寵物小精靈之隨身空間 文章資料

作者 ︰ 听海01

()訓練家等級劃分︰1j ng靈掌門人2冠軍級3天王級4準天王級5j ng英級6普通級7新人級

j ng靈等級劃分︰1超神獸(創世神)2一級神獸(風王洛基亞等)3二級神獸(三聖鳥三走獸等)4冠軍級(70~80)5天王級(51~69)6準天王級(46~50)7j ng英級(37~45)8普通級(17~36)9新人級(5~16)

注︰1、等級的劃分是按照初始j ng靈的進化與游戲中的等級而來的2、冠軍級等級的j ng靈與二級神獸實力是一樣的(1對1,且有人指揮)3、準神的實力看訓練家的指揮而言,但不超過一級神獸,例如︰西羅娜的暴地龍打不過鑽石與珍珠4、道館訓練家一般實力在j ng英到準天王,少有天王級︰千里,亞當5、獲得冠軍的稱號是一般都擁有準天王的實力了。

神奇寶貝依據其特征,分為17種屬x ng。比如,皮卡丘是電氣系神奇寶貝,而月桂葉是草系神奇寶貝。同時,也有擁有2種屬x ng的神奇寶貝,比如路卡利歐是格斗系與鋼系神奇寶貝。屬x ng之間相互克制,很大程度上影響著對戰。靈活運用屬x ng相x ng中有利的屬x ng會使訓練家在對戰中佔有優勢。火系克草系︰植物屬于可燃物(我知道這個有點囧)

火系克冰系︰高溫可以將冰融化。

火系克蟲系︰「飛蛾撲火」的結果我想我不用多說了。(此處「蛾」代指蟲系)

火系克鋼系︰極高的溫度可以使鋼也融化。

水系克火系︰雖然我知道N種水無法滅火的情況,但為了歪解,我只能說︰「這是常識。」

水系克地面系︰流水對地面有侵蝕作用。

水系克岩石系︰「滴水穿石」大家都听說過吧,海邊的岩石基本是沒有稜角的大家也知道吧。經過水的不斷沖擊,再堅硬的岩石也要完蛋。

電系克水系︰水通電後會被電解為氫氣和氧氣。

電系克飛行系︰電可以造成麻痹,麻痹可以造成飛行生物「墜機」。

草系克水系︰植物為了進行光合作用需要經常吸收水。

草系克地面系︰地面也是植物的營養來源之一。(植物會吸收土壤中的無機鹽)

草系克岩石系︰生長在多岩石區域(比如石壁)的植物為了自己的成長,會將附近的岩石破壞(主要是使岩石出現較大的裂縫,進而破碎)。

冰系克草系︰低溫環境會送大多數的植物去見上帝。(如果基督教徒認為我這樣寫是對主不敬的話,麻煩告訴我,我把這條改了)

冰系克地面系︰長期的低溫環境會導致凍土層的形成。(不知道什麼是凍土,及凍土有什麼作用的,麻煩去查一下有關西伯利亞地區的資料)

