職業系統︰
游戲內分為秩序陣營、混亂陣營和中立陣營。玩家10級可以選擇加入陣營。
秩序陣營包括︰人類,精靈,獸族,德魯伊
混亂陣營包括︰暗精靈,半獸人,不死亡靈,魔族
中立陣營包括︰神族,龍族,矮人,地精,遠古巨人,海族,隱者一族。(中立陣營可隨局勢變化改變立場,玩家只能完成特殊任務或和某中立種族關系親密方能加入中立陣營。)
游戲職業︰
主職業︰劍士,狂戰士,武者,騎士,盜賊,刺客,弓箭手,獵人,法師,牧師,祭祀,格斗師,煉金術士,召喚師等。
隱藏職業(需到中立陣營地盤完成就職,種類可增加)︰
秩序陣營隱職︰神使,神佑武者,圖騰戰將,元素弓箭手,聖騎士,神聖牧師,龍語法師,龍騎士,重甲盜賊,山丘之王,地精刀客,自然召喚者等。
混亂陣營隱職︰黑暗劍客,巫師,暗黑術士,血影刺客,招魂師,死亡騎士,亡靈弓箭手,死靈法師,墮落牧師,通靈者等。
副職業(玩家可以根據喜好選擇1-2個副職)︰
裁縫,制皮,珠寶工匠,煆造師,鑒定師,采礦,學者,拍賣師,廚師,釀造師,藥劑師等。
職業技能專長和副職業等級級別︰初級,中級,高級,專家,大師,宗師,巨匠等。
屬性系統︰
力量︰影響力量型職業攻擊力,全職業負重,身體形象等。
敏捷︰影響敏捷性職業攻擊力,全職業攻擊速度,移動速度,閃避,精準等。
智力︰影響法系職業攻擊力,全職業對道具的使用,技能的領悟,精通等。
體質︰影響全職業血量,耐力,防御力等。
感知︰影響全職業對危險的預感,對隱形單位的勘破等。
魅力︰提高NPC對角色的好感,具體好處根據NPC不同、魅力值高低而改變。
聲望︰各地區、各勢力的聲望值高低影響角色在該區域的各項待遇。
稱號︰角色地位和身份的。有些稱號能獲得特別好處。
等級系統︰
新人期︰1-10級,只能在新手村區域活動。
一轉期︰11-50級,一般在各大主城所屬區域內活動,特殊任務除外。
二轉期︰51-100級,全球地圖連接開通,可在全世界範圍內活動。
三轉期︰101-200級,開通天界和深淵界。
四轉期︰200-300級,後續地圖開通。
裝備系統︰
白板級︰只能提升基礎攻擊力和防御力。
黑鐵級︰加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。
青銅級︰加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10地殊傷害。
白銀級︰加30以下屬性,25%以下加成,武器有10-30地殊傷害。
黃金級︰加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50地殊傷害。
白金級︰加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100地殊傷害,一種初級特殊效果。
傳承級︰加200以下屬性,75%以下加成,武器有100-200地殊傷害,一到兩種初級特殊效果。
傳說級︰加400以下屬性,100%以下加成,武器有400-1000地殊傷害,一種中級特殊效果。
史詩級︰加1000以下屬性,125%以下加成,武器有1000-2000地殊傷害,一到兩種中級特殊效果,極少幾率出現高級特殊效果。
神級︰加2000以上,5000以下屬性,300%以下加成,武器有5000以上地殊傷害,最少一種高級特殊效果,極少幾率出現神級特殊效果或技能。
(根據劇情開發下一級裝備)
套裝︰級別與裝備級別相同,各級別套裝比同級裝備屬性要高出10%-30%,並有一定幾率帶有技能或效果。
