()輪回者評級,一星到十星。但是和物品兌換不一樣,這個沒那麼夸張和那麼大的跨度。
輪回者評級,一切都是看實際表現,簡單的就是看戰斗力/支援能力,其他什麼境界智慧等等不算在內。所以可能一口氣拿到什麼超級武器或兌換了超級裝備被升很高評價。
主神評級很公平,沒什麼空子鑽,但是自己練又或者想辦法從背景世界獲得的能力,卻比完全靠主神兌換的能力,相較之下評價要低一點。所以一般輪回者也會努力修煉,尋找能力。
當然,不同職業不同體系的評級標準略有不同,下面這個就套用標準的近戰武力系吧(武學那一類)。這一類強化各方面比較均衡感覺……
一星︰人類中的佼佼者,正值全盛期,受過嚴格鍛煉的人類。
二星︰不世猛人,傳奇英雄。
三級︰從跑步到投擲,從跳躍到舉重的各種世界紀錄,你一個人就能全部刷新。非人類。
四級︰生撕虎豹?哪怕是霸王龍也能徒手打死。
五級︰如果不計氣勢和技巧,只看面板數據,龍蛇演義最後天下無敵的王巨頭也要差上一截。
六級︰除非遇上大規模殺傷x ng武器,這個級別已經可以正面和現代軍隊的正規軍打了,還不計算偷襲,暗殺一類的手段。
七級︰核爆除非是爆心位置,否則也殺不死這個級別的武者,而且這個級別的武者有諸如預知,超速移動等等的方法事先規避能威脅到自己的攻擊。只要有足夠準備和時間,這一級的人就能毀滅人類文明。
八級︰不僅能毀滅人類文明。甚至能毀掉整個地球生態圈,雖然還不能打爆地球,但是把地球打成火星那樣的不毛之地還是可以的。
九級︰真的可以碎星了--------------------------以後---------------------
十級︰……
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血統/功法兌換,一切都是按照方便的來,從低到高順著上升。同樣沒有十星級的兌換。
不過也大致遵循兌換物品的模式,星級代表等級,點數代表實用x ng。;