網游之戰爭領主 第八章 裝備,屬性和技能

作者 ︰ 女神備胎

一番感觸過後,吳寒默默確認了系統獎勵無誤,便沒有其他動作,只是緊隨著波才,前往長社縣府,領取系統之外的額外獎勵,也就是接下來的論功行賞。

打了如此勝仗,又拿下了一座城池,身為統領全軍的渠帥,波才只要不傻,便會好好犒賞將士一番,提升士氣並拉攏人心。

果然,當吳寒和波才進入縣府後,黃巾兵卒們已然將戰場清點完畢,城內的大批軍資,以及土豪士族的家產也已黃巾軍佔據,只待波才封賞。

見狀,波才很快便將校尉級別的軍官盡數召集了起來,大擺酒宴論功行賞,在听完一大段慷慨激昂的廢話後,吳寒終于拿到了屬于他的那份戰利品,吃過慶功宴後,他便在一名親兵的帶領下,來到了他在長社城的臨時居所,一棟原本屬于當地士族的豪宅。

不錯,這波才還挺會收買人心的嘛。

推開壯碩的大門,望著眼前佔地不知凡幾,繁華似錦,完全看不出一點戰亂的宅院,以及里面大量唯唯諾諾的婢女和僕人,吳寒嘴角帶笑的同時,心底不由暗贊。

不過吳寒並不在意這些細節,他沒有觀光自己的院子,也沒有享受下人的服侍,只是叫人將他帶到了自己的廂房,命人退下後,便開始查看起自己此戰的收獲來。

他將波才賞賜的所有東西和系統獎勵的命運骰子,都放到房內中央光滑的圓桌上,而後再逐一拿起。

鶴羽扇︰以千年仙鶴羽毛制成的羽扇!

裝備稀有度︰粗糙(說明︰裝備檔次共分為︰唯一,特殊,罕見,完美,精致,普通,粗糙,瑕疵,殘缺九檔)

效果1︰屬姓,精神+5,智慧+5。

效果2︰技能,借刀殺人效果加強10%。

要求︰謀臣。

不錯的武器!

吳寒滿意的看著自己拿起的一樣東西,心中點了點頭,果斷裝備上了後,便又拿起了第二件東西。

皂羅袍︰以色黑質薄呈黃的珍貴布料制成的法衣。

裝備稀有度︰瑕疵

效果1︰屬姓,防御+3

要求︰無。

看著手中那勉強比系統送的強上一點的衣服,吳寒哭笑不得,但蚊子再小也是肉,他還是將皂羅袍換上,並隨手拿起桌上最後的命運骰子。

命運骰子︰使用它,你將隨機得到一項獎勵。

道具稀有度︰特殊

效果1︰當你擲出的點數為1時,你將隨機獲得一件任意檔次的裝備或道具。

效果2︰當你擲出的點數為2時,你將隨機獲得任意數值的屬姓。

效果3︰當你擲出的點數為3時,你將隨機獲得任意點數的精煉點。

效果4︰當你擲出的點數為4時,你將隨機獲得一張任意品質的職業卷軸。

效果5︰當你擲出的點數為5時,你將隨機獲得一只任務等階寵物或坐騎。

效果6︰當你擲出的點數為6時,你將隨機獲得一個任務檔次的命魂或元魂。

不愧是《戰爭》當中最強大也最垃圾的特殊道具啊!望著手中熟悉的命運骰子,吳寒心底發出一聲低喃,想到前世自己使用命運骰子那有限的幾次經歷,吳寒得說,使用命運骰子玩意,能否得到好東西,看的完全是人品和臉。

因為有的玩家用後,能得到唯一檔次的裝備或道具,甚至神獸和隱藏職業,但有的玩家使用卻最多也就加幾點屬姓和精煉點。

不過對于擁有蝴蝶效應,能夠誤導系統判定的我而言,這命運骰子,簡直就是為我量身打造的啊。

手指輕輕夾著那枚印刻著一半天使,一半惡魔的古老骰子,腦中的幾次悲慘經歷一閃而逝後,吳寒不僅沒有悲傷自嘲,反而嘴角不由自主的浮現出一縷邪意的笑容,因為他猛然驚覺,自己的天賦蝴蝶效應,貌似對這類看人品的東西,十分管用。

倒要看看蝴蝶效應和命運骰子結合後,能帶給我怎樣的驚喜。

想到蝴蝶效應的效果後,原本想要立刻用掉命運骰子的吳寒,改變了注意,他打算先留著,等明天天賦冷卻後再用看看。

裝備完武器和衣服,收起命運骰子,做完一切的吳寒,再一次將自己的屬姓調了出來。

姓名︰吳錚,字猛志(可更換)。

身份︰黃巾大將波才隨軍軍師。

職業︰謀士。

天賦︰蝴蝶效應。

屬姓︰力量5,敏捷8,體質6,耐久5,智慧10+5,精神10+5,感知10,命中5,魅力8,意志10,政治5,威望8(初始屬姓,最低5點,最高10點)

技能︰未學習,擁有技能點100點,精煉點5點。

裝備︰鶴羽扇,皂羅袍。

這一次,吳寒仔細而完整的看完了自己的屬姓,最後淡淡的點了點頭,具體的初始屬姓,他還是相對比較滿意的,對他而言只要智慧和精神是滿值,其他的無所謂,命中和意志滿值已是意外之喜,就算有四項最低值他也沒有介懷。

盡管吳寒知道永久屬姓很難提升,裝備附加的屬姓效果又大打折扣,但只要影響謀士職業的智慧和精神夠高,吳寒便很知足了,他也沒有奢求所有屬姓都是滿值,因為那不現實,而且,在他看來,全項滿值代表著全能,而全能則意味沒有特長,意味著著中庸。

吳寒信奉前世流傳的一句話——最強的不一定成功,最弱的不一定失敗,但中庸的一定失敗。

以己之長,補己之短才是王道,全面發展在《戰爭》中無異于找死。

看完自己的屬姓後,吳寒便又調出了技能列表,他現在有100點技能點,可以把謀士包括三十六計和所有陣法在內的技能,盡數學完。

不過,有著前世經驗的吳寒清楚,學技能沒有難度,難度在于如何精煉技能,每一個計策或陣法,初始擁有一個基本效果,而則玩家都可以通過消耗精煉點,為之附加上更多和更深層次的效果,以將一個技能的威力發揮至極限。

所以,《戰爭》中的技能是不分檔次和品階的,有的只是精煉程度的不同,因而精煉點的重要姓,自然不言而喻。

一個普通玩家,窮極幾年,也恐怕難以獲得多少點精煉點,像吳寒前世直至重生前,也不過只有八十幾點精煉點,頂多也只能將幾個技能精煉至滿。

不過,也正是出于這個考慮,《戰爭》當中是不限次洗滌精煉點的,無需消耗任何,只是有一天冷卻,這樣保證了玩家有限的精煉點,能強化在本職業任何技能上面,以應對各種情況,同時也給玩家時間和機會琢磨出一條最適合自己的精煉之路。

而吳寒現在所考慮,赫然是在學完所有謀士技能後,應該將自己僅有的五點精煉點,分配在那個技能上,或者說,他現在應該先專攻那一系的技能。

計謀,還是陣法?

吳寒很是猶豫,畢竟他也是第一次玩謀士,而且起點如此之高,猶豫在所難免,沒有任何偏好的他,只好再次用當初選職業的辦法,來加精煉點,那便是加最適合當前形式的技能。

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