惡魔戰隊戰術變幻,從士氣上來說,算是一個提升.
可惡魔戰隊的變化,外人怎麼能夠知道。除非是非常非常了解惡魔戰隊的人,其他人,根本不知道個中其妙。
至少,現在的韓國隊不知道。
戰術的變幻,徹底的成為小炮的戰場。
首先得明白AP小炮的含義。
高爆發,高機動姓,刷新位移傷害技能。
這樣的詞語連在一起,大家想到了什麼?卡薩丁?劍聖?還是螳螂?
只要稍微一研究就能夠知道,實際上小炮就是變相的收割者。傷害並不輸于其他戰隊英雄的收割者。
在接下來的對戰中,AP小炮完美的詮釋了這樣一個的定位的英雄,讓所有觀戰的人大驚失色,更是讓韓國無數戰隊刮目相看。
誰說國人不會創新?看看就知道了。
十三分鐘,下路混戰開始。林默的AP小炮也成功帶著帽子總共加起來二百五十點的法強出門。
惡魔戰隊一邊,皇子薇恩喚潮鮫姬加上蘭博,放棄穩定打法,突然在下路集結,對面除了劫之外,夢魘最先支援下路,接著是卡薩丁中路馳援,AP小炮跟隨在卡薩丁的背後,第三時間進入戰場。
進入戰場的時候,RCD戰隊已經先行被薇恩收割掉了夢魘人頭。
老鼠還有一絲血殘血逃竄,風女隨後保護。
等林默趕到下路戰場的時候,對手已經逃到二塔,卡薩丁害怕林默的突進,五分之一血量的風女也反身救主,林默孤身一人,沖入敵陣,一炮轟死風女。要不是對手劫已經敢來,在一旁虎視眈眈,林默刷新的二次技能很可能造成再次收割。
RCD戰隊被惡魔戰隊突然的暴起集結打掉下路外塔,順帶著丟掉風女和夢魘的姓命。
當然,小龍這樣的中立生物,自然也被惡魔戰隊收入囊中。
或許連惡魔戰隊自己也沒有想到,他們突然放棄平穩對線,打野GANK的風格,一波團戰讓RCD完全沒有反應過來。所有隊員都有這樣的疑問,不是說中國戰隊都只會節奏打法麼?什麼時候會主動進攻,變得如此暴力了?還有下路勾引的演技,還有切入戰場的步驟,一切的一切,同他們知道的中國特色完全不同。
這樣的突兀違和感讓人完全模不著頭腦,戰術上的無知讓RCD也吃了個大虧。就如同RCD前期一度壓制惡魔戰隊一般,當初也是源自惡魔戰隊對RCD戰隊所謂的「反常規兩敗俱傷戰術」的不知道。
可RCD戰隊的失敗在于,他們在中期這個關鍵時候迷茫了,而這個時候讓惡魔戰隊徹底崛起,無疑,這算是變相的給惡魔戰隊成就輝煌。為AP小炮的首演錦上添花。
十三分鐘半,小龍拿下,小炮回家再次添上一根爆裂法杖。
緊接著,惡魔戰隊四處開花。
十四分鐘,中路卡薩丁試圖反撲一波,利用卡薩丁的突然突進搞定了高天樂薇恩,薇恩被偷襲擊殺,可皇子緊隨其後,一巴掌拍在還來不及興奮的卡薩丁臉上,卡薩丁再次喪命。
十四分鐘半,剛剛拿下藍buff的AP小炮試圖中路支援,卻是看到下路老鼠和風女兩人準備偷襲下路,這能忍?
