網游之俠客世界 第一章 俠客初行

作者 ︰ 蛾子

趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。銀鞍照白馬,颯沓如流星。

十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。

閑過信陵飲,月兌劍膝前橫。將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。

三杯吐然諾,五岳倒為輕。眼花耳熱後,意氣紫霓生。

救趙揮金錘,邯鄲先震驚。千秋二壯士,烜赫大梁城。

縱死俠骨香,不慚世上英。誰能書閣下,白首太玄經。

李白一首俠客行,流傳千古,不知牽動了多少人的俠客夢。大概是因為忽然看到這首名詩,混了幾年歐美魔幻網游的聞軒,決定換換口味,在這款被評為中國最佳的網游《俠客行》里,混上一混。

剛經歷了第二次內測,又經過一周的服務器調整,這款游戲在明天就會開始正式運營,直接跳過了公測階段,看來這個游戲代理商對其游戲品質相當有信心。

內測的賬號,則會被全部刪除,而且內測獎勵只限于實物,並不會獎勵游戲內的東西,對沒參加過內測的玩家,也算是公平了。

過去幾年,聞軒一直沉迷在歐美魔幻風格的網游上,對武俠這類東西,實在不太感冒。

食人魔、龍、魔法……,這些魔幻東西,可謂信手拈來,更習慣了技能樹的加點方式,乍一看到什麼十二經脈、奇經八脈,武功招式內功心法的,還真有點不適應,聞軒用了一整天,才大體上了解了這個游戲的規則設定。

越是了解,聞軒越是感到過去自己錯了。

一直沉迷于外國人的那點玩意兒,卻沒意識到中國幾千年文化的博大精深。這武俠文化,遠論史記有《游俠列傳》,唐代有《紅線傳》、《虯髯客傳》等傳奇文學,四大名著里更是有部《水滸傳》,近論則早在民國時期就有近代武俠小說的創造,金庸更是把武俠推上了一個前所未有的高峰。

而歐美的龍與地下城,則是1974年才創造出來的,雖說里面的東西大部分取材于流傳千年的歐洲神話,可文化上的積澱,又怎能比得上中國上千年的武俠?

這更是堅定了聞軒玩這款游戲的心。

游戲公司的效率相當快,前一天晚上訂購,第二天清晨開區時,聞軒已經站在了江南的新手村,龍泉村里了。(本書自此不會再描寫現實世界。)

晨曦初露,微風帶著濃濃的濕氣,吸進胸肺里很是舒服。聞軒環視一周,只見身邊已經站滿了新手,有高有矮,有美有丑,和現實中沒什麼區別。一個個穿著粗布衣褲,薄低草鞋,頗顯窮酸。

白光連閃,仍然不斷有新的玩家涌入。

打開狀態欄,除了身上的布衣布褲草鞋,就只有手上的一把殘缺木刀。《俠客行》這游戲里,裝備由高到低按顏色劃分,為赤橙黃綠青藍紫白灰八色。其中白色是普通,而聞軒身上的這幾件裝備,卻是連普通都夠不上的灰色粗糙裝。

「姥姥。」聞軒暗罵這游戲公司實在摳門,對新手實在有點吝嗇。

不過轉念一想,過去曾玩過一個叫《GG》的游戲,那里面的新手剛出生時,甚至衣不遮體,至于新手武器,還得去樹上撅根樹枝,或是路邊揀塊磚頭。比起那個來,這個游戲倒還真算是慷慨了。(詳情請看舊作《二百伍玩網游》)

根據從網上內測玩家留下的些許資料,聞軒在王記鐵匠鋪後面的草垛下,找到了一個「深藏不露的乞丐」。望著鐵匠鋪後面的草垛,還有吱吱攢著火星的鐵匠鋪煙囪,聞軒不禁感慨道︰「這個草垛在鐵匠鋪的星火婬威下屹立不毀,也真他娘的是個奇跡。」

那老乞丐手里四本書,《中平劍》、《開山棍》、《砍柴刀》和《野球拳》,被人拿走一本,立即又出現一本,當真是取之不盡用之不竭。聞軒這才發現,每個玩家的出生武器都不同,可能是刀棍劍中的隨機一種,正對其中三本秘籍,也不知道是不是有其規律。

至于最後一本野球拳,想來是要摘了武器才能用。

依照以往玩歐美魔幻的經驗︰沒有武器就是垃圾。

雖說現在玩的是武俠網游,可根深蒂固的舊有觀念,讓聞軒根本就不考慮那本野球拳,更何況,「剪刀石頭布,就算不學,大爺也會不是?」

抽了本《砍柴刀法》,看新手村里已經人滿為患,聞軒也懶得去接什麼新手任務,直接顛兒到了村外。

其實新手村任務沒多大價值,這是內測玩家所公認的,而且這個游戲沒有主線任務,任務什麼時候想做就做,絕不會被任務牽著鼻子走,也算是這游戲的一大特點了。

外面鳥語花香的景色不錯,而且充滿了江南山水的柔和靜謐。逛慣了魔幻網游的聞軒,乍一來到村外,還真有點驚艷感覺,一時還真不忍對著那些顏色艷麗的「草精」和「花怪」下手了。

