網游之神魔啟示錄 戰斗系統

作者 ︰ 衛軒

()一、攻擊的結果

命中︰實實在在地打中了目標,造成全額傷害

滑過︰被目標閃避了部分傷害,造成擦傷,通常為命中的一半左右。

未命中︰完全沒有命中目標,沒造成任何傷害。

致命︰命中目標要害部位,造成雙倍傷害,即暴擊!

二、傷害計算方式︰

如果A攻擊B。

隨機攻擊力=攻擊力隨機上下浮動20%

隨機魔法力=魔法力隨機上下浮動20%

普攻物理傷害=((A隨機攻擊力-B防御力*(1-物理穿透率)))*(1-物理減免)+武器附加傷害值

技能物理傷害=((A隨機攻擊力-B防御力*(1-物理穿透率))*技能傷害系數)*(1-物理減免)+技能附傷+武器附傷

技能致命傷害=((A隨機攻擊力-B防御力*(1-物理穿透率))*技能傷害系數)*(1-物理減免)*2+技能附傷+武器附傷

法系技能傷害原理與物理相同,法術沒有暴擊!

三、n i系職業n i量計算

n i量=j ng神力*技能系數

比如︰一n i媽總j ng神力=60,1級治療術系數為5

n i量=60*5=300

四、狀態屬x ng說明︰

暈眩︰強力控制狀態,目標無法做出任何動作。

恐懼︰強力控制狀態,目標抱頭四處亂竄,無法c o作。

定身︰強力控制狀態,目標無法移動,但是可以攻擊和使用道具。

失明︰強力控制狀態,目標看不見任何東西,可移動,但無法攻擊,無法使用道具。

緩速︰弱控制狀態,目標移動速度減少50%(所有都是)。

擊退︰強力控制,強制目標後退一定距離。

中毒︰持續掉血,持續一定時間

流血︰與中毒類似。

虛弱︰目標的攻擊力、防御力同時降低,持續一定時間。

衰弱︰目標的攻擊力降低,持續一定時間。

注︰包括但不限于以上狀態,可能會隨游戲進程有所增加,書中會有詳細的說明。

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