英雄無敵之神牧 第八章 蝴蝶效應??

作者 ︰ 密碼就是123

()今天一天的探索一共收入17320金幣,木材57,礦石25,經驗若干,損失無。

可以說得上是輝煌的一天,而現在的玩家大多都還帶領著系統贈送的12只1級兵種小心翼翼的找1級野怪的麻煩,雷老虎已經有實力干掉1小隊的6級怪了。

回到重生之城,雷老虎查看起了自己現在所擁有的資源,金幣18320,木材77,礦石45。

「叮,建造議事堂將消耗金幣12500,是否確定建造?」

「確定!」

隨著雷老虎一聲確定,原本破舊的帳篷,瞬間擴大了五倍,變成了一座有些西方中古世紀意味的單層樓房。

原本一無所有的帳篷空間也突然變換,變得神聖了起來,終于告別了帳篷時代,重生之城也有了一些防御力。

這是《英雄》的特點,只要有資源足夠,任何建築都是一瞬間便可建造完成,不需要時間的等待。

在議事堂之外,則出現了一些低矮的平房,一些身著布衣的農夫被刷新出現,並在城池的四周自發的開墾起來。

而一些正在系統主城里閑逛的玩家,突然驚奇的發現,在自己身周突然刷新了大量的NPC,這些NPC或是農夫、或是獸人、或是骷髏、或是j ng靈……

總之根據城池的不同,該城池一些所謂的0級兵種被大量刷新了出來,這些0級兵種有的涌出城外或耕種、或采集資源,而有的則在城市里居住了下來。

這突如其來的變化令游戲中的玩家大感奇特,甚至有些人還嘗試攻擊這些0級兵種,但這些人的後果往往都是悲慘的。

「叮!恭喜玩家以德服人,建造了議事堂,城池正式建立,獲得獎勵糧食10000單位,獲得稱號「天下第一城」!獲得聖堂聲望5000,請問是否隱藏姓名?」

「是!」

「系統公告︰有玩家建立了城鎮議事堂,城鎮系統正式開啟,農夫系統開啟,糧食系統開啟,兵種饑餓開啟!具體情況,請玩家自行模索!」

就在所有玩家有些不明所以的時候,系統公告響起了,這一次所有玩家都知道這些NPC的作用了,這些NPC就是一個城市的根基,一個城市的最基本組成部分。

難怪攻擊這些NPC的玩家都遭到了系統主城的通緝。

而雷老虎在听到這一則公告之時,也臉s 一變,他突然發現自己的優勢並沒有想象中那麼強大,至少這個糧食、農夫、兵種饑餓的說法是他前世所沒有的。

難道是因為自己的重生改變了很多,而令整個游戲產生了一些自己無法預料的變化?

…………………………

在消費了12500金幣之後,此時的重生之城還有資源金幣5820,木材77,礦石45。

對于剩余資源的處理方式,雷老虎與羅德哈特產生了一些爭執。

羅德哈特認為應該優先建造酒館或者囤積資源建造堡壘,因為酒館可以提高守城士兵的士氣,還能打探到一些情報,甚至還可能有英雄在此停留,等待招募。

最為關鍵的一點便是酒館是建造內政廳的必要建築,而建造了內政廳,城鎮就可以升級為2級城鎮。

堡壘,就是城牆,其作用不用多說,可以極大的加強重生之城的防御能力,也是聖堂建造兵種建築的必備建築。

有著重生經驗雷老虎卻不這麼認為,作為重生者,他很了解《英雄》玩家現在的需求,外界的情報也可以通過論壇或是以前的記憶整理出來,至于城防,對于重生之城來說,暫時還不需要。

而《英雄》是不允許玩家私底下互相交易的,系統也不會出售任何的物品,所有的交易都必須通過市場,而在玩家沒有城市的時候,或是通過系統的市場來交易物品,或是通過野外的黑市來交易。

系統市場的收費是1%的手續費(交易金額不足100金則不收取),黑市則是5%的手續費(交易金額20金,最低收取1金),而玩家自己的市場則不會收取任何的費用。

市場就好比一般網游中的交易所,拍賣場之類的存在,玩家可以在系統主城的市場里掛上自己需要出售的商品,可以標價,也可以以拍賣的形式發布,當然,也可以求購某些東西。

雷老虎之所以選擇現在建造市場,也是有原因的。

玩家在游戲初期特別缺錢,在英雄等級普遍不高的情況下,玩家無論是打怪還是PK更多的還是依靠兵種戰斗,而兵種的招募則需要消耗金幣,而且招募價格不低,即便是聖堂的1級兵種槍兵,也需要600金幣一只的招募費用。

就以雷老虎殺了近千的1-2級兵種也才7000金幣就可以知道殺低級怪的金幣獲得率是很低的,要知道殺怪可是有消耗的,如此算來,玩家練級所獲得的金幣就少得可憐了。

甚至除了少部分技術不錯的玩家之外,大多數玩家的收支並不平衡,用損失慘重來形容也不為過。

當然,有錢的玩家可以直接通過現實幣兌換游戲幣,但是系統也對此做出了限制,玩家每天只能兌換1000金幣。

所以對現在的玩家來說,金幣是最缺的,整個《英雄》的玩家都在論壇上大呼缺錢。

而有著重生經歷的雷老虎卻知道,在游戲開服的3個月後,系統取消了金幣的兌換限制,大量的資金涌入,物價飛漲,那個時候,各大勢力才真正的嶄露頭角,普通玩家的苦r 子才真正的來臨。

