要怎麼中途加入?」

向陽這一問反而讓小白找回了自信,他嬉皮笑臉道︰「學長,你游戲開始以後便再沒有死過,並沒有像那些菜鳥一樣,第一天死了馬上繳納5元重新游戲對不對?」向陽默不作聲,小白權當向陽默認,繼續道︰「所以,你並不知道銀色沙漏的存在也情有可原。」

「銀色沙漏?」

「更準確的描述是,銀色沙漏狀圖標!所有玩家在死亡後屏幕上都會出現一行5個銀色圖標,其中一個會碎裂得滿屏銀沙。如果在游戲開服那兩天,繳納5元後再次死亡,會繼續碎裂沙漏,直到用盡,玩家將失去游戲資格!」

向陽從未見過自然不曾知曉,其余玩家估計只是把銀色沙漏當做系統禁止玩家無限次游戲的手段,沒有重視,所以向陽也不曾听聞。現下小白特意提出,並將其提升至一定高度,向陽順著這個方向去思考,不難推出小白的猜測。

小白認為,如果銀色沙漏只是用來限制玩家初始游戲次數,那麼後來退出游戲的玩家就沒有必要看到那個沙漏破碎的動畫。存在即合理,假如銀色沙漏真的代表游戲機會,那麼只要沙漏尚未破碎光,任何人都有機會再次進入游戲。

「只是方式會有所變動,」小白闡述自己的研究成果,「游戲介紹里說,玩家可以選擇一人持有多枚沙漏,而二期游戲同樣是500人一組,如果不執行輪空規則的話,游戲公司極有可能會把這些多余出來的游戲資格舀來拍賣。不只是二期,恐怕三期游戲也會如此。游戲獎金提升百倍,游戲資格的拍賣價飆升何止百倍!」

小白的猜測沒錯,不過這種可能性已經算不得可能性了,應該說是一種必然性。哪個時代都不缺有錢人,而有錢人的錢又最好賺。游戲研發運營,本就是為了金錢,怎麼可能會放棄競拍系統而去選擇輪空制度。

「咦?」向陽發現一個漏洞,「小白,競拍系統即便有也只會開放給注冊並開始過游戲的玩家。你對銀色沙漏這麼熟悉,莫非游戲開始的第一天你就……」「咳咳,學長,我們換個話題~」

向陽也好,小白也罷,他們都把問題看得太過簡單了。《5》設計者締造的競拍系統怎麼可能那麼簡陋?他將構築一個交易平台,予貧者希望,賜庸者機遇,服務于富者,然後,剝削所有人!

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