()主神積分是我的一個設定,每一個輪回者通過一次標準的背景任務(每十天一次,不能跑的那種)就給一分。
如果遇到多團任務(團戰那種)則有機會獲得更多分數,具體看當時的任務要求。
星級支線和點數兌換實際的物品和血統功法,還有時間。
主神積分兌換一些特別的東西。
譬如說最關鍵的輪回者月兌離主神世界,這個只能用主神積分來兌換,最低20分起,但是20分的月兌離會被消去在主神世界這段時間內所有的強化/物品/記憶。想要保留更多的東西就需要更多的積分。
100分的月兌離就是保留所有的月兌離。
除此之外,主神積分還能用來兌換下次團戰對手的信息,兌換權限來指定自己想要去的背景世界,甚至能制定團戰的對手。
除此之外還能兌換一些主神才有的威能,譬如說用積分可以兌換主神回復券,可以在任務緊要關頭使用,威能相當于主神的全身恢復,等等。
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輪回者復活有兩種方法。一種是用積分來復活,復活所需的積分看要被復活的對象曾經經歷過的任務世界總數,價格是任務世界總數X3的積分。
第二種則是,當一個輪回小隊每出現兩個新的六星級別的輪回者後,主神將給予一次復活機會,這個機會不需要任何多余消耗,也沒有什麼復活對象上的限制。
兩個復活唯一的限制就是,被復活者之前並沒有被復活過,也就是說任何輪回者只有一次被復活機會。
除此之外,任何法術,能力,科技……都無法復活一個死亡的輪回者。
一個輪回者是否死亡,主神擁有最終解釋權。;