()「七星太極劍,你怎麼會這套劍術?」傅達興帶著深度的疑惑對著張悅問道。
「這個不關你的事。」張悅沒有理會傅達興的問話,依舊揮劍猛攻將自己的優勢不斷擴大也讓三人的身形不斷的向後逼退。
見張悅不回答,傅達興心中的疑惑自身無法消除,但之所以傅達興會對張悅會這套劍術感到驚訝,是因為這套名為「七星太極劍」的劍術正是Z國名將帝國五劍士之首的秦博熊的家傳劍術,秦博熊是Z國武術界中的成名人物,對于他的家傳劍術傅達興是真正見識過的,畢竟他和秦博熊都曾經作為Z國陸軍高級將領並且還曾在一起謀事過,所以此時的張悅在連續使出七星太極劍里面的招式後他便也就認出了這套劍術。
張悅沒有和傅達興進行過多的對話,一直在不斷的揮舞著自己手中的鐳sh 劍進行快速的攻擊,這樣的表現不竟讓和他對戰的三人感到一絲怪異,似乎覺得眼前的張悅突然變得有些焦急,想要在短時間內結束這場戰斗或者準確來說是想快速的解決眼前的三名縱隊司令,雖說此時的張悅已經開始佔到上風,但畢竟優勢不大,在張悅一連串的猛攻之下,三名司令只是斷斷續續的被張悅用劍彈開或是被踹飛,但這樣的攻擊根本無法對第二代鎧甲的駕駛者造成任何傷害的,見此張悅不竟露出一絲焦慮。
「你和秦博熊是什麼關系?「戰斗中的傅達興突然開口向張悅問道,听到這句話另外兩名司令不竟有些驚訝,然而此時的張悅卻沒有表現出任何的驚訝或是疑惑的表情,或者說此時的他壓根沒有表現出任何的表情,依舊提著劍快速的攻擊著。
「傅將軍,為什麼這麼問?」
「因為他使用的招式正是秦博熊的家傳劍術七星太極劍。「
「什麼?「
另外兩名縱隊司令的資歷和傅達興比起來稍微弱上一些,像這種對Z國武術界中的劍術的見識上的事情完全就是看個人資歷。
張悅和三名縱隊司令的戰斗在張悅佔上風的情況下如火如荼的進行了快十分鐘,雙方已經進行了100多回合的較量,一手提著黑s 金屬箱的張悅在單手攻擊的情況下始終無法將三名縱隊司令斬殺。而此時那岳德夫率領的150余名一代鎧甲戰士也已經快要趕到四人的所在地了,而在這時張悅也再次接到了英菲傳過來的信號。
「張悅「
「殿下「
「流星雨計劃將在5分鐘之後啟動。「
「我知道了。「
听到這個消息之後,張悅的神情不竟緊張了一分。
「既然這樣的話,那我就必須在五分鐘之內和他們決出勝負了,可惡,這三個家伙還真是難纏,雖然佔到上風卻一直久戰不下,此時的我一只手又提著這該死的箱子,發揮不出全力,這樣下去的話五分鐘之內是決不出勝負的,難道我還要再一次使用貝磁光線嗎?「
原來那從張悅右手掌心噴sh 而出的神秘光線名為貝磁光線,這種光線是用一種名為貝磁石的物質通過高壓電流的激發而產生的一種高能光線,這種光線遠比一般的激光光線所蘊含的能量要高,因為他是由光子和中子組成的雜合光線,不僅蘊含極高的能量而且還具備超強的穿透力,有效範圍在3000米之內,迄今為止還未發現有任何物質是它不能穿透破壞的並且它還能改變物質的原子結構令踫到這種光線的物質發生本質上的變化,威力十分的驚人,堪稱兵器之王。
但是這種物質卻也有很大的缺點,那便就是它的使用壽命極其的短暫,在當前額定的電壓激發下,300克的貝磁石只能使用三次,每一次激發出來的光線能夠維持0.37秒的時間,並且每激發一次所使用的貝磁石就會有100克裂變成另外一種物質——鐵,貝磁石的原子在高壓電流的作用下會發生重組,這也是貝磁石原子會失去中子的原因,一旦裂變成普通的鐵之後自然也就失去了作戰的作用,而這種貝磁石又和煤炭,石油等物質一樣是不可再生的能源這就造成了這種物質的極為珍貴,但是令人奇怪的是這種物質加入到現代戰爭中還是第一次,而張悅就是這種新型武器的第一次使用者。
而這一次張悅安裝在左手掌心處的貝磁石就只有300克,而現在的張悅已經使用了2次,剩下的貝磁石就只剩下100克,再使用最後一次那僅剩的貝磁石就會徹底用盡,所以對于張悅來說不到萬不得已他是不想使用這種極其珍貴的物質的,尤其是對付一些比自己要弱的人。
想完這些張悅決定孤注一擲試著在猛攻一番,實在不行便使用那僅剩下的貝磁石,下定決心一搏的張悅握住鐳sh 劍的右手再次加重一分力道,劈砍的招式也在無形中變得更加的迅猛,金屬踫撞聲又再次響起在了這片綠s 天地,時間也這時悄悄的流過,不留下一點能夠提醒人的痕跡。
在這里簡單的介紹鎧甲戰士之間的等級劃分,在當今的鎧甲戰士**存在四個等級,分別是j ng英戰士,超級戰士,聖戰士,在這個三個等級之上還存在一個等級,因為這個等級迄今為止只出現過一位,並且這個等級的鎧甲戰士的實力極其恐怖,所以人們把他稱為「上帝的武器」,也叫神級戰士。
