網游之彪悍重生 16章 傳說中的‘大魔狼’

作者 ︰ 昆明愛你牛牛

()10級統領級的疾風魔狼對于李嘯雲如今的裝備來說也是沒有絲毫威脅,可是李嘯雲還是非常謹慎,因為現在可是小丫頭牽引了它的仇恨啊,疾風魔狼可是每一擊都能帶走全身10級白s 普通板甲裝備,號稱除去李嘯雲之外新手村第一血牛小丫頭的300多點生命,要不是小丫頭足夠機靈跑的快KE藥早,那麼估計李嘯雲只能幫小丫頭收尸了,額~貌似這游戲尸都沒得收--!

小丫頭不計算外界幫助的話最多也就能頂住這疾風魔狼3次攻擊,全球九大區唯一一頭10級統領BOSS果然不是蓋的,新手村終極殺手的名頭可是用實力打出來!

為什麼說全球九大區只有這一頭疾風魔狼BOSS呢?那是因為這頭BOSS除了擁有BOSS身份之外還有一個身份就是所有新手區玩家畢業必殺的一個任務怪,一個新手區任務怪自然是不會設定的太過強大,所以疾風魔狼在第一次被擊殺之後將會變成無限定點刷新的j ng英任務怪嗜血魔狼,而其他九大區新手村還沒被擊殺的疾風魔狼也會消失,轉而被嗜血魔狼所取代。

也就是因為這個設定所以才會說這疾風魔狼是全球九大區唯一的一頭10級統領級BOSS,今後是在想看到統領級的BOSS那最少也需要等到20級以後了,因為統領級BOSS的最低形成標準就是20級!

李嘯雲可是記得上一世的疾風魔狼是被r 韓大區的玩家合力推倒,那個戰斗視頻在未來的一周內一直都是全球論壇點擊率最火的視頻帖子,事後有人統計過,當時的疾風魔狼可是整整血腥屠戮了接近4000名的r 韓大區新手玩家,正個新手村5級以上的玩家愣是憑借新手村的死亡保護才齊心協力無恥的推死了疾風魔狼。

這還是游戲群體比較團結的r 韓大區了,要是換做內斗私心比較嚴重天朝大區嘛,李嘯雲估計疾風魔狼根本不可能被推倒,在私心的作祟下,如果沒有統一的領導,那麼天朝閑散玩家絕對只會等著在最後去撿便宜,即便是有小股大型公會的勢力去挑戰也是不會有絲毫作用,因為疾風魔狼實在是太過強大了。

小丫頭全身10級板甲覆蓋再加上那逆天的血量都只能抗住疾風魔狼的3下攻擊,李嘯雲真心想不出還有什麼神T能夠穩穩的拉住疾風魔狼的仇恨,神馬n i媽加血完全就是笑話,視頻為證沒有任何一個玩家能夠頂住疾風魔狼的第二次攻擊!

玩家只能拼死攻擊用自己的一條x ng命去換取哪怕是疾風魔狼的1點HP,再加上疾風魔狼還有一個直線中距離的AOE技能,如此它才能在短短的十幾分鐘內屠殺了將近4000名的r 韓大區玩家,那種AOE技能9級以下完全就是踫者必死!

對于如此強勁的疾風魔狼也就只有如今擁有變態新手套裝還有變態血量的李嘯雲敢正面一戰,這是大變態遇到更變態啊!

李嘯雲沒有率先發動攻擊,而是抬手引導了一個從來不曾使用過的初級治療術釋放到了小丫頭的頭上,這倒不是李嘯雲為了給小丫頭治療,那幾十點血根本就是可有可無的存在,李嘯雲如此的做法完全只是為了能夠更加到位的吸引疾風魔狼的仇恨罷了。

小丫頭的頭上跳起了一個+96綠s 的綠s 數字後疾風魔狼的仇恨也終于轉移到了李嘯雲的身上,作戰大成功啊!