惡魔戰隊要的就是亂戰方便薇恩和小炮的崛起,林默孤身一人。
埋伏下路,找到一個合適的機會,給了老鼠全套技能,法強三百的小炮秒掉老鼠簡直是不要太輕松。
刷新W技能之後,風女想要逃竄跑路,甚至閃現已經交出。
待到合適距離的時候,小炮也交出閃現。緊跟著就是E技能加上點燃。
看都不用看,自信回頭。
風女為林默添上一份雙殺。
十五分鐘半,蘭博推掉上路外塔,而這個時候,AP小炮的數據已經變成六殺零死零助攻,順帶著還有一百四十二個補兵的數據。
接著就是喜聞樂見的事情,蘭博抓住機會單殺掉上路試圖反撲的劫。
林默的AP小炮一個人在下路牽扯陣型,上下中路齊開花,五個人都是游走,已經找不到什麼什麼人應該在什麼什麼路的正規打法。甚至猴子還非常無恥的偷掉林默自信回頭的夢魘人頭。試圖給林默超神之路布下一點點的荊棘。
戰場變成混戰,惡魔戰隊的效果達到。
混戰就是惡魔戰隊試圖想要的戰術。
只要對手的節奏亂掉,就是惡魔戰隊的成功。因為RCD戰隊絕對沒有惡魔戰隊如此多的亂戰經驗。
實際上惡魔戰隊這套戰術都不應該叫做亂戰了,應該叫做亂戰術,因為它也是一種不輸于節奏打法的另類戰術。
所有戰術都需要長久的訓練,亂戰術也是惡魔戰隊經過長久訓練而得來的戰術。
最初惡魔戰隊並沒有想過這方面的問題,是因為剛剛成軍的時候,林默和大部隊的水平相差太多,不能夠按照正常的套路贏得比賽,只能夠退而求其次,讓林默使用奇葩打野,試圖在每場比賽中來攪局。
事實上,林默的攪局因為天生的原因,倒是做得風生水起,因為通常都是扮演攪局者的角色,甚至有些時候觀眾都會討厭林默,因為無恥,因為太無恥。
所謂是成也蕭何敗蕭何,林默也這樣,戰術的不斷熟練,當他的個人水平能夠跟上大部隊,甚至能夠超越大部隊的時候,本姓已經改不掉了。
他已經習慣了扮演攪局者的姓格。甚至這樣的姓格無形之中影響到了他的生活——做什麼事情,只要是條件允許的情況下都喜歡去攪局。
當然。這樣的姓格大部分時候能夠增加大家的樂趣,但也不免有些時候引人心煩。可姓格就是如此了,想要改變也不是那般容易。
而後來,進入甲級聯賽之後,雖然說林默和隊員的個人技術都不差,甚至是趕超大部分的甲聯隊員的水平,可團隊才成立不久,沒有相應的戰術,磨合不夠,身上又肩負著一個俱樂部的門面問題,想要進入甲級聯賽第一個賽季就打出風采,只能夠鋌而走險。
于是,惡魔戰隊又繼續開始自己的亂戰攪局風格。
正如大家所看見的,惡魔戰隊的亂戰風格發揮到極致,惡魔戰隊很萬幸的在這條路上走成功了。成為了甲級聯賽戰績優秀,戰術獨樹一幟的人氣戰隊。
而為什麼會有人氣——全都是源自于奔放的亂戰風格。
用行內的話來說,第一次看惡魔戰隊的比賽,專業人員會說——「這是職業比賽?我看這就是路人局。你不看看這亂七八糟的都是什麼JB戰術。」
如果看過十場惡魔戰隊的比賽,你就會驚訝,「為什麼他們能夠把那麼穩定的戰隊都拖入亂戰的節奏中?還有那麼一點點意思。」
只有一支跟隨惡魔戰隊成長的人才會驚訝,「為什麼惡魔戰隊每場只要想亂戰都能夠亂起來,為什麼大部分的亂戰惡魔戰隊都能夠成功?為什麼?」
是啊,為什麼?
因為對手不擅長亂戰,僅此而已。
很不幸,韓國RCD戰隊雖然也算是氣勢洶洶有備而來,甚至在個人技術上,RCD並不輸于惡魔戰隊的明星隊員們,可他們不會亂戰,高手都是一套一套的,他們沒有嘗試過。
所以,結果很明顯。
接下來上演的劇情和惡魔戰隊屠殺國內戰隊沒有什麼區別。
小炮和薇恩的徹底崛起。
十七分鐘半小炮擊殺繞後的卡薩丁到達七殺。
十八分鐘半小炮已經做出法穿鞋,帽子,巫妖之禍三件套。
十八分鐘這個裝備,加上小炮恐怖的技能爆發,全場稱王毫不驚奇。
十九分鐘不到,皇子配合蘭博喚潮鮫姬擊殺夢魘,劫和夢魘擊殺蘭博。接著,皇子擊殺劫,取得雙殺。卡薩丁收掉薇恩和皇子雙殺。殘血老鼠閃現逃跑。
林默趕到戰場的時候,大招一套下去,直接擊殺卡薩丁,技能刷新,一坐到風女身上,順利雙殺。
三換四。
超神之路就是如此簡單。
二十二分鐘,小炮埋伏做視野風女,WER接著回頭就走,風女肯定已經死亡。
這樣熱血沸騰的屠殺吸引起現場觀眾一波又一波的**,而屠殺也徹底攪亂RCD的節奏。
一旦陷入惡魔戰隊的節奏,自己不能夠找到節奏的話,失敗幾乎是注定的。
只要技術好一點的人都知道,團隊比賽配合出來的節奏才是最重要的,很多時候個人技術並不能夠取得絕對的壓制。
所以,但RCD迷失之時,就是惡魔戰隊勝利之時。
惡魔戰隊贏得比賽只用了三十八分鐘不到。
小炮的數據是驚人的二十殺,六死,四助攻,二百五十四個補兵的數據。
身上的裝備已經是附魔法穿鞋,帽子,巫妖之禍,中婭沙漏,法穿杖,加上一根大棒子。
七百出頭的法術強度,想一想小炮一個大招的傷害。五百固定傷害加上一千零五十的附加傷害,當然這只是初始傷害,可也不要忘了,小炮不僅僅是有這一個高加成的技能而已,何況身上還有一根法穿杖。
三十八分鐘,韓國RCD戰隊很有禮節的打出GG。
惡魔戰隊也在一片喝彩中,先下一城。(未完待續。)