()戰敗死懲︰重傷、陣亡遭受的損失。游戲中的許多情況都可能改變戰敗死懲級別,諸如不同陣營之間的戰斗,生病,中毒等等。所以每2個級別為一組。以下只為大概舉例。
1~2級死懲︰受到非針對自己的攻擊而重傷、昏迷。
懲罰︰虛弱,需要補充食物。
3~4級死懲︰受到針對自己的攻擊重傷(z y u人受到針對自己的攻擊,依舊為1~2級死懲)。
懲罰︰需要接受醫療護理,以及盡快補充食物、休息。
5~6級死懲︰受到非常嚴重的攻擊而喪失行動力。嚴重溺水。昏迷不醒(瀕死)。
懲罰︰損失人造惡魔果實能力!需要盡快有人護理或者補充大量食物才可保命。喪失味覺1~3天!!!
7~8級死懲︰重傷身亡。重病身亡。被怪物吃掉並消化。嚴重溺水持續很長時間(也就是死亡了。)
懲罰︰損失原始惡魔果實能力。在初次進入游戲的地點復活。NPC達到此等死懲級別,懲罰將為第13~16級(本書主線,會逐漸揭秘。)
9~10級死懲︰被敵對陣營處死,達到一定規模的團戰中陣亡。
懲罰︰在初次進入游戲的地點復活。失憶一個星期!
11~12級死懲︰自殺!被敵對陣營在有諸多目擊者的情況下公開處死。在達成血戰協議的決斗中陣亡者。給z y u人陣營帶來嚴重破壞被古代兵器終極秒殺者。食用兩顆惡魔果實導致能力沖突而致死者。參與史詩級戰爭,在戰爭中陣亡者!
懲罰︰還原玩家初次進入游戲時的狀態,抹除在《海賊王X》內磨練出的體質、記憶以及年齡。
13~14級死懲︰現實身軀死亡,然後在游戲世界再次死亡。
懲罰︰抹除全部,僅保留自我。在游戲世界輪回,以嬰兒形式出生,陣營為NPC。
15級死懲︰現實世界的重大罪犯、逃犯。各種嚴重破壞者。
懲罰︰數據凍結。
16級死懲︰陣亡的純系統NPC。
懲罰︰數據刪除。
17~18級死懲︰謎……但確實存在!!!
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副本︰游戲中存在無數劇情固定的事件。在副本中陣亡,死懲級別有所減緩。
劇情重鑄︰每個《海賊王》原著的知名角s 都有副本劇情,玩家可以扮演各個角s 體驗那些原著角s 的經歷。進入劇情副本時,玩家將會擁有那些原著角s 的能力。根據完成副本的情況評分,獲得獎勵。
副本陪行員︰專業幫助完成副本的職業,收取玩家佣金。
歷屆風雲人物挑戰︰在游戲中達成一定的作為,可以挑戰歷屆風雲人物!包括挑戰海賊王船隊、挑戰歷代史詩級戰爭等數萬個頂級難度副本。