網游之定鼎三國 第二百二十四章 逆境反擊

作者 ︰ 浪淘千古

這個時候郭勝的氣血還只剩下不到十萬,也許只需要一分鐘,他就會被外戚陣營的玩家推倒,但是當宦官陣營的玩家勢如破竹的殺進來之後,外戚外面的遠程部隊首先遭到了攻擊,而這個時候正好boss也施放了一個範圍性的大招,秒殺了周圍的一大片人。

現在國之利劍等人已經不能夠再像之前對付文民時候的那樣不顧一切的擊殺boss了,如果他們不抵抗的話,一分鐘不到的時間,足夠這些宦官陣營的玩家和npc把他們全部殺光,所以他也不得不分出一部分人出來抵抗文民等人。

但是他們的反抗並沒有起到多少作用,當他們分出一部分人手之後,打boss的速度必然就會下降,原本只需要一分鐘就能推倒boss,現在可能兩分鐘還不夠。隨著大廳內國之利劍的部下一批批的陣亡,眼看著boss的血條只剩下不到百分之一,數值顯示也只有一兩萬的樣子,國之利劍也紅著眼吼道︰「所有遠程全都給我集火boss,近戰給我全力的保護你們附近的遠程,你們就算是死也必須得死在遠程部隊的前面!」

在國之利劍的命令之下,他麾下所有人遠程全都放棄了面前的其他玩家和npc,轉而集火boss,而宦官陣營這邊看到己方的boss血條也還只剩下最後的一絲,說不定什麼時候這最後一點氣血就會被敵人打掉,也全都瘋狂了。他們不能眼看著敵人就這麼在自己的面前把boss推倒,于是也全都瘋狂的攻擊身邊的敵人,一定要在boss倒下之前把大廳內的敵人全部清光。

最後。幸運女神也許是覺得文民比國之利劍更加好看一點,所以當郭勝的氣血已經降到三位數的時候,最後一個外戚陣營的玩家終于倒在了他們的面前。文民看到所有的宦官陣營的玩家臉上都充滿了勝利的喜悅,就連那些npc,好像都顯得有些激動。

不過這個時候並不代表他們就可以放松了,他們必須繼續防守幾分鐘,一分鐘之後boss才會慢慢的回血。五分鐘之後氣血才會恢復到滿值,而在這五分鐘左右的時間之內,他們必須保證boss不再受到任何的攻擊。雖然現在大廳內已經都是己方陣營的人。但是並不能排除對面有沒有人會隱身之類的技能,萬一boss在回血的時候被打斷,就會再浪費大家最少一分鐘的時間。而文民為了確保boss的氣血能夠安全的回滿,所以也在boss身邊貼身保護。一旦出現情況就會馬上出手。

也正是在這個時候。文民才稍微有些空閑來注意戰場其他地方的信息,但是當他打開戰場地圖的時候,就發現宦官陣營這邊的情況已經非常的糟糕︰由于大量的玩家在接到郭勝遇襲的警報之後都立刻趕到東面支援,所以南門和西門的力量都受到了很大的削弱,特別是在最後郭勝的氣血降到百分之五十以下之後,每下降10%系統都會警報一次,而隨著一次次的系統警報,看著boss的氣血在不斷的下降。南門和西門有超過一半的人都趕往東面支援郭勝。

雖然由于他們的加入,把東面那些從城牆上偷襲的幾百萬外戚陣營玩家全都清理掉。然後又一路追擊,一直追出了十幾里開外,甚至馬上就要接近大將軍府。雖然當中有很多頭腦比較清醒的玩家知道窮寇莫追,他們這樣魯莽的追出來實在是太危險了。但是由于這款游戲的高仿真度,在這樣的大規模戰斗當中,所有的玩家似乎全都身臨其境,已經殺得頭腦發熱,根本就來不及思考什麼,只知道哪里有敵人就殺向哪里,再加上這種一路氣勢如虹的追殺敵人的感覺實在是很爽,所以他們才會緊追不舍。

