()天地中又恢復到了平靜,但與之前不同的,在這里是多了一個陷入沉睡的死靈骷髏,和已無的十道神識刺痛。
幽幽的,一刻鐘過去了……
一個時辰過去了……
一天過去……
十天過……
一月……
這次天渡橙鑽劫的地方罕見的沒有發生戰斗,甚至死靈的足跡也沒有踏足過,一月時光在不知不覺中過去。這r ,他那微弱到還未跳動過的靈魂火種是閃動了一下。接著,在之後半天中火種從很長時間跳一下,到了不時會跳動一下,最後完全的活動開來,借著每r 的月華,他被逼沉睡的火種意識在此時終于恢復了過來,從無盡黑暗的沉睡中蘇醒。
「怎麼啦……」
帶有靈魂波動的神識語音從天這剛剛恢復正常的火種中傳出,帶著不解,適應這具骸骨身體,活動不知多久沒跳動閃爍的靈魂火種。
「喀」!「喀!」「嘎!」
幾聲骨骼脆響,已為淡橙s 的顱骨上再次蛻下幾塊殘渣廢骨。看到掉落的廢骨,以及自身上的淡橙s 骨骼,天突的剛剛醒來就被這股驚喜所砸中。
「橙鑽了!但怎麼回事,記得是在最後出現的十次神識刺痛,但之後的事……沒什麼深刻的記憶!這,為什麼!」天微弱的火種已有了新生的勃勃生機在揮舞搖動,然此時卻是不解,之後二變的神識刺痛記憶是陷入了一片黑暗中,像是被刻意消磨掉了,又像是在承受不住十次二變的神識刺痛而應有的經歷。
「難道是因為那十次神識刺痛的緣故?看來也只有是那般了。」為自己這次失去的記憶找了個理由,支這頭顱站起,四處看望了一下,就找了個路線去了。天知道這地會不會因為自己的橙鑽劫而引來死靈,還是先離開這,影藏潛伏起來,恢復傷勢為妙。
其實天內心中也是有所疑惑,那因為十次神識刺痛而失去的記憶,這種牛頭馬尾的結論可不是出自其的原本意識,而且按照天他的心x ng也不會如此不知輕重而不深究。只是靈魂深處有那麼一個潛意識似在述說著應該如此,且還表達的意識天就算知道這事也不會有所好處,實是天他現在還太弱,有些事物答案得到不僅不會對他自己有利,反而有著極大的壞處。
…………
「感覺真不錯!」從沉睡中醒來,並意外的發現自己渡過了橙鑽劫,成了橙鑽死靈的天在兩天後踩在一個紅鑽骷髏的骸骨上對月煉化靈魂火種的,發出感嘆。
也是難怪,死靈生物每次渡鑽劫都要有抱著一不小心就靈魂意識消散的後果,且渡過之後還要為自己在世界中的生存努力打拼爭斗,一個不注意還有可能像那兩只骸骨劍齒虎一樣做了嫁衣。而現在這樣對著月,踩著獵物的骸骨,消化獵物的靈魂火種為自己補充靈魂能量,對死靈智慧生物來說這場景也算是一種難得的享受了。
半片殘頭骨早已蛻下,如破蛹化蝶般新生的本源骨已將天頭骨覆蓋住,透發出另他靈魂熟悉的陶醉感,使其感到自己的頭骨更為堅固,更為真實。而新生骨骼也是要往脊骨處延生,不甘寂寞的它似是想要將全身都蛻化替換掉。
明亮皎潔的銀月此時毫不吝嗇地撒下月華,看似是天堂的地方卻布滿了血與殺的地獄。已經完全恢復了靈魂火種能量的天繼續行走在這片荒蕪枯靜的平原上,走行著,透發情緒,發泄的感情。
有時他也想過這樣對不對︰在這沒有生氣,沒有新人,沒有朋友,沒有話語,只有殺,只有為生存拼搏,只有死靈的世界里努力的活著、打殺著對不對?與其這樣,還不如就此散去,回歸與渾噩中,解月兌自己。
過了世界的幾個月時間中,天已有些對這樣的生活產生厭倦感!只一有這樣的想法,他的潛意識便會發動告訴著自己在這里成長下去很重要,籍此很快將這些頹廢的厭倦的情緒抹除掉,並使得他直接對過去的事越加淡忘!
