藍鴿的問題基本上算是解決了,雖然只是緩兵之計,但明顯奏效了,韓楓終于可以長長地松一口氣,心情也放寬了不少。
在韓楓送藍鴿那枚鑽戒的五天後,韓楓又喝下了從顧尉青爺爺那里n ng到的第三瓶藍s y 水。
每喝下一瓶那種藍s y 水,都需要十天時間來打坐消化,而每次消化過後,韓楓就能明顯感受到自己的j ng神力增長不少。
那龍魂也確實和韓楓爭搶了藍s y 水的y 力,可正如顧尉青的爺爺所言,藍s y 水只對人類的靈魂有用,對那龍魂根本沒有一點增益,卻是讓龍魂因為蘊含了大量藍s y 水的y 力,而和韓楓的靈魂更加契合。
以此速度,韓楓估計五瓶藍s y 水應該足夠自己的靈魂和龍魂融合,就算不夠,也不會差很多。
游戲里也看似非常太平,雖然大家都知道是暗流洶涌,這段平靜只不過預示著暴風雨一旦來臨,將比以往任何以此都更加猛烈。
青楓還是一如既往地強大,四十九級玩家的數量雖然沒有太大,但四十五級以上的玩家卻是漸漸龐大。
青楓雖然擁有數以十萬計的四十九級玩家,可四十九級玩家很難將低級玩家也帶到四十九級,將他們帶到四十五級以上倒是不難辦到。
有青楓投資集團的許多j ng英和大佬掌握青楓大局,青楓旗下的生意也是越來越好,只不過由于分區,冷楓在玩家們心中的地位有所下降,大家都知道,冷楓就算還在一區,也最多只能是四十九級,不可能再像以前那般制造神話和奇跡。
不過,受到影響的,只是青楓ji 易平台,但青楓ji 易平台依舊是所有類似平台的龍頭老大,因為在這里依然有著大量的j ng良裝備和游戲道具。
青楓ji 易平台的收益還是在不斷上升,只不過上升的趨勢放緩了不少,如今的ji 易平台越來越多,呈現出了百家爭鳴的局面,畢竟青楓一家只能擁有五百萬會員,直接或間接影響的玩家也不會太多,而問虛的玩家基數卻是非常龐大,很多青楓會員也有可能同樣是其他ji 易平台的會員。
而青楓旗下的那些大i 城池里的店鋪或地皮,也在不斷增值,y 店、裝備店、拍賣行、鍛造店、技能書店、寵物店……等等,這些存在也在源源不斷為青楓賺取利益。
由于冷楓的存在,讓青楓的起步比較早,而且起點也比較高,他們從一開始就網羅了大量的生活技能玩家,為他們提供技能書,提供優厚的薪資待遇,和他們簽訂了合同,讓他們為青楓服務,當然他們也能通過自己的努力,從青楓拿走豐厚的分成回報。
青楓財大氣粗,凡是青楓的店鋪,幾乎都能成為一個城池里的標志 ng建築之一,因為升級店鋪是需要花金幣的,數目非常龐大,可青楓最不缺的就是金幣。
比如y 店吧,其他商家或勢力的y 店還在一級打拼時,青楓所擁有了幾百家y 店,全部都是三級y 店了,高大宏偉的建築,寬敞明亮的內部,優質高效卻價格不高的服務,讓青楓的口碑一直不錯。
顧尉青本來就是經營奇才,再加上青楓的其他幾家股東都是商界的老油條,所以青楓賺錢的方法和項目有很多,單是在青楓ji 易頻道或青楓旗下商鋪打廣告的商家,每天都能給青楓提供大量的廣告費。
當然,青楓在不斷進步,對方也不會落下。
短時間內對方很難有和青楓對抗的水平,有青楓盤踞在龍華大區玩家里,對方就很難完成在游戲里打擊龍華大區經濟的想法。
對方在現實中不缺錢,可在游戲里非常缺金幣,包括軍事進攻的任何大規模行動,都需要有足夠多的金幣做支持才行,所以對于對方而言,將游戲的時間再拖久一點再動手更好,因為到時候游戲里的金幣會越來越多,他們從現實中拿聯邦幣收購金幣也會容易很多。
這段時間之所以平靜,對方估計也就是存著這個打算,反正如今分區了,至少青楓的玩家們等級是無法再飆升了。
當然,如果青楓沒有挺過h n節的那幾天,現在的形勢就不會是這樣了。
青楓自然也不可能只等著對方來進攻,被動防御並不上策,主動出擊,將敵人滅殺在敵方的地盤才是上上策。
所以,青楓的那幾十萬四十九級玩家,就不斷s 擾敵方陣營的要塞,一來用來打擊對方要塞的人氣,二來則是為了練兵,反正他們都已經四十九級,裝備和技能都配置得差不多了,閑著也是閑著,何不出去放縱一下?
青楓想讓對方元氣大傷,現在動手也不合適,現在對方投入游戲的錢並不算很多,就算全部讓這些錢化為泡影,對各大區而言的經濟也很難激起絲毫波瀾。
為了在游戲里制衡和打垮青楓,同樣也為了動 ng龍華大區的經濟,各大區的大佬們不僅自己不斷向游戲投錢,還鼓動盟友以及各自大區的商家或個人向問虛里投資,這也讓得問虛里的地皮和商鋪越來越緊俏,收購、吞並、轉讓無時無刻不在進行著。
問虛的繁榮已經顯露出了跡象。
龍華大區的商家和個人對問虛更有信心,投資的時候也更放心,因為青楓就是一個他們能夠看得見的標桿,青楓在問虛里賺到的錢,令他們心h 澎湃。
如此一來,大家都在不斷向問虛里投錢,一旦某一方崩潰,那打擊將會是致命的,所以誰都輸不起。
就像一個賭徒一樣,這次輸了,下次押的更大,期望回本甚至翻本,大家還都不會認為自己會是輸的一方,不然也不會有賭徒存在了。
可在韓楓喝過第三瓶藍s y 水的五天後,問虛又做出一些調整,說是針對如今問虛發展的情況,要適當調整怪物的爆率和玩家以及寵物的升級經驗,並增加了很多既有趣味又有豐厚經驗獎勵的任務。
調整之後,大家發現,現在升級比之從前容易了一些,如果原來從二十九級升到三十級需要十萬經驗值,那麼現在只需要六萬,而且還有很多任務可做。
至于怪物爆率的調整動作也不i ,以前只有BSS會爆出裝備或技能書,現在普通怪也會爆,只不過爆率相對較低。