冰系克飛行系︰很明顯,被凍僵後是無法飛行的。

冰系克龍系︰龍(以恐龍為準)屬于爬行類動物,多數爬行類無法在低溫環境下生存。

格斗系克一般系︰練過功夫的人和普通人PK的結果很明顯。

格斗系

格斗系克冰系︰格斗家都比較喜歡將硬物擊碎,以顯示自己的實力。

格斗系克岩石系︰格斗家們覺著打碎冰塊沒挑戰x ng了,就開始碎石頭玩。

格斗系克鋼系︰格斗家們覺著碎石頭也沒挑戰x ng了,于是鋼板成了石頭的替代品。

格斗系克惡系︰習武之人都有一顆相當英雄的心,英雄需要靠打敗邪惡來產生。

毒系克草系︰毒有很多種,其中有一種叫植物病毒。

地面系克火系︰土可以起到隔絕可燃物的作用,沒有可燃物,火無法存在。

地面系克電系︰電流到達地面後會被迅速導走。

地面系克毒系︰地面是無機環境,病毒無法在無機環境中d l 生存。

地面系克岩石系︰岩石是地面的一部分,它有的地面一定有,地面有的它不一定有。

地面系克鋼系︰沒有地面就沒有鐵礦,沒有鐵礦就沒有鋼

飛行系克蟲系︰蟲子是部分鳥類的主食。

飛行系克草系︰鳥也有植食x ng的。

飛行系克斗系︰格斗家再強也不會飛,所以飛行系的可以利用會飛的優勢盡情欺負格斗家們。

超能力系克格斗系︰很明顯,以智取勝才是上策

超能力系克毒系︰聰明的大腦加博學的知識可以調配各種解毒劑。

蟲系克草系︰明顯的捕食關系。(豬籠草這類的植物暫時TF)

蟲系克超能力系︰超能力者需要經常冥想,而蟲子是干擾冥想的常見干擾源。

蟲系克惡系︰蟲子多數為群居生物,而邪惡之人都是形單影只,一群打一個的結果很明顯。

岩石系克火系︰大量的岩石可以起到隔絕氧氣或可燃物的作用。

岩石系克冰系︰這是一個硬度問題

岩石系克飛行系︰小孩子打鳥用的彈弓基本都是以石子作為「彈藥」。

岩石系克蟲系︰石頭砸蟲子,如果命中,蟲子一般是會掛的。

鬼系克鬼系︰鬼不但能嚇死人,還可以嚇死膽小的鬼

鬼系克超能力系︰受到驚嚇,冥想是無法正常進行的。

龍系克龍系︰要擊破最堅固的鱗甲(龍鱗),就要用最利的爪(龍爪)。

惡系克超能力系︰邪惡的人常說︰「道高一尺,魔高一丈。」

惡系克鬼系︰邪惡到一定程度後,不但不會怕鬼,還會以虐鬼為樂,

鋼系克冰系︰破冰船為什麼能破冰?它比冰硬就是原因之一。(破冰船的主要材料是金屬)

鋼系克岩石系︰金屬(包括合金)的硬度一般情況比石塊大。

j ng靈球分類︰

j ng靈球︰一般j ng靈球

超級球︰比j ng靈球好的j ng靈球

高級球︰比超級球好的j ng靈球

重量球︰捕捉體重高的j ng靈會較好的j ng靈球

快速球︰捕捉會逃走的j ng靈會較好的j ng靈球

月亮球︰捕捉月之石進化的j ng靈會較好的j ng靈球

等級球︰捕捉等級低的j ng靈會較好的j ng靈球

誘餌球︰捕捉釣上來的j ng靈會較好的j ng靈球

愛心球︰捕捉相同種類的異x ngj ng靈會較好的j ng靈球

友友球︰一般捕捉能力j ng靈球,但成功捕獲親密度會變成200

測試球︰測試球,效能與j ng靈球一樣

紀念球︰珍貴紀念球,效能與j ng靈球一樣

公園球︰捉蟲大會專用j ng靈球

觸網球︰捕獲水系/蟲系j ng靈幾率提升3倍。

深水球︰捕獲水底中的j ng靈幾率提升3.5倍。

巢穴球︰捕獲低等級(LV1~29)j ng靈幾率提升3.9~1.1倍。

黑暗球︰捕獲黑暗中或洞穴中的j ng靈幾率提升4倍。

快速球︰前5回合捕捉j ng靈效果較好。

重復球︰再次捕捉曾捕獲過的j ng靈。

時間球︰對戰回合(2~30)越多效果越好,幾率為1.1~4倍,幾率提升為3倍。

豪華球︰用親密球捕獲的j ng靈可促進親密度的增長。

治療球︰用治療球捕獲的j ng靈可回復j ng靈在捕捉過程中的異常狀態和HP(只限一次)。

布雷密球︰與j ng靈球效果相同。

珍惜球︰與j ng靈球效果相同,珍貴的紀念球。

狩獵球︰狩獵場的專用球,幾率為j ng靈球的1.5倍。

(帕魯)公園球︰必定能夠捕捉,通信公園專用球。

大師球︰必定能夠捕捉。;

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