角色裝備欄系統︰
武器欄︰2(分主手、副手欄,雙手武器佔用2欄)
頭盔欄︰1
項鏈欄︰1
肩部欄︰1
欄︰1
腰帶欄︰1
腿部欄︰1
鞋子欄︰1
手臂欄︰1
手套欄︰1
戒指欄︰2
飾品欄︰2
披風欄︰1
戰袍欄︰1
襯衫欄︰1
怪物及掉落系統︰
1、怪物分為︰普通怪(固定刷新)、精英怪(固定刷新)、稀有怪(隨機出現)、boss(固定刷新)、稀有boss(隨機出現)。傳承級、傳說級、史詩級boss和神級boss皆為隨機出現。
2、怪物根據等級高低分別掉落︰
1-10級怪︰5%掉落黑鐵及以下級裝備,01%幾率掉落黑鐵套裝組件。boss有100%幾率掉落黑鐵級裝備,1%幾率掉落青銅裝、黑鐵套裝組件,01%幾率掉落技能書或特殊物品。
11-30級怪︰5%掉落青銅及以下級裝備,01%幾率掉落青銅套裝組件。boss有100%幾率掉落青銅級裝備,1%幾率掉落白銀裝、青銅套裝組件,02%幾率掉落技能書或特殊物品。
31-50級怪︰5%掉落白銀及以下級裝備,01%幾率掉落白銀套裝組件。boss有100%幾率掉落白銀級裝備,1%幾率掉落黃金裝、白銀套裝組件,02%幾率掉落技能書或特殊物品。
51-80級怪︰5%掉落黃金銀及以下級裝備,01%幾率掉落黃金套裝組件。boss有100%幾率掉落黃金級裝備,1%幾率掉落白金裝、白金套裝組件,02%幾率掉落技能書或特殊物品。
81-100級怪︰5%掉落白金銀及以下級裝備,01%幾率掉落白金套裝組件。boss有100%幾率掉落白金級裝備,1%幾率掉落傳承級裝、白金套裝組件,02%幾率掉落技能書或特殊物品。
101-200級怪︰5%掉落傳承級及以下級裝備,01%幾率掉落傳承級套裝組件。boss有100%幾率掉落傳承級裝備,1%幾率掉落傳說級裝、傳承級套裝組件,1%幾率掉落技能書或特殊物品。
201-300級怪︰5%掉落傳說級及以下級裝備,01%幾率掉落傳說級套裝組件。boss有100%幾率掉落傳說級裝備,1%幾率掉落史詩級裝、傳說級套裝組件,2%幾率掉落技能書或特殊物品。
301-400級怪︰5%掉落史詩級及以下級裝備,01%幾率掉落史詩級套裝組件。boss有100%幾率掉落史詩級裝備,1%幾率掉落神級裝、史詩級套裝組件,3%幾率掉落技能書或特殊物品。
稀有boss掉落要比同級boss高1級。
行會及領地系統︰
行會等級-人數上限-領地級別-獲得領地物品-行會升級物品-升級所需繁榮度(不累計)
1-500-一級村-1級村委任狀-1級首領徽章-0
2-1000-二級村-2級村委任狀-2級首領徽章-10萬
3-5000-三級村-3級村委任狀-3級首領徽章-50萬
4-1萬-一級鎮-1級鎮委任狀-1級統領徽章-100萬
5-2萬-二級鎮-2級鎮委任狀-2級統領徽章-500萬
6-3萬-三級鎮-3級鎮委任狀-3級統領徽章-1000萬
7-5萬-一級城-城主委任狀-1級城主徽章-5000萬
8級行會原則上沒有,除非7級行會在抵御外敵或其他方面為國家做出杰出貢獻,由皇帝下詔方能升級。
注︰
1、駐地升級成村、鎮、城時要承受怪物功城,分別由領地周圍20里、100里、500里內的怪物在系統特派boss組織帶領下攻城,守城成功方可升級。
2、功城期間,物品掉落幾率加倍,經驗值加倍,守城成功後由系統計算每人貢獻分配經驗,不成功不加經驗。
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