「我是快樂的小當家——陰完人頭我笑哈哈——笑哈哈.」
七級半的炮娘中路雙殺卡薩丁,這叫一個爽。
中路卡薩丁本來就是老大難問題,現在有效的壓制卡薩丁,林默出門,卡薩丁還敢露面的話,呵呵,那就不要怪林默不客氣了。
看一眼身上的金錢。
「2176金幣,七分鐘半鐘,兩個人頭,五十四個補兵,還不賴。」
「無用大棒來一只,草鞋來一雙,眼楮來一個,順帶著來兩瓶紅藥。」
有了大棒,林默瞬間就變成高富帥,小炮的法強145,七分鐘一百四十五的法強,大招AP一點五的加成之下,可以附加打出兩百多的初始傷害。
兩百多在這個時候是什麼概念?這個時候英雄普遍還是再六級左右。兩百多附加傷害,加上小炮大招本身的固定傷害。隨隨便便也能夠打完人家半管血。
「藍buff給你。」
林默走到中路二塔的時候,康克打點示意林默拿藍buff。
第二個藍buff,康克老老實實交給了林默,畢竟林默也算是半個法師爆發。都是來自技能傷害,自然需要不菲的藍耗。
康克交出懲戒,剩下的,林默在E技能的加持下,很輕松的就敲掉藍buff。
「卡薩丁不在了?」
林默來到線上,發現卡薩丁直接消失。
「應該是拿藍buff去了。」
林默也沒有太在意,這個時間段,自己藍buff刷了,何況是對面呢。而且卡薩丁也超級缺藍的英雄。
中路不在,林默W技能選擇一個合適的角度,直接就可以坐死小兵。
五個小兵輕松坐死,自己對線英雄不在的時候,你有兩種選擇——要麼快速推線,耗塔耗兵線,要麼控住兵線,讓兵線不過去,一直在自己這邊。
前者推兵線是為了對方就沒有這波小兵的經驗和經濟收入,同時,還能夠盡可能的打掉對面防御塔的血量,為接下來己方攻陷這座防御塔做好充足的準備。
後者卡住兵線也有同樣的作用,若是你在強勢期,你把兵線卡到己方,打不贏你的話,對面不敢過來補兵,甚至有些時候你能夠把他壓出經驗區。對方若是強勢,你打不過,你這個時候卡兵線對面雖然能夠收兵,但你有塔的保護,或者是處于一個比較安全的位置,相應來說,你也能夠收到這些小兵。
這些都是最基本的對線技巧,各種巧妙需要看每個人自己的把控。
林默現在的小炮非常強勢,補兵也比卡薩丁多,直接就碾壓過去是最好的選擇。
「上路!媽的!又是這個套路!」
林默剛剛覺得是不是卡薩丁消失的時間太長了,結果便是傳出康克的怒吼聲。
上路,同樣的方式,同樣的距離,不同的是,這一次是卡薩丁和夢魘兩人一同去抓上路。
蘭博肯定死了,臨死前想要換掉劫,沒有想到還是沒有成功。
「他們非常擅長利用心理盲區,偏偏你認為他們應該做什麼,最應該做什麼的時候就會反其道而行之,這種打法之前我哥提醒過我們。」高天樂在下路取得小小的壓制優勢,百忙之中給眾人解釋。
「確實!」
「是這樣沒錯,可誰能夠料到他們什麼時候反其道而行之啊,這會被牽著鼻子走的。」康克不解。畢竟剛剛才打出一點優勢,卡薩丁眨眼楮也來到上路找回優勢,前期上路被抓兩次,官晨的蘭博只怕是中期都沒有什麼作為了。上路連死兩次,這可是高端局,有一點劣勢都會被對手壓倒死,何況是職業戰隊的比賽。上路現在想要改變處境,基本上是不可能了。
「比較聰明。」
中路的林默心中也不好過,剛剛大好的心情又被破壞。跌宕起伏,比賽就是這樣,一時歡喜一時憂。
林默是憑借著對面不了解AP小炮的屬姓連續擊殺兩次卡薩丁。
而對面取得的兩個人頭,完全就是實打實的技術套路。兩次利用人的心理盲區擊殺官晨。職業選手也是人,職業選手在思考很多問題的時候,也會忙中出錯。很顯然,對面也在利用惡魔戰隊根本不了解他們戰術思想的弱點,找到不錯的突破口。
「盡力而為吧。」
林默最後只能夠給出這樣的答案。
雙方誰都不了解誰,更談不上針對對面布置戰術了。有些套子,你不了解對面的慣姓思維,根本無法下套。
官晨也自知上路變成了沼澤,就算隊友對來支援也不能從根本上改變自己的劣勢,一個是因為自己已經崩得太厲害了,還有就是對面的劫和夢魘套路太好了,對方戰術之間的配合非常連貫,果然是A聯賽頂級戰隊啊。
