無限眾神游戲 第二十章 僵尸機器人 二

作者 ︰ 迷茫的蛇

(唔,第二章到,求收藏求票票中!!)

僵尸機器人(一階boss——僵尸博士駕駛狀態)

力量︰??

體質︰??

敏捷︰30

感知︰??

智力︰0

精神︰??

意志︰??

魅力︰0

耐久度︰48712/50000

技能︰

1.鋼鐵外衣(被動鎖定技能)︰

僵尸機器人在制作過程中被喬治*埃德加博士用特殊鋼鐵材料制作了一套鋼鐵外衣,鋼鐵外衣將會額外提升5000點耐久值,並且減少物理傷害27%,對于傷害不足50點的物理傷害免疫。

2.生化變異肌肉(被動鎖定技能)︰

采用了以伽剛特爾肌肉研制出來的生化變異肌**有恢復金屬能力,額外增加耐久度上限15%,並且每秒鐘自動恢復5點耐久度。

3.超合金骨架(被動鎖定技能)︰

僵尸博士使用了特殊超合金骨架作為僵尸機器人的支撐結構,額外增加10000點耐久度,並且增加11%物理抗性。

4.火焰之球(主動攻擊技能)︰

發動該技能後,僵尸機器人將會從口中噴射出一團火焰之球攻擊敵人,火焰之球在接觸對手後造成1800點爆炸傷害,並且附帶以爆炸中心0~30米的燃燒傷害。

注︰該技能冷卻時間為1200秒。

5.寒冰之球(主動攻擊技能)︰

發動該技能後,僵尸機器人將會從口中噴射出一團寒冰之球攻擊敵人,寒冰之球在接觸對手後造成1500點冰凍傷害,並且附帶以攻擊中心0~10米的冰凍傷害。

注︰該技能冷卻時間為1200秒。

6.投擲汽車(主動攻擊技能)︰

發動該技能後,僵尸機器人將會投擲一輛汽車用于攻擊敵人,投擲出的汽車會造成1000點鈍擊傷害,並且附帶30%幾率粉碎、眩暈等異常狀態。

注︰該技能冷卻時間為900秒。

7.踐踏(主動攻擊技能)︰

僵尸機器人高高抬起腳部踩下,踩中對方將會對體質低于35點的游戲者直接秒殺,命中劇情人物則會造成1300點傷害,並且對于踐踏中心周圍15米半徑範圍內附帶1~5秒眩暈、減速效果。

注︰該技能冷卻時間為150秒。

8.重擊(主動攻擊技能)︰

僵尸機器人舉起拳頭砸下,砸中對方將會對體質低于30點的游戲者直接秒殺,對于命中的劇情人物造成1000點傷害,重擊將會附帶粉碎、碾壓效果

注︰該技能冷卻時間為120秒。

9.召喚僵尸(主動技能)︰

使用該技能後,僵尸機器人將會有10%幾率召喚1~3頭頭目級別僵尸,30%幾率召喚5頭精英級別僵尸,60%幾率召喚10頭普通或者精銳級別僵尸。

注︰該技能冷卻時間為300秒。

s(頭餃)︰

提升15000點耐久度,抗性提升10%。

11.超負荷暴走(一次性技能)︰???。

12.???(???)︰???。

評價︰僵尸機器人,由僵尸博士喬治*埃德加通過研究各種僵尸構造後制造出來的最強戰斗兵器,在僵尸博士的操縱下足以匹敵僵尸軍團的存在。

劉雲的第二下鷹眼術終于成功了,並且觸發了小概率的事件,幾乎將僵尸機器人的老底都探查出來了,不過劉雲的臉色不但沒有變好,反而如同川劇變臉中一樣開始不停的一會青一會紫的開始變化了起來。

根據鷹眼術得到的情報,僵尸博士駕駛的僵尸機器人的戰斗力出乎劉雲的意料之外,這東西如果論及戰斗力絕對在劉雲曾經見過最強boss也就是準一階boss血族伯爵之上,不過如果雙方打起來的話估計後果則不太好說。

額,這不是說僵尸機器人太渣或者說當時因為受傷被削弱的血族伯爵太強,而是兩者壓根就不是一個概念的boss。

血族伯爵即使是被削弱都是屬于準一階boss,並且讓劉雲等人損失不小,不過仔細看,血族伯爵這個準一階boss屬于那種個體實力極為突出的boss,面對個體強者顯然是相當的犀利和恐怖。

僵尸機器人這個一階boss在僵尸博士的操縱下固然是威力無窮,不過卻更加適合對付陣地戰或者大型戰爭類型,你總不能指望一個十多米高,體重接近一百噸的龐然大物可以如同武林高手一樣靈活吧,因此兩者之間雖然僵尸機器人的實力高于血族伯爵,但是雙方真打起來,估計後果是血族伯爵將僵尸機器人活活磨死,即使磨不死血族伯爵也可以全身而退,除非血族伯爵腦子壞掉和僵尸機器人硬踫硬,否則憑借它的速度,僵尸機器人只有吃灰的份,這也是a級別場景boss和c級別場景boss的差距所在,越是場景難度越高的boss越沒有弱點或者弱點越少。