如此一來,對現在天的情況來說不能說好,但是絕對正確。因此他倒是越加的親近了這殺戮與紛爭的死靈世界,隱隱有全身心投入到其中的趨勢。而這,也正是他對死靈世界的親近感悟,為以後其在這世界感悟的道,不知不覺中踏出了第一步。
只現在的天真正思考著的是之前黑暗沼澤歷練和險些慘死的橙鑽劫當中的最為關鍵的問題,自身那遠超同階的靈魂力容量!超階體質!是自那次獲得殺氣訣的奇遇中不知歷練磨難了多少時間,那般堅持,極有可能是靈魂力容量為同階死靈十倍的原因,就似壓制下的水和冰的本質變化。
那這對自己是好是壞呢?
好處有,他每次的鑽階都要比普通的同階死靈高上一階,而且是巔峰!這一點在死靈鑽階初期上看不太出利弊來,但在以後高階死靈越來越少的戰場中,這個優勢會讓其永遠的可以越一小階殺死靈,大大加快了在同階中因為死靈的靈魂火種少,厲害而難掠奪吞食升階的原因。
但壞處也明顯,需要一百個同階死靈的靈魂能量才能升階,這樣一加一減說不好還說天他吃虧了呢!而且有了這十倍于同階死靈的靈魂容量,自己還要渡過比普通死靈更難的鑽劫,雖說這樣好處也是有的,那便是厚積薄發,超越鑽階死靈後才能體現出的好處……
「算了算了,不去管它了,本身強不就可以解決一切嗎!」最終,天他糾結自己靈魂火種容量問題給出了一個最為明了,也最為直接的結論。
如今到了橙鑽,思通自己靈魂火種的問題後的天,是更加靜默沉思,類似正在穩固階入橙鑽階一般的,與亂想中穩定火種的平穩,境界的合一。
就這樣,一些以前不重視的記憶是涌了上來,講述著自己對死靈的一些粗淺話語。
枯骨,可以說是白鑽,對于死靈來說是新生,十分脆弱!只雖說是底層,戰斗力不高,卻已打好了今後的基礎,依照著世界中的某些規則本源賜予它們的種族,本能去發展戰斗,求取生存。
紅鑽,這才算是踏上了死靈鑽級征途的路上,紅鑽的死靈,他們的簡單智慧中就如同野獸,弱肉強食,由叢林的法則來奠基著以後的戰斗模式!
橙鑽,這才算是月兌離了‘獸’開始向‘人’發轉變,就如同一個胎兒,從野獸的渾渾噩噩向著智慧的‘人’發展,慢慢有了自己的戰斗技巧,戰斗意識!且不僅僅是完全由本能,多出了些絲絲的思考意識。
黃鑽,這便是一個分水嶺了,如果要說橙鑽死靈比作一塊石子的話,那麼黃鑽便是一座橫臥巨山。二者截然不同,可以怎麼說,在一般條件下十只紅鑽三階死靈可以拼死一只橙鑽死靈,然而十個橙鑽三階死靈是決計打不過一個新進階的黃鑽死靈。這個已經不是量與量的問題了,而是質的改變,靈魂、軀體的進化改變。
黃鑽死靈他們已經是月兌離了‘獸’,開啟了少許智慧,大幅度的減少了對本能的運用,且自身骨能中也是產生出了關鍵x ng的骨髓,大大增加了對身體堅固、持久度。但萬物是公平的,產生骨髓時就要迎來更加強大的神識刺痛;而月兌離‘獸’,增長智慧的同時也迎來了另一種死靈世界的規則,那便是磨練意識的迷失之禍。
迷失之禍會使死靈迷失與自己的意識中,若听過那就是靈魂火種升華,進階黃鑽;若是渡不過的話就是可怕的迷失了!死靈迷失,打破自己所有的全部智慧意識,成為一個只靠本能的嗜殺機器。比那些紅鑽、橙鑽的掠奪本能更強,且它們實力還是不降反升,擁有了某種邪技!記憶中是在其黃鑽時遇到過一次,記憶不算清楚。
當然黃鑽比這橙鑽強還有另一個小概率的東西,那便是上次那個骷髏弓手運用過的奧義了,這類倒是有些可遇不可求,一般是大部分綠鑽死靈才會普遍擁有。
至于綠鑽的話就則是黃鑽死靈實力的全方面提上,其中出現的奧義、骨鑽、天賦骨技、兵器、月華珠等出現的物都會影響戰局。他們的智慧也從嬰兒般的變為少年般的,少年般的智慧之中也是不乏出現一些狡黠的啊!
「黃鑽!」
「是一個大跨越。」
「如果進入,實力就會成倍提高,但相應鑽劫危險也是成倍增加了。」
「現如今在短時間內我也破不開黃鑽防,它們也是不會像以前那般的紅、橙鑽死靈可以隨意解決掉的。」
「總之,我現在的主要任務便是提升實力和找橙鑽死靈攻擊,掠奪晉升!」