()在圍繞著老人奔跑五分多的圓上直接出現了一整圈的跟戰士一模一樣的人形,上上下下遮天闢日的撲向了老人!
半徑為十五米。
周長為94米的圓上整整出現了20個類似戰士的人形。
為虎作倀︰戰士類主動技能,技能使用要求︰等級50,戰力指數十萬以上。
技能介紹︰(一級效果)強大的你可以招來願意跟隨你的倀鬼。每花費一萬金幣可以召喚出一個倀鬼,倀鬼擁有你百分之一的屬性。三個本體擁有的技能(可自行決定,法力消耗算在本體之上。法力不足無法使用技能。)。任何單屬性低于一百無法使用。生命固定為一點。無任何防御。仇恨不單獨計算。持續時間十五秒。冷卻時間二小時。
敬請注意︰如果你認為你只需要花錢就可以招來一大堆手下,那我可以告訴你你在做夢。任何一個有理智的人都不會做這種事情,因為在你招來倀鬼的同時,倀鬼也同時在控制你。你的屬性最高只有倀鬼個數*2/100的比例。也就是說,當你花費無數金錢將這個技能練到上限的十級的時候。你召喚到二十只倀鬼,但你本身的屬性也只有原本的40%。還不如你不招來更厲害。
技能評價︰錢多人傻愛裝的人才會使用這樣的技能,因為倀鬼是可以自行更改樣式的,只要你花一萬金幣,你可以讓你倀鬼變成一個美女!
這二十個倀鬼其他的技能白飛看不出來,可是雙沖鋒疊加任何一個人都可以看的很清楚。
戰士的本體在使用技能的瞬間同時丟出了一個卷軸。
禁魔卷軸!
三十米範圍內任何玩家無法使用魔法,持續時間五秒。
這卷軸看起來很厲害,市價五萬金幣。但是用的人並不太多,一方面是因為他只對玩家有效,另一方面是看起來很厲害,但是解除卷軸效果並不艱難。每個玩家在加入城市或者工會或者進入戰場的時候都會得到一個微章,微章上都只有一個技能︰解除。
解除︰無使用條件使用要求,瞬發技能。解除任何不利狀態。冷卻時間二十四小時。
斷弦老人解除,然後直接看著撲上來的那群戰士開啟冰棺,變成一個大冰塊站在了那里。
他的臉上帶著笑意看著撲上來的戰士微笑︰「年輕人,禁魔卷軸可以讓玩家無法再使用魔法,卻不能讓已經使用的魔法失去效果的。」
他說話的時候,戰士撲上來的外圍已經出現了魔法的波動,風從整個花谷中升起,從兩人外圍的邊緣慢慢朝兩人涌來!
戰士沒有回答。也沒有回頭去看的在冰棺上直接揮拳。
破甲!
為虎作倀的倀鬼第三個擁有的技能是破甲!
老人看看戰士再看看他身後涌上來的風松口氣開口︰「年輕人也不知道尊老愛幼。火氣這麼大干什麼呢?」
戰士根本不答話。二十級的破甲對上冰棺這種保命技能只有每次2%的固定破甲效果以及固定的一點傷害,而二十次技能只有40%,二十次技能在他的控制下只用了五秒,正好冷卻時間消失。
看著自己的倀鬼被涌過來的風直接殺死在場中,戰士不服氣的朝老人瞪眼︰「若是換一個地圖,不是這樣地形,我一定拖到你爬不起來。」
「我是老人。」斷弦老人看著不停使用藥品技能抵抗他魔法的戰士站在冰棺中笑著回答︰「所以你可以了解下老人保護規則,如果你拖延戰斗將戰斗拖延到一小時以上,系統自動會將你判定失敗。」
戰士看著自己不停下降的血量。再看看冰棺中不解除等著他被魔法磨死的老人終于無奈的嘆氣︰「你這樣的老人也需要系統保護嗎?」
「年輕人,運用有利于自己的條件並不丟人,並不是每個人都像你一樣有錢的,難道還不要別人玩了嗎?」老人笑著說著。只是話只不過說到一半他的身影就從冰棺中出現在了離冰棺二十五米的另一邊上。
「無恥!」戰士咬牙切齒看著那邊的老人掙扎幾秒後倒在場中。
每一個戰士都可以感受到場中戰士的那種不甘。
五十級的戰士可以學到一個技能,嗜血狂攻!
嗜血狂攻︰被動技能。每當你的血量減低10%你的攻擊力提高5%。當你的生命值減低要1%時,你便可以進行一次攻擊,本次攻擊將無視任何防御效果。
這個技能的出現直接將戰士這個職業在新手玩家們的選擇比例中從10%提高到了23%!
論壇上每天都有人在罵這個技能的無恥。
只是同樣。論壇上每天也都有人在罵別的職業的技能無恥!
召喚師五十級的技能為召喚拉格納羅斯。
拉格納羅斯︰血量五萬,攻擊0防御0速度0。每秒對隨機敵人造成固定傷害五千點。受到傷害同時對攻擊單位造成同量傷害。簡直是一個不殺了一定會死在他手下,但是要殺他同樣會死的角色。
法師五十的技能為變羊。
只是這個變羊比以前的變羊變態的多。變羊之後攻擊為一防御為一生命為一。雖然可以躲避。但是對于還不會躲避的玩家們來說。這技能是出一次死一次。雖然這技能只能對玩家使用讓它價值減低了許多,可是依舊讓法師在pk上強勢無比。
刺客的五十級技能為秒殺。
秒殺︰主動技能,在使用本技能之後如果下一次攻擊命中敵人的心髒,咽喉,頭部,將直接造成秒殺效果。冷卻時間二十四小時。
這讓每一個死在秒殺之下的玩家都忍不住去論壇上破口大罵。只是刺客們的反駁也很簡單︰覺得變態的話你們來玩刺客啊!
牧師的五十級技能為精神控制。
精神控制的法力消耗太大,幾乎是只要使用直接空藍,只是在群戰在一個牧師的精神控制可以讓敵方團隊徹底混亂。
精神控制︰使用你本身80%的法量來控制一個敵方單位,該單位不可超過你的等級,精神力不可低于你的精神力屬性50%。當你控制敵方單位成功時,在十分之內你可以使用他的所有技能進行攻擊。
獵人的五十級技能是野外狙殺。
當目標處于野外時,你可以給與目標一個標記,使你的下次射擊百分之百為致命攻擊。同時,只要他出現在野外,你就永遠不可能追丟他。標記存在時間為三天,你也可以花費一萬金幣讓這個時間變成七天。每一玩家三十天內只可被標記一次。
能正面頂住獵人一記狙擊的玩家並不多,五十級的獵人的攻擊距離可以達到了一百米。遠遠超過其他職業,而且在野外速度20%的職業加成,讓獵人在野外可以無視任何強人。
游戲公司的方針便是如此。
每個職業都是那樣的變態,你如果覺得職業不平衡別的職業比你的職業強。那你去玩別的職業啊。(未完待續……)