神罰日 第22章 戰前準備

作者 ︰ 夢逝彼岸

整個世界嘩然,所有的幸存者突然意識到,這位神秘的華夏玩家似乎已經達到了他們無法想象的高度。他們不禁開始幻想,如果是這個人的話,或許真的能夠做到吧?

也許這只是他們的一廂情願,然而這才是他們心中最真實的渴望。

無神論者也好,曾經信仰神靈的宗教人士也罷,從創神宣判神罰的那一刻起,他們心中對于神靈的敬仰瞬間被欺騙、背棄後的仇恨所抹殺,當有人試圖挑釁神靈的時候,他們忘卻了曾經可笑的民族歧視,共同期盼著這位英雄觸發奇跡。

「書呆子,你可要好好地遵守約定啊。」

z市臨時的救濟中心當中,一名青春靚麗的少女在包扎完面前的傷者後,美目當中閃過一絲黯然之色。

搖了搖頭,少女輕聲地吟唱出神聖空靈的咒文,柔和的白光猶如輕紗般拂過處理完的傷口,從紗布中滲出的殷紅鮮血以肉眼可見的速度放緩了下來,約莫半分鐘後,鮮血停止了流淌,白光也隨之消散,少女憔悴的臉上難掩喜悅之情。

……

廢墟之中,夜銘仍在扮演著獵人的角色。很快他便再次發現了一只落單的骷髏,在沒有指揮官的情況下,這些骷髏往往很少會聚集在一塊,而是出于本能般地進行狩獵。

「即死!」

森冷的言語從夜銘單薄的嘴唇間吐出,話音剛落,不遠處的骷髏便身體一顫,它的眼眶當中那團明亮的魂火陡然一跳便如同風中的殘燭般噗的一下熄滅了。

即死,一旦技能命中,無視目標屬性和等階,直接歸于死亡。技能命中率極其低下,且目標精神力高于施術者時,該技能無效。

所謂的一言斷生死,用來解說這個技能或許是再合適不過了。

有著言靈這個逆天技能的夜銘對付普通的骷髏,幾乎每3次當中就有2次能夠觸發即死的效果。至于夜銘此刻的精神力水平,只怕已經不下于普通史詩級低段的亡靈生物了。也就是說,只要給夜銘無限的精神力和時間,此刻的他就有越級斬殺史詩級生物的能力。

管中窺豹,幻術師的可怕可見一斑。

「終于攢夠5000點潛能點了。」

隨手關掉個人界面,夜銘的身影極為隱匿地化作一道青煙,無聲無息間遁離了近乎夷為平地的城市廢墟。

在高強度的獵殺中,夜銘對于各個技能的理解和掌握程度以一種驚人的速度成長著,同時,夜銘的潛能點數量亦是一個勁地上漲著,加上之前殘余的部分,此刻的夜銘再次擁有了足足5000點之多的潛能點。

途中小心翼翼地避開幾波有組織的骷髏小隊後,夜銘有驚無險地進入了城外人跡罕至的叢林。

技能煙月取消的瞬間,夜銘的身形隨著煙霧的匯聚而變得凝實起來,如果此刻有人目睹這一幕的話,非得把魂給嚇飛不可。

從儲物空間中取出一顆恢復精神力的回神丹服下,夜銘蒼白的臉色這才逐漸變得透出些許血色。這回神丹屬于凡級中段級別的丹藥,每顆售價100潛能點,能夠加快精神力的自然恢復速度,當然了,也就僅僅只是微量加快而已。由于這種丹藥的價格委實黑了些,哪怕夜銘的身上也就只儲備了5、6顆而已。

在兌換空間當中,其中不乏有一些活死人肉白骨的靈丹妙藥,不過那些道具的售價往往太過高昂,即便是那種瞬間恢復精神力的還神丹都是價值數萬潛能點的史詩級道具,對于現階段的玩家來說都是天鵝肉一般的存在。

此刻的玩家群之中,至少有九成左右的人還在使用普通的繃帶、藥品,唯有僅剩的一成玩家才有資本擁有那種最為低級的紅藍藥水。不要小看這些僅僅只能微量治療傷勢和恢復魔力的藥劑,在關鍵時刻,這些藥水絕對是能夠救命的神物。

多少一瓶?好說,紅藥水一瓶10點,藍藥水20點。

你問為什麼這些藥水那麼價格不菲?

按照某位無良神靈的解釋,這種違反真實的犯規設定不該稍微提一下價嗎?要買趕快,不買拉倒。

……

感到腦中的脹痛感稍稍緩和下來後,夜銘沒有給自己絲毫的休息時間便打開了兌換空間。在接下來的一天當中,他將面臨來自創神派遣的神使的追殺,雖然此刻還不知道這位神使究竟是何等實力的存在,但是夜銘絕不會天真地認為自己可以輕易地打敗他。

要知道夜銘有多少斤兩,創神是一清二楚的,除非他突然腦子短路了,否則絕對不會干出搬石頭砸自己腳的事情。不過憑著夜銘對創神的了解,那位自大、極好面子的神靈也不會派遣一位神話級或是傳說級的存在來追殺夜銘這個僅有凡級高段的人類。

這樣以推敲的話,神使的實力應該就在史詩級左右,也僅有這個階段才會有懸念、有看點。

面對這麼一位空前強大的存在的追殺,與其讓這些潛能點堆積著,還不如將其化為實力,多幾張底牌來得實在。畢竟夜銘要做的並不是擊敗神使,而是存活24小時。

沒有任何猶豫,夜銘首先花了2000潛能點來強化自己的全體屬性。隨著點點金色的光塵化入身體當中,夜銘瞬間感到了身心被滌蕩後的舒適快感。

在清涼的舒適感浸潤下,夜銘只覺腦中清明一片,之前的脹痛感亦是煙消雲散。舉手投足之間,軀體間傳來的是驚人的力量和細致的感觸。不僅如此,夜銘的目力、听力乃至神經反射速度都得到了一定的強化。

有著文武雙全這個天賦的夜銘在兌換屬性強化時無疑很是佔便宜,他每花一點潛能點強化力量和智力的同時,另外的一種屬性都能連帶著得到強化,這樣一來,同等狀況下,幾乎沒有哪個玩家在屬性上能夠強于夜銘。

不過屬性強化也就在游戲初期才有這麼顯著的效果,隨著玩家不斷地變強,他們強化屬性所需的潛能點將以幾何倍的方式增長,同等數量的潛能點或許還不如兌換些物品來得實在。

將剩下的3000潛能點揮霍一空後,夜銘的儲物空間當中頓時多出了許許多多的各色物品。

「過去了1個小時了嗎?」

將所有的潛能點消費光後,夜銘掃了一眼任務欄,淡淡地說道。

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