不過那種結果是指血族伯爵和僵尸機器人之間的戰斗,而劉雲等人可是游戲者,比起手段較為單一的血族伯爵來說,劉雲等人現在的手段花樣可就多了。

「噠噠噠!」

跟隨著蠻鬼一起的那名手持紫色m14狙擊步槍的游戲者舉槍對準正在攻擊琉璃那邊的僵尸機器人頭部就是三槍。

雖然子彈都被僵尸機器人頭部的那層不知道是啥透明材料制成的防護罩擋了下來,但是成功的吸引了僵尸博士的注意力,將僵尸機器人掉轉頭來對付他們。

蠻鬼和拿著狙擊步槍的游戲者則是開完槍後就直接撤退,絲毫不停留在原地,讓僵尸機器人徒勞的向他們追擊。

劉雲等人趁著這個機會也集中遠程火力(ps︰面對十幾米高的僵尸機器人沒有幾個人願意上去近戰的說)將僵尸機器人周身籠罩在火力網之中,就連那些進入自己射程的豌豆射手和雙發射手也開始湊熱鬧。

憑借著這種遠程騷擾戰,劉雲等人一點一點的磨著僵尸機器人的耐久度,雖然時不時僵尸機器人使用召喚僵尸召喚一些炮灰過來騷擾,又或者使用寒冰之球和火焰之球作為攻擊,不過對于劉雲等人來說,召喚出來的即使是頭目級別的僵尸也頂多是費點功夫罷了,如果召喚出來的是頭目以下等級的僵尸那就更加脆皮了,向火焰之球和寒冰之球這兩個技能雖然傷害大,但是前提是要打中才行,如果打不中敵人的話,即使是再好的技能都只能夠放空炮罷了,額,當然這點對于那些不能夠移動的戰斗植物來說是致命的缺陷。

知己知彼百戰百勝這句話在劉雲等人身上得到了體現,用鷹眼術差點將僵尸機器人底牌都模了個一干二淨後,所有人都提高了警惕,尤其是劉雲對于boss的兩個隱藏技能更是加強了警戒工作,防止僵尸機器人發動這兩個未知技能造成人員傷亡,額,當然防止傷亡出現是指劉雲五人,至于墨魚等人那就各安天命吧,反正死人後還可以減少最後的戰利品分配。

抱著這種念頭的劉雲隱瞞了那兩個未知技能的信息,而是只對團隊外的其他游戲者警告說boss近身戰厲害,盡量遠距離戰斗的命令,至于這些家伙們听不听則不是劉雲關心的話題,不過現在來看,顯然其他游戲者對于自己生命的熱愛超過了對boss戰利品的貪欲,都遠遠的用槍械招呼著boss。

面對這種情況,設計方向開頭就是以陣地戰和大規模戰場考慮的僵尸機器人面對現在這種有力無處使的尷尬情況顯然有些不夠看了。

看著劉雲等人如同猴子一樣靈活跳動閃避著自己的攻擊,操縱僵尸機器人的僵尸博士感覺自己已經僵尸化的腦袋好像又重新變回人類形態一樣開始頭疼了起來,眼前這些敵人太討厭了,怎麼就不能夠站在那里乖乖讓自己打呢。

僵尸博士的腦子顯然變成僵尸後智商確實下降了,任何智商正常的人都不會站在那里讓僵尸機器人這種一看就知道是力量型的boss來上一下,敢于這麼干的家伙估計現在連骨頭渣子都找不到了。

劉雲等人現在是抱著寧可多浪費時間也不冒風險的對策,距離僵尸機器人最起碼都在兩百米開外,用槍械等遠程武器對付僵尸機器人。

這個距離上僵尸機器人的近戰技能完全發揮不了作用,而遠程技能像火焰之球和寒冰之球這個距離都給了游戲者足夠的反應時間,至于召喚僵尸這個技能嗎,純粹是打醬油的,召喚出來的僵尸剛剛出現就被干掉了。

不過時間過去了快半個小時了,僵尸機器人的耐久被劉雲等人磨掉了三分之一還有多,按照這個速度下去,劉雲等人頂多花費一個小時就可以磨掉boss的耐久度而獲得勝利了,至于僵尸博士這個家伙嘛,所有人都沒有放到心上,駕駛著僵尸機器人的僵尸博士才可以稱為是boss,而失去僵尸機器人的僵尸博士任何一名普通僵尸都可以輕而易舉的干掉他,更不要說實力強悍的游戲者了,畢竟人家靠的是腦袋而不是身體,和游戲者比起來,僵尸博士本身的實力可以忽略。

看到希望的墨魚等人都拿出了十二分的勁頭,賣力的將自己手中武器的彈藥揮霍在僵尸機器人的身體上,反正十幾米高的僵尸機器人實在是一個極佳的靶子,如果在兩百米外面對這種靶子都能夠打偏那也是很不可思議的事情了。

劉雲等人則是一邊穩定的射擊一邊慢慢的拉開和僵尸機器人的距離,畢竟兩個未知技能劉雲可沒有那種拿自己去實驗一下威力如何的打算。

不過劉雲等人的動作相當的隱秘,墨魚等人頂多是感覺劉雲等人稍稍距離僵尸機器人遠了一點,其他的到沒有感覺出來。

這種放風箏試圖磨死僵尸機器人的過程進行了一個小時後,情況突然發現了改變。

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