對雷老虎來說,前3個月就是自己高速發展的機會,修建市場的目的就是搶奪資源。

而金幣與其他資源的比例在游戲的前3個月是1︰2甚至1︰1的比例,但到了3個月後,金幣兌換資源的價格增加到了1︰10這個比例才逐漸穩定下來。

不要看木材、礦石這些資源如果沒有城池,幾乎不會產生消耗,就是建造了城池消耗也不大。

但在大型戰役的時候,這兩項資源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、寶石之類的資源還要大,這兩項資源在後來被玩家稱之為戰略資源。

因為這兩項資源,不僅在建造攻城器具的時候需要大量消耗,就是防守城池也需要這種資源,比如搭建臨時設施,修復受損的城牆。

甚至一些系統的大型戰役,這兩種物資也可以用來刷聲望。

而且攻城器具又很容易損壞,一經損壞就必須重新制造,這又需要消耗大量的資源,木材、礦石越到後期反而越貴,甚至超過了寶石、硫磺等資源的價格。

雷老虎的目的,就是趁著玩家還沒有完全了解這些資源的珍貴程度之前大量收購。

雖然建造市場後,他的錢也所剩無幾,但1︰1的價格,也足夠他收購不少了。

而且重生之城畢竟只有他一個玩家,資源的獲取途經相對來說比較狹隘,要想d l 支撐起整個重生之城的發展,基本是不可能的,所以趁著現在資源的價格比較低的時候,大量囤積,對重生之城的發展有著極大的好處。

「叮,建造市場將消耗金幣5000,木材50,是否確定建造?」

「確定!」

隨著雷老虎的話音落下,議事堂外剛剛刷新出來的數座平房附近又刷新出了幾個涼棚,而這幾個涼棚就是市場,別看現在的市場,似乎有些寒顫,但市場卻會隨著城市的發展逐漸變化,最終會成為一座城鎮中最豪華的建築。

………………………………

重生之城

等級︰1級

陣營︰光明

種族︰聖堂

所屬玩家︰以德服人

城鎮特x ng︰天下第一城(城鎮農夫增長速度加倍、每單位農夫糧食產量+1)

農夫︰13(1級城市每周增加農夫1,每單位農夫每天為城鎮提供糧食1)

城鎮建築︰議事堂(為城鎮提供稅收500每天)、市場(允許玩家進行交易)

資源建築︰1木材廠(6級)、1礦場(2級)

擁有資源︰糧食10000、金幣820、木材27、礦石45

資源產量︰糧食26+13(大師級內政術)+1(內政)、金幣500+10(君王風範)+20(內政)+250(大師級內政術)、木材6+3(大師級內政術)、礦石2+1(大師級內政術)

軍隊︰槍兵12(聖堂1級兵種)

可建建築︰堡壘︰金幣25000、木材100、礦石100(為城鎮提供城牆)

酒館︰金幣5000、木材50(提高駐軍士氣,可招募英雄,打探情報)

鐵匠鋪︰金幣10000、木材50(可制造攻城武器)

船塢︰金幣20000、木材200(可建造船只)

1級物資倉庫︰金幣50000、木材50、礦石50(每r 提供礦石及木材2)

1級魔法行會︰金幣20000,木材50,礦石50(英雄可學習1級魔法)

…………………………

建好了市場之後,雷老虎並沒有馬上進入市場,而是研究起了上一世《英雄》所沒有的新系統來。

農夫︰根據城鎮等級增加農夫,1級城鎮每周增加農夫1

糧食︰城鎮中每單位農夫每天的產量為1

糧食消耗︰1級兵種每天消耗1單位糧食;2級兵種每天消耗2單位糧食;3級兵種每天消耗糧食3單位……依次類推,15級兵種每天消耗的糧食就是15單位。

看著系統的介紹,雷老虎突然感到有些頭疼,這項設置完全是針對城鎮玩家而來的,而現在擁有城鎮的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎覺得這項設定針對的應該是自己。

首先是城鎮農夫,城鎮等級最高為5級,也就是說農夫每周最多只能增加5人,這樣的增長速度完全不能滿足玩家高速發展的需求,10單位糧食也不過是一只部隊一天的消耗罷了。

然後是他的天賦君王風範,每4級可以多帶1小隊的兵力,到了100級就比一般玩家多帶1個大隊的兵力,一個大隊,這一大隊兵種等級越高所消耗的糧食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。

目前重生之城每天的糧食產量有40,手底下12名1級兵種,1名5級獅鷲,1名9級僧侶,每天的消耗也才26,每天還能有14單位糧食的剩余,但這卻是建立在雷老虎不增加兵力的情況下。

而以重生之城的發展速度,有不增加兵力的可能嗎?

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