1949我來自未來 第九十七回 海上吉普出擊

作者 ︰ 堂皇的荒唐

()97海上吉普出擊

這時正是上午9點鐘,冬天里的海面霧氣散的緩慢,遠處有些灰蒙蒙的。做過海軍觀測員的人都知道,海面上的觀測能見度取決于你站立的高度和當時的海況和天氣。

觀測高度當然是受限于船只觀測台高度,一般來說,按照海軍學校教典,觀測員站在七米高的觀測台上,如果遠處的水天分界線看得「十分清楚」的話,什麼意思呢?就是說您感覺似乎能看見分界線上波光泛動,水線看得清清楚楚,那就叫做「十分清楚」,這時您的觀測距離就在50公里以上,世界上甚至有過觀測員發現60公里甚至70公里船只的記錄;

如果您感覺水天分界線僅僅是「清楚」,也就是說您只能夠明顯分出海面和天空,那麼您的觀測距離在20公里到50公里不等;

假如您感覺只是「勉強可以看清」水天分界線,但是交界處顯得模糊不清,看起來有些海天連為一體,那麼這種在觀測員的報告中稱之為「勉強可以看清」的海況,觀測距離是在10公里到20公里之間;

還有種在觀測員報告中常見的「隱約可辨」的情況,說白了就是此刻海天分界線在觀測員眼里根本就是黏黏糊糊的海天一體,看上去模糊的很,只能確定海天分界線就在那麼一層顏s 漸變的層次中,那麼此時的觀測距離是4公里到10公里不等;

最差的情況被觀測員在報告中稱為「完全看不清」,此時觀測距離小于4公里,這是個什麼情況又到底最惡劣能夠到什麼程度呢?那就是傾盆大雨伴隨狂風巨浪,甚至是伸手不見五指黑壓壓的一片,甚至有些船只都是撞上了對面的船只後,觀測員才發現對方的存在,原來悲催的就在眼面前挺著一條船啊!

此刻的清島基地第二臨時掃雷編隊就是處于第三種情況中,也就是觀測員所說的「勉強可以看清」。冬r 慘白的太陽威力明顯不夠,還沒能把海霧掃蕩干淨,037的三名觀測員眼珠子瞪得都要跳了出來,艦橋頂上巨大的帆布遮陽棚下,三個觀測員都用雙手拼命的抱住觀測望遠鏡的抓把,把固定式觀測望遠鏡八字型的橡膠觀測口在腦袋上牢牢的卡死,身體抵住觀測位上用于固定身體的圓形鐵圍欄,拴著保險帶蹲著馬步抵抗著以30節高速向前突擊而帶來的的艦艇顛簸,固定式觀測望遠鏡的觀測口雖然是橡膠的,但也已經把這三名觀測軍官的臉都卡的通紅,連紅印子都出來了。

艇長韓廷楓和副艇長尤光華也是蹲著馬步,死死的一手拉住欄桿,一手把望遠鏡狠命的扣在眼珠子上,在獵潛艇的顛簸與海風的激蕩中齜牙咧嘴的拼命瞅著遠處的海天分界線。他們在找,目標到底在哪里?目標到底是漁船還是炮艦。

「海上吉普」037獵潛艇在海面上以30節的速度向不明船只狂飆突進著,海上一節的速度就是一海里每小時,一海里是1852米,30節全速沖擊的「海上吉普」就意味著船只在以每小時55公里以上的速度在水面滑翔,盡管037的結構和線形設計就是為了高速而存在的,船體構造曲線流暢,而且針對適波x ng和抗縱搖與橫搖進行過專門設計,便于在海上進行高速突擊馳援,但是55公里每小時的速度啊,就是開車在公路上也已經屬于高速度了,更何況在沒有路的海上,還要經受風與海浪的干擾。

所以此刻船只猛烈地顛簸著,觀測員的觀測難度也增加了,艇長韓廷楓為什麼要選擇高速突擊呢?韓廷楓的理由是︰「一旦其中一艘護航獵潛艇離開護航編隊就意味著對掃雷艇的保護減少了一半,所以必須速去速回。而萬一發現敵情,也能按照海軍司令部發的資料上說的那樣,繼續用高速度擺月兌對手的炮擊,把對手命中率降到最低。」

他的想法是正確的,037獵潛艇本就天生是為了高速突擊戰而誕生的,是兔子當年「海上拼刺刀」「陸上拼刺刀」「空中拼刺刀」全面拼刺刀的指導理念下誕生的。面對巨艦大炮,一萬米上挨一發重炮也是沉,1000米上也是沉,不如高速貼上去打爛對手,掃平對方艦橋上的活人,實乃殺人搶船的利器啊……

再說037經過八十年代的雷達改裝,裝備上了「圓球」炮瞄雷達,計算機高速處理本方船只的航向和速度,還有目標船只的航向和速度,立即給出5秒、10秒、20秒後炮擊諸元參數,甲板上四名炮手只要按照數據在參數的時間區間內,如5秒內搖炮瞄準並且在5秒時準時開炮就行,過了5秒就取用10秒參數進行調節,反正炮手是從復雜的計算工作中完全解月兌了,唯一要考驗的就是甲板上四個炮手手動c o炮速度和j ng度,還有甲板下四個裝填手裝填炮彈的速度。

對于艦炮來說,炮擊距離和命中率是成反比的,距離越小,命中越高,這個關系就像一個正半軸上的余切函數圖像一樣,越是靠近零軸,命中率上升越明顯,如果說8000米命中率為百分之十,那麼6000米可能才百分之13%,到了4000米就是21%,2000米為40%,1000米為70%,就是如此這般越來越高,再近點貼上去就等于白刃戰了,炮無虛發,當然這些數據是靜止狀態下的炮擊,一般來說,高速行駛中炮擊同樣高速行駛的目標,炮擊j ng度基本只有靜止狀態下打固定靶的一半。

這也是為什麼二戰中各個國家海軍最希望搞到敵方的炮擊命中曲線的原因,只要得到對手火炮的這個余切函數圖象,和本方火炮的這個余切函數圖象重疊一下,本方的命中率曲線和對方命中率曲線的交點就是炮擊效益的轉折點,只要我方軍艦始終保持在命中率高于對手的距離內,就能得到最大的效益。

當然了,如果二戰軍艦的火炮遇上了像037這樣領先于時代的火控系統,那就不必比了,兩個圖象完全沒有交點,037的命中率曲線圖像是始終壓在對手圖象上面的。

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