()離開了神殿再往前走,沒有多久,戴維又看到了一個自己感興趣的地方——圖書館。
之所以對圖書館感興趣,是因為戴維對游戲之中的資料了解得太少了,圖書館剛好可以填補他這方面的空白。
圖書館使用的是英國建築風格,肅穆寧靜,同樣使用石頭建造,整個圖書館不是很大,但是看上去很結實,只有一個寬大的大門。
圖書館門可羅雀,只有很少的玩家偶爾來這里查看一下。
圖書館門前沒有守衛,連NPC都沒有,玩家可以z y u出入圖書館大廳。
走進圖書館,戴維眼神一凝,同法師學院一樣,眼前的三維圖像消失,被更加j ng細的擬真地圖所代替。
剛才簡陋的圖書館景象已經消失,出現在戴維面前的是恢宏肅靜,氣勢龐大的歐式圖書館。
戴維打開自己的系統地圖,果然,上面的圖書館圓點已經被點亮。
里面冷冷清清,沒有多少人氣,給人的感覺自然就有些冷清了。
戴維掃視了一下,才在管理員櫃台這里發現了一個NPC,一個帶著眼鏡的矮人。
由于他長得不高,如果不仔細看的話很容易將他忽視了。
整個大廳除了戴維與這個矮人以外還有三個人,一個正在偷偷模模的向著里面走去,第二個同戴維一樣正查看這里,而第三個則待在管理員櫃台,同矮人磨時間。
「大師,求你了,我在這里也有半個小時了,你就算是鐵石心腸也該被我焐熱了,我的要求不高,同我說句話,大師,我又不圖你什麼,別這麼冷漠好不好,要不這樣你看行不行?你既然不想同我說話,就不說了吧,我問一些問題,你點頭或者搖頭就可以了,你看這樣怎麼樣?」
可惜這個人說了這麼久依然沒有得到矮人的任何回應,白費了唇舌。
戴維直接走上前去,恭敬的說道︰「你好,尊敬的學者,請問我可以在這里看書嗎?」
矮人大約只有一米二的身高,皺皺的皮膚,一身整潔的禮服,滿臉的白s 胡子直接拖到了地上,一雙雪亮的眼楮閃露出智慧的j ng光。
听了戴維的話,矮人嘴角不經意的露出一個微笑,看了一眼戴維,說道︰「想要在這里看書需要三個條件,第一個,本身的職業境界達到一級,你已經滿足了這個條件;第二個,需要智慧達到六點,你只要把自己的剩下的一點z y u點加在智慧上面就可以了;至于第三個,因為圖書館也需要維護和保養,所以需要收取每位玩家二十銀幣一天的費用。」
邊上的那人听了矮人的話傻眼了,一身不吭轉身離開,他這半個小時算是白費了。
戴維點了點頭,圖書館的門檻看來還蠻高的,要是那些法師把z y u點數點在了j ng神或者其他屬x ng上面,恐怕現在就進不了圖書館了。
拿出二十銀幣交給矮人,戴維沒有任何猶豫,看書交錢,這是天經地義的事情,世界上沒有免費的午餐。
矮人收下錢,說道︰「作為第一個來圖書館的玩家,你可以享受二十四小時的優惠,圖書館二樓的書籍原本是需要智慧達到五十點才能來的,現在你可以任意翻看。不過注意了,別把書籍弄壞了,否則是需要賠償的,知識就是金錢,好好珍惜吧。」
「系統提示(個人)︰玩家大衛獲得書童職業。」
角s 名︰大衛•命運(男,23歲,華國人,白板賬號)
選擇區域︰歐非區
選擇種族︰人族
目前職業︰法師學徒,書童
基本屬x ng︰力量1,敏捷1,體力1,j ng神1,智慧6,可分配點數0
天賦︰厄運,通靈之體
掌握︰基本冥想術(1)
打開個人人物面板一看,沒有想到這個人屬x ng還可以這樣改變,以後需要好好研究一下其隱藏的屬x ng了。
戴維听到矮人說他是第一個進入這里的玩家,委實有些驚訝,還真是難得啊!不過仔細一想也就明白了,沒有那個人一開始就將所有z y u點數點在智慧上的,那些升級的人點數倒是多了,可是他們會放棄升級跑來這里看書嗎?肯定不會。而那些知道需要六點智慧才能看書的人趕去升級再回來已經晚了。
