無雙艦姬 第二章 捏妹子能手

作者 ︰ 吃地瓜變法師

雖然不知道那個到底是誰,但是蘇凡仍舊對著沉船附近的海域扔了幾個深水炸彈,這個黑色的戰艦分明就是想致自己于死地,一道道水柱從海中升起,待到水面平靜之後,她打開了被動聲納,不斷地在海面上巡航了幾圈,直到那兩節戰艦殘骸全部沉沒到了海底之後才收罷手。

不知道那個機械師有沒有掛掉,一般戰艦都是在炮擊之後才被擊沉的,那個時候機械師基本上也快了,炮彈的震蕩可是很可怕的,雖然機械師所在的主控室有著極為厚重的裝甲,但是也擋不住大口徑炮彈的集火啊,不過這艘船是被撞沉的,蘇凡也不能確定里面的機械師有沒有死。

在水面上轉悠了一會,蘇凡就要離開了,她沒有潛水的能力,而且下面的水深可是超過了萬米,在大約5000米深的水中,聲納就失去了作用,再在這里轉悠也沒有什麼意義了,伴隨著一聲低沉的汽笛聲,她掉轉了船頭離開了戰場,海面上只剩下了一些油污以及船只上的裝飾品。

至于那艘沙恩霍斯特則是在蘇凡離開之後也跟了上來,為了照顧她的速度,蘇凡特意的將速度放慢了很多,她才能夠跟上。

至于這艘沙恩霍斯特號戰列巡洋艦是哪里來的,這個事情要從頭開始說,蘇凡本身就帶著一個游戲系統,這個系統中只有她一個「玩家」,她的身體就是由這個游戲系統而來的,在游戲中不是所有的玩家都有時間或者有能力捏一艘嶄新的船只的,這個游戲的擬真度太高了,能在游戲中沒有任何的依據,憑空的捏出一艘好船來,那麼在現實中絕對是誠哥的料,不是所有的都叫誠哥,所以在游戲中都是有很多基本的船型供玩家選擇的。

一些古代、近代和現代的戰艦是在地球上出現過的,至于科幻時期的戰艦以及太空時代的戰艦那就是由游戲的設計人員設計出來的了,游戲中可是都有戰艦模板的,蘇凡原來就是根據比較經典的俄制基洛夫級核動力戰斗巡洋艦來的,原因就是那艘當時正在被圍觀的船只激活了游戲中關于基洛夫的模板。

這艘沙恩霍斯特的來歷也差不多,不過她並不是由一個單獨的靈魂激活的,而是屬于蘇凡的一個精神節點,精神節點就相當于一個附屬的大腦,只有有限的**思考能力,能夠針對一些事件進行邏輯性的處理,當然蘇凡可以將主靈魂的思考能力向這個精神節點傾斜一點,使其有著更高的邏輯處理能力,這就要看蘇凡的靈魂強度了。

這個精神節點是哪來的呢?回去看第x章,蘇凡得到了來自于另外一本小說中的某個絕世強者夜璃的一滴血,在最後她曾經試圖將里面的能量全部用光,但是因為能量波動吸引了一大堆的人,隨後她就被腰斬了,不過那滴鮮血已經將內部的能量釋放出來了很多!因為是她釋放出來的能量,所以由這些能量產生的效果就和她產生的融合。

那滴鮮血的效果就是召喚出亡靈的軍隊,說白了就是使得靈魂上面能夠自主的分化出一個個的精神節點,這些精神節點在游戲系統的作用下,隨機的和游戲系統中的一些戰艦模板融合了,形成了一艘艘沒有實體的戰艦核心...我承認作者看動漫看多了...這些戰艦核心本來都應該在蘇凡身上的,可是在最關鍵的時候,她被腰斬了,結果這些戰艦核心就全部被撒出去了,飛到了全世界到處都是,隱藏在了某個陰暗的角落里面,等著重新的歸隊。

到了這里,本書的主線之一終于粗線了,那就是收集這些戰艦核心,別看戰艦核心的主體是蘇凡的精神節點,但是精神分裂你懂的,只有在一定的距離之內才能夠感受到這個核心的存在,再近一點的距離才能夠發布命令,發布命令的距離只有一百多海里,折合大約是180公里的距離,探測的距離是250公里--不要覺得這個距離似乎很遠了,別忘了這個世界的尺寸,一個250公里半徑的大圓也就是一個芝麻扔到太平洋里那種感覺。