而這四個等級的劃分所依據的就是鎧甲戰士的反應時間,所謂的反應時間指的就是人的反sh 弧的長度,簡單的模式就是輸入—判斷—輸出,一般來說人的反應時間在0.15~0.4秒,而j ng英戰士的反應時間則在0.2~0.25,超級戰士的反應時間則在0.15~0.2之間,聖戰士的反應時間則在0.1~0.15之間,神級戰士此處不表。
反應時間就是劃分戰士等級的絕對並且唯一的依據,打個簡單的比喻,這就好比一個25歲的青年和一個50歲的中老年人干架,就算中老年人和青年在力量上是相等的,但中老年人的動作卻明顯要比青年慢上一籌,相對地在青年人的眼中中老人的動作就像是電影中的慢鏡頭回放,如此一來青年自然能夠輕松的戰勝中老年人,在這樣的情況下,只要有足夠的空間別說是一對一的單挑就算是以一敵二或是敵三都有可能戰勝,所以反應時間成為了劃分等級的絕對依據。
而同等級的戰士之間決定勝負的因素則有很多,比如對于鎧甲的適應x ng,身體的敏捷度,攻擊的準確度,速度。
所謂鎧甲的適應x ng指的是對于鎧甲力量的控制,鋼鐵鎧甲是緊貼著身體的戰衣,主要是給駕駛者提供力量的,但鋼鐵鎧甲畢竟只是機器裝置,沒有智能,不能像我們的手臂一樣隨著我們的意志而使出大小不同的力量,它給駕駛者提供的始終都是相同程度的力量,也就是說,第二代鋼鐵鎧甲的單手力量在13.5噸,那麼無論鎧甲的駕駛者做什麼動作,他的手臂始終都輸出著13.5噸的力量,沒有輕重之分,不管駕駛者如何有意的想要輕輕的做什麼動作,他的手臂始終輸出的是13.5噸的力量,不會隨駕駛者的意志而改變,由此對于鎧甲的駕駛就存在很大的難度。
舉個例子來說,當鎧甲戰士想要跳躍到前面的一個具體的位置而縱身一躍的時候,由于鎧甲的力量是一直穩定的,所以鎧甲能夠跳躍出的距離也是一定的,這就造成了鎧甲戰士不一定能都準確的跳躍到自己想要到達的具體的那個位置,為此鎧甲戰士想要達到目的就必須要對鎧甲的力量有一個很透徹的「切身感受」從而通過做一些行動上的改變以達到自己的目的,而這些行動上的改變往往和我們已經養成的行動習慣產生沖突,所以改變起來也對鎧甲戰士增加了難度,並且往往在緊急關頭很多的鎧甲戰士會忘記鎧甲的力量而按照自己的行為習慣去行動,如此一來反而會把自己置于危險之中。
而身體的敏捷度指的就是鎧甲戰士面對攻擊的回避速度、出招的速度等**的機能x ng,同等級的戰士之間擁有相等的反應時間,但卻不一定擁有相同的身體敏捷度,很多時候面對突然的攻擊我們的能夠很快的做出反應,但我們的身體卻跟不上反應速度,舉個簡單的例子,兩名同等級的戰士面對一次急速迎面而來的攻擊,他們都能夠在相同的時間里做出反應,但由于身體的敏捷度不同,敏捷度高的驚險的避開,敏捷度低則依舊被擊中,所以身體的敏捷度也成為了一個衡量鎧甲戰士戰斗能力的重要指標,而這種身體的敏捷度是可以被測量出來的,所以各國的科研機構都可以對同等級的戰士之間用數值進行實力的劃分,比如對兩名同等級的戰士進行測量,一名戰士經過測量後被判斷他的身體敏捷度是60%,而另一名鎧甲戰士的身體敏捷度是65%,那麼這兩人之間的實力就被劃分出來了。
而一些作為鎧甲戰士必修的訓練課程,無論是劍術,體術,或是類似的格斗技,攀岩術的訓練都是為了提高鎧甲戰士的反應能力和身體的敏捷度,但這一類的訓練主要提高的是身體的敏捷度,而對于反應速度的訓練則需要一些特殊的訓練方法,並且並不是每一個人經過訓練之後都能提高自己的反應能力,反應速度的提高不僅需要刻苦的訓練更需要極高的悟x ng,並且正如我前面所述的,反應能力是分了好幾個等級的,等級越高也就越困難,對于戰士的悟x ng和訓練的要求也就越高,而對于一些極高等級的反應速度的領悟有時並不是領悟能力高就可以領悟出來的,更多的是需要一些機緣,有許多的超級戰士級別的人的致死也沒有領悟出聖騎士級別的反應速度,同樣許多聖騎士級別的戰士致死也沒有領悟出那位于最巔峰的神級戰士的反應速度。
而攻擊的準確度則顧名思義無需多做解釋,至于奔跑速度和攻擊的力量等在現在戰場已經不再列入戰士的戰斗能力的範圍,這主要是因為現在戰爭已經有了鋼鐵鎧甲的介入,在使用鋼鐵鎧甲狀況下,對駕駛者自身的力量和速度就不需要再作什麼要求了。
以上的反應時間、身體的敏捷度就是主要衡量鎧甲戰士戰斗力的數據,但只是主要的並不是全部,不一定在這兩項優勝的情況下就一定可以戰勝對方,決定戰斗勝敗的因素還有很多。