二十四個小時的優惠時間,戴維自然不會浪費,直接沖向了二樓,一樓的東西可以以後慢慢看。這上面的東西如果不現在弄到手的話,可能需要等到十級以後才能看了,到時候,他恐怕已經出村了。
來到二樓,看了一下,書籍並不是很多,大約有上百本,而且這種書籍的字體很大,上百本書也就百萬個字左右。
戴維讓角s 進入讀書狀態,而他自己也利用電腦的固定抓圖功能將書籍內容拷貝下來,放到自己的電腦上面,以後慢慢看。
看書狀態消耗的是角s 的j ng力值,體力值並不消耗,剛才吃下包子,這會兒體力值正在快速恢復之中。
等到角s 的體力滿了,戴維就控制著角s 去學院修煉冥想術,如此反復,體力下降了,就吃幾個包子恢復,到圖書館看書,j ng力下降了則去靜室修煉冥想術,恢復j ng力。
經過游戲開始前對官網信息二十個小時的研究,和這段時間的分析體會,戴維得出以下幾個結論︰
爭霸系統實行三系統來分化個人實力,第一個自然是等級系統,第二個是功法境界系統,第三個是裝備輔助系統。個人的實力=等級×功法境界+裝備加成。(在之前的游戲之中,一般並不注重功法境界,升級和裝備是游戲的主要旋律。)
功法境界之中還分為靈魂境界與身體境界兩個,只不過兩者同修的非常少,一般情況法師職業修煉靈魂與j ng神,戰士類職業修煉身體。當然如果這兩者同修,境界同樣有加成。個人實力=等級×(身體境界+靈魂境界)+裝備。
在裝備之中,還有一些特殊的裝備,加成的實力非常強悍。大體分為普通裝備,靈x ng裝備,神x ng裝備。當然,也不是完全一個模式,一些特殊的職業,特殊物品都可以增加個人的實力。只要你的運氣好,就可以得到。這些是從論壇上知道的。根據資料顯示,這個游戲的爆率非常小,運氣並不一定在有錢人那里,就算有錢人一開始站在了別人的前面,沒有足夠的運氣的話,必然會被那些運氣好的玩家超過。當然,如果是那些游戲高手,必然可以在游戲之中找到一些特殊的任務提示,完成以後實力自然提升上去,他們靠的是自身的游戲實力。
所以,這個游戲就是一個游戲高手,運氣高手,真正的有錢人三分天下的世界。
《爭霸》之前的游戲也是三分天下,游戲高手,有錢人,瘋子。很明顯,《爭霸》更能夠吸引人。
得出這些結論,戴維就沒有著急著出去打怪升級,獲得經驗,而是首先提升境界。
戴維雖然自身的游戲實力不行,但是並不是說他不夠聰明,分析不出游戲走向,相反,他比一般人聰明得多,特別是他還有著神秘的預感能力,戴維有這個自信自己把握住了游戲的主流方向。
游戲一開始對玩家非常重要,所有人抓緊時間提升等級,搶先一步就搶佔了先機,這是以前那些游戲不變的定理。但是這個游戲卻不是這樣,它非常重視基礎,從法師給出的提示,還有矮人的話語之中,戴維就做出了判斷,如果一開始就提升等級而不是將境界基礎打牢固,將來想要提升境界將變得很困難;相反,如果先把基礎打牢,等級的提升將不會太難。
仔細想一下也有一個模糊的概念。
打低等級的怪物相對那些高等級的怪物要容易得多,用這些經驗來提升境界會更加有用。然後境界提升上去了,再打那些高等級的怪物也不會那麼困難。如果先提升等級,到了高等級,打怪將非常困難,因為境界提升不上來,整體實力不足。這個時候如果才想起要提升境界,也必須打怪或者修煉。打低等級的怪物已經得不到多少經驗了,修煉的話,得到的經驗比打怪還要少。