戰艦核心是沒有實體的,外表看上去就是一團綠色的火焰,中間漂浮著一些黑色的六邊形碎片,只有在材料足夠的時候才能夠聚合出艦體,這艘支援蘇凡的沙恩霍斯特號非常幸運的落在了一艘的運輸船殘骸之中,而這個運輸船里面也攜帶著大量的金屬材料,所以她才成功的聚合出了艦體,在沒有得到蘇凡命令的時候,她一直都安靜的趴在海底,當蘇凡靠近,並且與那艘黑色戰艦對戰的時候,她才被激活,並且從水下沖了出來。

這些由戰艦核心的模板是隨機的,如果蘇凡運氣足夠好的話,沒準能撈到一個雪風什麼的,運氣不好的話信濃也不是不可能,而且戰艦核心也分為四種,一種就像是沙恩霍斯特號、俾斯麥號這種戰艦,在地球的歷史上已經在戰斗中被擊沉的戰艦,另外就是像衣阿華、雪風這種最終的歸宿是拆解的戰艦,第三種就是超大和、蒙大拿這種實際上出現過設計圖,但是只停留在紙面上的戰艦,最後一種就是根本沒出現過,都是游戲制作者自己YY出來的戰艦了。

這四種戰艦略有區別,後三種沒有什麼非常有個性的設定,但是第一種,在歷史上被擊沉的戰艦有一個很讓人蛋疼的能力--潛水...這當然不是戰艦能當潛水艇用,在水下的時候,這種戰艦因為水的阻力,只能慢慢的向前挪動,而且艦炮什麼的根本不能用,唯一能夠工作的就只有魚雷。

這種類型的船只還有一個非常有意思設定,那就是她們的極限潛水深度,就是她們被擊沉後沉睡的深度,就像這艘沙恩霍斯特號,她最深只能到達290米,如果是俾斯麥號的話,甚至能達到數千米!

現在蘇凡已經將阿道夫和愛娃趕到了沙恩霍斯特號上面,她收起了自己的本體之後也爬上了這艘有著傳奇歷史的戰巡上面,這艘船別看有點呆呆的,而且非常的死板,但是卻有著主靈魂所沒有的的絕對冷靜和專注,不會犯一些戰術上的錯誤,能夠百分百的將自身的戰斗力發揮出來,最重要的一點就是,這種節點對主靈魂絕對的服從,是絕對不會背叛的。

令蘇凡有點遺憾的就是沙恩霍斯特號的投影,這個投影的原理和自己這個人形身體是差不多的存在,沙恩霍斯特號的投影不是妹子,也不是漢子...扶她的給我去死...而是一個...水袋?抱枕?很模糊的一個存在,這個投影正呆呆的立在沙恩霍斯特號的艦橋里面,一動不動的,猛一看,的確是人形,不過外表看上去就像一個沒有任何藝術細胞的人用一堆橡皮泥硬生生捏出來的人形一樣,沒有五官,沒有任何的細節,只是一個人形。

不過很快蘇凡就不遺憾了,為什麼?別忘了,這可是按照游戲中的設定來著,游戲中最開始是干什麼?當然是創建角色了!創建角色你懂的...想當年她捏妹子捏的那個出神入化啊,不管是老滾10還是什麼游戲,都是捏的一手好妹子,想要啥樣的就能捏出啥樣的來,不知道幾個月沒都在捏船了,這一手捏妹子的絕活還在不?

虛擬現實類的游戲在二十一世紀中葉已經出現了,不管是叉盒子、皮埃斯還是小霸王都推出了虛擬現實的游戲機,《靈魂戰艦》就是其中一種,老滾10就不用說了,捏妹子的確就是「捏」,在虛擬世界中直接用手像捏橡皮泥一樣「捏」出來的,她活動了一下手指,準備開始發揮自己在地球上僅有的能令自己自豪的技能了。

「看什麼看?小孩子一邊玩去,小心我把你塞到炮管子里打出去!」蘇凡在捏妹子之前將阿道夫趕了出去,捏妹子你懂的,這個可是捏真實存在的妹子啊!身體當然也要一寸寸的捏了,別看阿道夫是一個正太,但是正太也是有JJ滴,自己的妹子當然不能讓別的男人看了!

阿道夫雖然很好奇,但是看了看那幾根283mm的粗又長,還是選擇走出了艦橋,至于愛娃嘛,她對蘇凡正在那個「人體模型」上捏來捏去的沒有什麼好奇,見到自己的小伙伴被趕出去了,她也覺得無趣,就跟著阿道夫一起出去了,兩人是同齡人,而且年齡都不大,正是貪玩的時候,很容易就玩到了一起。

兩個礙事正太蘿莉被趕出去後,蘇凡搓著雙手就來到了那個人形物體旁邊,伸出了罪惡之手開始又揉又捏開始了自己的創作,作為一個捏妹子黨首先當然就要捏身體,然後慢慢的調整臉部,沙恩霍斯特號的投影身體漸漸的成型了。

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