()召喚空間在我的設計當中時相當于一個游戲基地的存在。
主角等級提升,它會給主角相應的冥想方法和法術,秘術。
當主角學會召喚空間給予的一門法術或者秘術的時候,召喚空間會給主角發布有關于法術(秘術)的任務,也就是測試,如果測試達標,則會有一次成功召喚的機會。(若主角主動放棄,則機會流失)
召喚物品的價值由主角獻祭的祭品價值而定,但召喚出來的物品卻具有不確定x ng,也就是說,不是主角想召喚什麼,就能夠召喚什麼。
當主角從其他地方學會一門法術(秘術)的時候,召喚空間也會發布測試任務,但是獎勵的卻不是召喚機會,而是召喚空間給的隨機獎勵。
好了,暫時就這麼多,以後有的話再繼續補充。;