然而就在他們對東門附近的敵人窮追不舍的時候,南門和西門由于防守力量的減弱,已經相繼被外戚陣營突破,現在他們正分為兩路大軍,分別向著兩個boss的方向逼近,這次可和之前的偷襲不同,由于他們是從正面強行突破,所以外戚陣營的npc士兵也跟在進攻的隊伍當中,這使得南門和西門附近雙方的差距再次拉大。

這個時候文民的心里升起一種由衷的無力感,他一個人即使再怎麼厲害,也不可能同時管得了三個地方,雖然他號稱是全世界第一玩家,但是他的那些部下全都是npc,到目前為止,他還沒有一個親信玩家,在這種只有玩家才能參與的劇情當中,他一個人的力量還是很有限的。

雖然他也想過利用自己的威望來把這些零散的玩家組織起來,但是他只有一個人,根本無法得知各個戰場的情況,而他又不能讓別人知道自己游戲里面的真正id,否則別人很容易就可以推斷出自己在現實當中的真實姓名,所以他也不可能讓別人通過私聊等方式向自己傳遞消息,而在這種有無數人參加的戰斗當中,想要僅僅靠著戰場頻道傳遞信息那是不可能的,一個消息發出去,很可能在短短的一秒鐘之內,就被刷的看不見蹤影。所以他只能放棄站出來當指揮的打算,只求為已經選擇了的陣營盡自己的一份力量。

他考慮到在防守boss的時候,如果對面的人全都像國之利劍一樣對自己不管不問,即使自己殺到了他們面前也不還手,還是繼續攻擊boss的話,自己就算是有再大的能力,也無濟于事。所以為了充分發揮自己的優勢,也為了牽制住更多的敵人,為留守的隊友爭取時間,所以文民決定自己一個人沖到大將軍府中去擊殺敵方的boss,如果對面的人不想自己的boss被他干掉的話,就必須得分出一部分兵力來阻止他。

做好決定之後,文民就沿著之前一批追出去的玩家的路線殺向大將軍府,他剛追出去不久,就陸陸續續的看到有一些己方陣營的玩家退了回來,這些都是得知了另外兩個城門被突破了之後趕回去支援的。

又前進了幾公里,文民終于看到了外戚陣營的部隊,不過現在自己這邊的玩家已經不是在追擊了,由于大量的玩家回去支援,而敵人那邊卻又來了很多援軍,所以現在雙方的攻守之勢已經改變,現在反而是外戚方在壓著宦官方打。文民在趕到戰場之後,並沒有分出手來救援這些被攻擊的友軍,而是騎著龍馬,繼續以飛快的速度向大將軍府沖過去。

從地圖上文民可以知道,大將軍府內boss的分布和皇宮類似,大將軍何進在大將軍府中間的正廳,曹操把手北面的大門,而袁紹和淳于瓊分別把手東西兩面。而文民也從官網上了解到,對于外戚陣營的幾個boss,除了大將軍何進是需要把他擊殺之外,其他的幾個副首領級的boss,特別是曹操和袁紹,是以後三國劇情當中的主角,不可能真的在這個時候就讓玩家有把他們干掉的機會,所以系統設定,只要把他們的氣血打掉一半,這三個副boss就會被判定為受傷狀態,然後就能取得擊殺副boss的效果,但是為了使雙方陣營的boss實力比較平衡,所以這邊的三個副boss的防御力就要比那三個宦官高一些,總的來說,在系統的平衡之下,相對于一般的玩家來說,兩邊的boss的擊殺難度都差不多。

但是這種平衡對于文民來說卻是一個例外,因為文民的攻擊遠遠的高過一般的玩家,這幾個副boss即使防御稍微高了一些,但是他每次攻擊所能造成的傷害卻並沒有減少多少。(未完待續……)

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