英雄聯盟之最強選手 第三百四十九章 誰的春天到了

作者 ︰ 天生一咖

「改版消息出來了!」

「大改版消息最終確認!拳頭公司血改英雄聯盟!」

「輔助的春天,打野的崛起!」

「新賽季,新瘋狂!細數那些可以逆天的打野!」

……

「你听說了沒有,LOL最新改版消息已經提前放出來了.美服更新只有一天了!」

「听說拳頭公司這次是下了決心,打野位置和輔助位置這兩個冷門簡要崛起!」

「上單改動也非常大,游戲整體節奏也改了。我去年買了個表,老子剛剛學習的戰術不是就沒用了?」

「我天啊,新賽季這麼快就來了,老子……老子請的代練還沒有完成任務。」

「拳頭公司,你!媽!逼!老子才買的英雄又被削了!」

……

「黃總,我們逐漸隊伍的事情怎麼辦,新改版出乎意料的大,要不要改變人員計劃?」

「不急,先看看再說。這次的改動……唉……拳頭公司啊拳頭公司……你這是……算了,你去給我叫華帝過來……其他計劃繼續實行,不要變!」

……

「高雪漸,請問你對于大改版有什麼看法?」

「就目前透露出來的消息來看,這次改動非常大,具體改動效果還不好評價,不過拳頭公司能夠確定這個消息,證明了這個改版依舊適合電競,不會改變英雄聯盟這個本質,靜觀其變就好。畢竟我現在手頭也沒有更多的資料。」

「那你能不能預測一下,這次大改版對于LOL現在國內的電競格局有沒有影響?」

「影響肯定是有的,初步估計,很多打野為主的戰隊將會獲利,而輔助位置上的經濟將會進一步提高,這個游戲會變得更加平衡,不再是兩三個人的游戲,而會進一步變成五個人的游戲。打野,輔助,上單佔據的比重將會增大到有史以來的最佳!」

……

英雄聯盟大改版消息,二月中旬終于在某天早晨在國內英雄聯盟電競圈造成轟動。無論是民間,職業玩家,網絡媒體,甚至是不玩英雄聯盟的人,或多或少都知道了這個消息。

有人笑有人哭,有人悲哀有人癲狂。

拳頭公司才是真正的東家,玩家的思想永遠是在拳頭公司的後邊,人家的改版之前做到滴水不漏,就是為了吊起玩家們最大的好奇心,而現在又突然放出消息,就是為了在平靜湖水中投下一顆重磅炸彈,為了造成轟動,再次擴大游戲的影響力。

第一時間,所有俱樂部都放下手中的工作,開始收集一切有關于英雄聯盟改版的具體信息。磚家叫獸也在第一時間站出來發言,新賽季會如何如何,輔助如何如何,格局又會變得如何如何,這次改版是好是壞……

而放出消息的早晨十點鐘,李悠然手中拿著幾份檔案進入到惡魔榮耀戰隊的訓練室。

「這里就是這次改版的初步匯總,具體改版還沒有下來,不過看來應該會**不離十。改版的東西基本上都在這里了,大家都認真看看吧。」李悠然說完,將手中的檔案分發給訓練室的眾人。

大家拿起手中的檔案紙認認真真觀看起來。兩三頁紙上面寫滿了這次改動的大小細節。盡管先前已經有很多風聲被林默等人听在耳朵中,但真正看到這些變動的時候,大家依舊吃驚不少。

十多分鐘過後,在場的人都將改版總結看了差不多。每個人腦海中都是漿糊一片,實在是改得太多了啊。

對于民間玩家來說,或許改版給他們帶來的是新奇,是游戲可玩姓的提高。

可是,對于職業玩家來說,改版無疑就是雙刃劍,用好了自然一飛沖天,用不好,只怕是粉身碎骨!

很多其他的電競游戲證明了這個觀點,無數職業戰隊因為自己訓練的游戲改版問題,沉淪、崛起。這都是擺在惡魔俱樂部,甚至是所有俱樂部面前需要注意的問題。

林默看完這份改版總結,心中同樣震驚不少,盡管他已經有了不小的心理準備,「和我們大家想的差不多,改版的幅度簡直是喪盡天良,要是真的這樣改版,雖然說游戲核心沒變,看總感覺是游戲變了味道,成為了兩種機制的游戲。有些不正常啊。」

「確實是這樣!」官晨皺起眉頭,「真沒有想到改版會這麼大,看來我們得抓緊機會了!」

幾分鐘之後,李悠然去而復返。

「都看完了?」

「看完了!」

「好,我簡單說幾個重點。第一個,輔助位置的改動,主動增加輔助經濟,經濟和場上貢獻是成正比的,如果真的按照拳頭公司這樣改版,無疑,輔助位置會一躍成為場上不可小覷的位置,再也不是以前那個後期絲毫沒有作用的位置了。這樣的改動先不論會不會改變國內人人不想打輔助的格局。但至少從經濟這一點來說,輔助已經和打野或者弱勢路線上英雄持平了!」