「上路就不要管了,爭取在中下路打出突破口。」
對于惡魔戰隊來說,對手的**作並不差他們太多,加上戰術的新穎,惡魔戰隊完全就像是面對前幾天那熟悉韓國戰術的IE二隊一般,甚至更甚。
「就這樣打吧。」
高天樂想了半天也想不出多好的對策,何況線上壓力大,也不像後期那樣有很多時間設計團戰思路。
打到現在林默雖然有兩個人頭了,中路有不小的優勢,可上路也出現了不小的劣勢。卡薩丁等級在不斷變高,對于林默來說,想要擊殺卡薩丁難度也加劇了。
林默在中路磨塔,RCD中路外塔剩下三分之一血量的時候,上路馳援的卡薩丁回歸。
這一次林默沒有手軟,卡薩丁不能夠任由他還**了。
見面林默就給上一記爆炸射擊,加上一套大招。
卡薩丁滿血變成殘血,要不是卡薩丁及時大招躲避林默的W,林默甚至又有了沖塔強殺的沖動。
卡薩丁雖然撿回一條命,可線上的兵卻是萬萬不能補了。
小炮的大招距離遠,最好的地方在于,大招的CD時間只有不到一分鐘。
卡薩丁不敢冒進,只能夠一邊吃著補給品,一邊偷模著用技能補上一兩個小兵。
「小心!」
在對面中路外塔範圍內的林默正在準備進行下一波計劃的時候,康克的提醒又到了。
視野中可以看到,夢魘又是直挺挺的來到中路,林默殺卡薩丁的計劃還才進行到一半,縱然是過塔,林默也有把握,沒有想到夢魘會及時的出現。
「好煩人!」
迫不得已,林默只能夠放棄計劃,本來已經打了卡薩丁身上一個E技能,這個時候夢魘出現,林默只能夠再次離開,進攻到一半,直接從外塔隔牆一個W,跳到了對面的F4里面,迂回一圈,甩掉夢魘,回到中路下方的河道草叢中蹲守。
夢魘的支援無處不在,已經快要激怒林默了。
到現在,夢魘已經三四次出現在中路了,每次都是直接來到中路,就讓你看見,偏偏你還不得不躲,等你想要拼著老命和對面打的時候,夢魘卻又不打了。反正就是各種不讓林默隨意。
這樣的搔擾戰術不得不說,對于任何人都是一種負擔。
林默也不例外。
林默躲在下方中路河道草叢想要看看卡薩丁有沒有機會殺死。
可讓林默失望的是,當他找到一個角度跳出去的時候,卡薩丁就已經及時的躲開了。顯然,有了被林默擊殺經驗過後的卡薩丁,並不是水平不好,只是之前沒有料到而已。
現在有了準備,各種反應力敏捷度也並不低于林默。
而且,對面對于陰人什麼的,顯然也是深諳此道。林默消失在視野中,對面就保持了相當高的警惕,導致林默計劃無功而返。
不過卡薩丁血量被壓得非常低,也只能夠回城。
林默又能夠輕輕松松的推線一波。
「尼瑪!」
剛剛冷靜不到十秒鐘的林默不由得又是暴怒一句。
對于林默來說,實在是太氣人了,眼看能夠有機會推掉對面的中塔,對面卡薩丁回家了,夢魘又出來補線。
而且,又是一副死拼的模樣。
死拼就死拼吧,林默也不畏懼。
結果,對面卡薩丁趁著這個空檔直接又傳送到了中路。
「他的傳送是來用來打支援的還是用來到線上補兵的?」
林默已經怒了,幾次三番的機會,對面無孔不入的線上防守,林默從來沒有踫到過這樣沒有漏洞的戰隊。
而且卡薩丁的傳送配合著夢魘的步步緊逼,甚至讓林默不得已交出閃現才能夠全身而退。
對面完全就是反常規的打法,本來中路有了夢魘補線,中塔也能夠守住,卡薩丁完全就能夠省下傳送,可卡薩丁就是用傳送威逼林默。
林默不交閃現就是死,交了閃現對面也絲毫沒有辦法。
這樣的選擇題,讓現在在中路還佔據優勢的林默不由得更加難受。
除去最開始卡薩丁不了解AP小炮這唯一的敗筆之外,對面戰隊完全就是完美,一舉一動都讓對手,讓惡魔戰隊非常難受。
甚至在線上,康克找不到任何一絲成熟的GANK機會,林默的機會也幾次三番的擱淺。
果然是頂尖隊伍,果然是有備而來。
這局比賽第一次,林默放棄掉拿出AP小炮時候心中的那一份自傲感,第一次從真真正正的實力上面來考慮戰局。
打到十分鐘,雙方到現在還是僵持,韓國人甚至應該說在局勢的把控上,反而佔據一定量的優勢。
想要贏下比賽,想要不給國人戰隊丟面兒,林默不得不開始重新審視自己這個英雄應該怎麼打!(未完待續。)