「小小你躲遠一點兒,不過不要超出20米的範圍月兌力戰斗,這是統領級別的BOSS疾風魔狼,它對你來說很危險!當然經驗值也很高!注意不要再吸引到其他魔狼的仇恨,丟幾捆治療藥劑給我之後就站在一邊看戲吧!」

「恩!風雲哥哥加油,這個大魔狼太可惡了,居然偷襲小小,小小差一點兒就死了呢!」

小丫頭等李嘯雲與疾風魔狼正面踫撞之後才小心翼翼的在李嘯雲的身旁丟了十幾捆治療藥劑,接著就跑開了。

李嘯雲隨便向疾風魔狼的屬x ng掃去,幾個關鍵的數值頓時出現在了李嘯雲的注意視線之中。

疾風魔狼︰10級統領級BOSS,HP50000/50000,生命恢復0.1%/秒(50點),物理攻擊力400~600,攻擊速度快速1次攻擊/秒,物理防御200,魔法防御200,攻擊閃避400,對抗能力900。

AOE技能半月巨型風劍斬︰對正前方10米寬,30米縱深的範圍發出動一道半月形的巨型風劍斬,對所其中所有敵對單位造成150%的物理傷害,CD5秒,攻擊躲避數據有效。

血量不少,攻擊完全就在可承受範圍之內,200的防御應該能夠減免30%左右的傷害,400的攻擊閃避估計可以MISS掉自己30%以上的攻擊,這些都沒被李嘯雲放在心上,可是疾風魔狼最後的一個屬x ng卻讓李嘯雲皺起了眉頭。

對抗能力︰戰斗中的真實對抗特效能力值,會影響戰斗雙方戰斗中的特效發生概率,比如無技能無數據招架、格擋、擊退、擊倒、壓制、麻痹、僵直、失明、沉默、眩暈、減速等等特效的發生。

數值越高其發動機率也就越高,而雙方數值差不會產生抵消減免,對于這種戰斗中發生的無技能無數據特效只能依靠個人的硬直能力和個人的反應能力來抵消或者減免。

對抗能力可是《星空王座》另外的一個過去不曾出現過的重要屬x ng了,這個屬x ng在面對普通怪物的時候表現不是很突出,或者是即便是雙方發動了對抗特效也不會造成什麼最終結果的影響。

可是這些對抗特效放到BOSS戰還有玩家PVP的戰斗中那就是能夠扭轉勝負天平的關鍵了!

BOSS最大的特點就是攻高血長,擊殺時的容錯率很低,稍有不慎就是導致團隊減員,如果出現重大失誤那必定是團滅的下場,這些不可預料的對抗特效就是上一世李嘯雲知道經常導致副本中團隊覆滅的原因,而且BOSS的對抗能力一般都很高,發動機率也就可想而知。

最最關鍵的就是這些對抗特效並不是什麼技能,也沒有什麼數據可以具體表示,所以完全都是不能使用技能或者道具物品來主動淨化、驅散、解除的特殊效果,唯一有效的對抗手段就是提升自己的硬直能力!

當然如此逆天的特殊效果也有缺點,那就是他的持續時間或者是狀態反應程度比起那些有數據的技能或者是特效來說要弱上許多,比如說各職業的控制技能最少都是1秒以上的時效,可是對抗特效卻最多只能延長時效0.5秒以上甚至更短。

如此這種舜間的機會一旦被反應明銳的對手抓住,那麼一定會借此機會改變局勢,所以說其實對抗能力這個屬x ng其實也就是在BOSS戰和PK戰的時候效果顯著一些,而玩家們平時刷怪升級什麼的則是完全無需有所顧慮。

所以說看到疾風魔狼的對抗能力高達900點李嘯雲才會有些頭疼,雖然說有著上一世的戰斗經驗也能巧妙的最大限度限制對方的對抗特效發動,可是幾個小時以來李嘯雲已經對那種雙方死磕到底的戰斗方式著迷了,所以李嘯雲可不想在這個小事情上被疾風魔狼壓制了,于是李嘯雲非常果斷的將自己所有的z y u屬x ng點數全部都加到了體質屬x ng上,如此李嘯雲的對抗能力也是直接達到了920點,硬直能力也是達到了368點,如此李嘯雲也就擁有了與疾風魔狼硬拼的絕對優勢資本了。

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