「第二個,視野的變化,真眼不會隱形同時會被排掉,而每個人英雄天生增加一個物品欄這個設定,將會大大減輕輔助位置的視野壓力。也就是說,輔助省下買真眼錢的同時隊友還幫忙插眼楮,這是輔助的好處,也是視野上面的壓力。從這一點來說,眼位在線上的增多,以及眼位經濟的分攤。能夠再次幫助輔助的崛起,同時也會造成有隱身英雄的崛起。特別是寡婦這樣的英雄,大家都能夠理解吧?」

「理解!」林默點點頭,「這樣看來,寡婦這個英雄因為真眼的減少,將會大行其道,我估計拳頭公司為了避免這類型的英雄太過于**,會逐步削弱的!」

「林默說得沒錯。」李悠然依舊沉穩,找不出任何大改版給他表情上帶來的壓力。「英雄**不**,這些想一想就知道,但真正的能不能打出效果需要我們親自測試。而削弱這種話題,永遠是拳頭公司的事情,他們肯定會保持游戲的平衡,而我們,就是要緊緊跟隨步伐就可以了!」

「至于第三點,打野位置上的變化。野區地圖的調整,增加一組小怪,同時在經濟以及野怪經驗上面動手腳,現在看來,打野是僅次于輔助的最大變動。野區和線上經濟的平衡,一個優秀的打野選手,會把打野視為一條確切的單人線,他們有他們自己的節奏,雖然,野怪真多,相對原本的經驗減少,迅速**到線上打野有些行不通了,雖然這會降低gank的頻率,使得比賽節奏下降。但終歸是利大于弊,比賽節奏的放慢,反而會從另外一個方面說明這個游戲更加平衡。畢竟這樣比賽大部分能夠進行到後期,對于團隊合作的要求會更加提高。崩盤的幾率雖然也有很多,但相對普通中高端玩家或者我們的某些局來說是個好處!」

「第四點,上單的變化,上單的經濟雖然沒有多少變化,可是從整體改版上來說,因為輔助位置的重要,那麼下路變得就最為重要。打野肯定會多幫助下路,本身下路在以前也是最好建功立業的地方,現在變本加厲,只能夠說,上單位置沒有了打野的經常照顧,那麼上路單對單的技術對拼將會變得非常重要。很明顯,從這一點來說,對上單的技術要求就變得更加高。而滾雪球的能力因為其他位置的加強,反而降低了不少。」

「第五點,也是影響很大的變動,至少對于我們來說是很大。草叢的變化!沒有了拐角草叢,以前的拐角草叢都被攔腰斬斷,那麼對于我們擅長陰謀反擊的戰隊來說,無疑就是噩耗。至少一個眼楮就能夠看透全部草叢,想要利用草叢做文章,特別是打野位置上面利用草叢的技巧將會大幅度降低!這些草叢對中後期野區團戰,以及前期上路對線來說,意義重大!」

「最後一點,也是現在這個版本的趨勢。大龍和小龍的抉擇問題。小龍經濟隨著時間而提升等級,到後期大龍小龍時間的選擇將會變成一個能夠最大程度做文章的變動。以前說大龍毀一生,現在看起來,小龍也可以毀了一支戰隊的勝負!其他林林總總的英雄調整還有很多。不過以上六點,是大改版最大的問題。」

李悠然頭腦清晰,很快給惡魔戰隊的所有人分析出來問題的所在。

讓原本拿著一沓資料的眾人思路一下子明確了起來。

林默一直在思考李悠然的話,結合著自己的資料。

「可不可以這樣說。以前賽場上中單佔25%,上單佔20%,ADC佔據30%,打野15%,輔助10%的比重,現在變成了ADC佔據25%,中單佔據25%,上單變成了20%,打野15%,輔助15%。雖然說表面上看來上單和中單打野都沒有太大變化,但實際上因為ADC將份額的降低,其他位置的地位變得非常高了?」

「不!」

李悠然一口否定了林默的觀點。

「比重現在看來並沒有變。ADC的地位和中單的地位也並沒降低。但打野位置和輔助位置的崛起是必然的!如果說以前的經濟總數是100,五個位置分這些經濟,而隨著版本變動,五個位置所佔份額變動的話。」

「這個版本最大的不同就是……所有位置都有錢賺了!以前總量是100,這個版本卻變成了總量120。」

「因此,這已經不是總量不變,位置分配的問題。這變成了——總量增加,位置分配的問題了!」(未完待續。)

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