正一猶豫,數道身影立即從身後繞到面前,一頓刀光劍影,拳打腳踢,聞軒正欣賞著的兩個怪物,立時被扁的慘不忍睹,紅紅綠綠濺了滿地。

一個滿臉橫肉的家伙,順手撈走了草精掉落的一件裝備,扭頭朝著聞軒齜著大板牙,嘿嘿笑了笑,聞軒甚至看到了這家伙牙齒上,鮮綠鮮綠的一塊菜葉子。

「面目可憎,面目可憎啊。」聞軒搖著頭嘆道,「要不是新手村里禁止PK,他***本大爺非得把你那對兒大板牙敲下來不可。」

開服第一天,怪物不打也剩不下,聞軒連忙熟悉了一下戰斗系統,正式展開了沖級生涯。

《砍柴刀法》共有三招,三招分別「斷枝式」、「攔腰式」和「掘根式」。聞軒對著空氣釋放了幾下,這斷枝式其實就是斜著自右向左的一刀,攔腰式則是自左向右一招橫掃,掘根則是對著下盤一刺,正好分別是上中下三盤。

從內測玩家的經驗里,聞軒早就知道,這個游戲的武功招式,大體分為上中下三盤,講求上盤克中盤,中盤克下盤,下盤克上盤,有點像剪刀石頭布的規則。這初級武功,開始一招就只有一刀,隨著武功等級的提升,或者「武學常識」的增加,一招可能會出現好幾刀,而且還可能附加別的特性,想要合理運用,還真是件難事。

這砍柴刀法共有九級,只要使用,就能增長熟練度以致升級。

聞軒看了看那些草精花怪,用來攻擊的藤條都長在下部,攻擊根本就沒有上盤。這專破上盤的掘根式,算是可以省了。于是只用前兩式,找了個怪物試驗了一番。

剛開始,偶爾自己的上盤攻擊還會被花精的下盤攻擊破掉,等殺了十幾個怪物後,聞軒大約已經能看出怪物的起手式是中盤還是下盤了,殺怪效率也因此快了很多。

听說那些格斗游戲高手,能從對手起手的細微動作里看出對手的招式,同時做出反應。其中有些相當厲害的,據說看到的動作比一般人的都會緩慢一些。

這听起來有些匪夷所思,可如果真有這樣的人,在這個游戲里,那絕對是如魚得水了。

聞軒心說既然決定在這個游戲里混了,這方面的技巧還是要好好練習,否則就算將來等級高了,也是被人欺負的命。

于是更加注意觀察,同時掌握自己的攻擊節奏,玩了半天,聞軒破口罵道︰「姥姥,這他娘的也不是大爺我的風格啊?」于是繼續大刀片子輪上,砍的那些「花花草草」草汁四濺,附近玩家無不稱贊一聲︰「很好,很黃,很暴力!」

沒多久,身上忽然閃過一道白光,原來是升級了。

聞軒連忙打開屬性欄,已經是一級一段了。

果然如網站上所說,《俠客游》的升級方式有些另類,每一級分為十段,升段升級時屬性沒有增長,只是給一個沖穴點。

原來《俠客行》這款游戲,雖然有力量、根骨、身法和內功四大屬性,但卻不是*升級和加點獲得的,而是依*沖穴。

沖穴,在武俠世界里,是內功修習的重要部分。

人身上有十二正經和奇經八脈,貫穿著人身上三百六十多個重要穴位,武俠小說中,只有沖破一個個穴位,使經脈貫通,才能使內力在身體里暢通無阻。《俠客行》作為游戲,沖穴的靈感雖然來自武俠小說,但還是要游戲化的。

首先,穴位不能亂沖,是要按照一定順序的。那就是要從十二正經的起始點開始,逐個沖下去。十二正經的穴位,一般只需要一個升級點就能沖開,而有些重要學位,主要是奇經八脈的穴位,則需要多一個沖穴點才能沖開。

每沖開一個穴位,按照所處經脈的不同,會增加一定的屬性,實際上和加點有點相似。而每貫通一條經脈,會獲得一定的附加屬性,並且貫通經脈,對一些武功的威力也會有加成,兼且某些武功也需要貫通一些經脈才能修煉,其中最著名的莫過于大理天龍寺的「六脈神劍」,每一劍都需要貫通一條手正經才能使用。

因此,一般都會選擇一條經脈持續沖穴,直到貫通經脈,再去換另一條。

至于任督二脈,據說要貫通六條以上的正經,才能開始沖這兩條最著名經脈上的穴位,並且,任督二脈上的每個穴位,都需要兩個沖穴點才能沖開,暫時還不需要考慮。

看著屬性欄里如滿天繁星的經脈穴位圖表,聞軒頓時抓頭道︰「真他娘的郁悶,一個游戲做他娘的這麼復雜干啥?」轉念一想,不他娘的做成這樣,哪兒顯得出咱中國文化博大精深?

既然玩了這個游戲,也只好忍了。

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