蕭郎現在算是有點明白藍牙那時的意思了。
看了看時間,蕭郎放棄了和嘯天小詞他們打電話的念頭,反正明天要見面。
重新了游戲。
還是那間普通的茅草屋,房間里談不上有什麼陳設,貌似只有一張床板,上面還沒有任何鋪蓋。
蕭郎走出房間,畫面開始轉換,意味著離開登陸界面,正式游戲。
幾秒鐘過後,蕭郎便置身于一個…新手村?
蕭郎現在置身于一個的校場上,石質的地面,抬眼向周圍看去,要不是玩家,要不就是充滿了古色古味的高大建築,讓剛剛才從滿眼妖魔鬼怪、禿驢和尚的蘭若寺中離開的蕭郎,有些不適應。
到底已經深夜,而且一部分玩家經過這七八個小時的奮戰,已經不用在新手村內廝混,所以這廣場上的玩家確實不算多,不過仍然有新人不斷登入,可見幻世界在人們心中的影響力。
任務欄又開始閃爍,讓蕭郎突然想起自己的試煉任務其實還沒有交接完成,而且貌似中間自己又無意接到了一個任務,只不過由于當時時間緊迫,顧不上看,給忽略了。
點開任務欄,顯示在蕭郎面前的感覺就是一塊破木板子,上面用粉筆寫著些什麼。
試煉任務
任務名稱︰百年驚情——愁離
任務要求︰離開蘭若寺
任務說明︰很抱歉,在老道走後,這個任務的難度直線上升。
任務獎勵︰100點經驗,基礎功法書1本
失敗懲罰︰無
分支任務︰已觸發
試煉任務百年驚情——離愁(完成),獲得任務獎勵︰經驗100,基礎功法書1本。《》目前經驗值95/220
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試煉任務—離愁—分支
任務名稱︰百年驚情——殤
任務要求︰盡自己最大能力避免燕不回、了空、姥姥、小婉死亡,協助四人安全離開蘭若寺,並保證其人身自由。
任務說明︰慶幸吧,失敗是沒有懲罰的。
任務獎勵︰等級提升至9級,青城派入門劍法1本
失敗懲罰︰無
分支任務百年驚情——殤(成),獲得任務獎勵︰經驗200,雜派入門劍法1本。目前經驗值75/495
(分支任務由于觸發有難度、完成起來同樣有難度,所以獎勵相比于主線任務而言要優厚的多,但往往失敗是會有懲罰的,只不過這一次可能是由于光腦也知道任務難度過大,所以沒有懲罰。
分支任務有一個好處,嚴格說來是試煉任務中的分支任務有一個好處,就是即便沒有完成,任務也會根據完成度或者是玩家的表現來酌情給予獎勵。
所以可以看到,蕭郎雖然沒有完成任務,但還是得到了獎勵,只不過獎勵大為縮水。)
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主線任務
任務名稱︰初入世界
任務要求︰請前去校場口,找到奮武尉。
任務說明︰無
任務獎勵︰10點經驗
失敗懲罰︰無
分支任務︰無
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連續兩道暖流從蕭郎的頭頂直灌腳底,一陣舒爽,代表蕭郎升了兩級。
那個主線任務的出現是剛才任務板閃爍的原因,主線任務的要求一向很簡單,因為畢竟是每一個玩家都要去做的,所以難度通常都不會太大,否則的話,要是連普通玩家都完不成主線任務,那他們的游戲進程豈不是要被永遠卡死?
當然,新手的試煉任務也是屬于主線任務的一種,只不過由于設計的初衷就是為了分流玩家而非篩選高手,所以即便失敗,最多也就是結束試煉任務而已。
蕭郎不關心這個,他關心的是那個分支任務。
任務要求可以說是變態之至,以蕭郎的實力,根本不可能完成,除非再出現一撥人,亦如獵戶兄任干戈那樣從天而降。
而從自己的任務完成狀況來看,蕭郎明白,老道四人最好的情況也就是不死而已,其他的,實在無法奢求太多。特別是最後小婉的爆發,到底是福是禍,蕭郎無從猜測。
說不得是集體陣亡,只是因為蕭郎是玩家,才得以幸免,那點兒獎勵,不過是獎勵蕭郎的那一次蘊靈盾而已。
蕭郎苦笑了一下,其實他也明白,這只是游戲而已,自己實在不用太過當真,何況即便是真的,現在想再多,又有何用?
想到這里,蕭郎清空了腦袋,先是看了看懷中——由于新手玩家都沒有類似乾坤袋的法寶,所有物品都得自己找地方放著,而任務獎勵,就直接發到玩家的身上,一般發給男玩家的地方就是胸口,女玩家是哪里,蕭郎不知道。
兩本不到寸厚的書冊,還有十枚銅板。
再算上在法寶欄里的蘊靈罐,這就是蕭郎在試煉任務得到了所有實物獎勵。隨手便把兩本書放入功法欄中。
功法欄最多能放置三本功法類書籍,用于修煉。功法也是需要經驗來修煉的,每升一級,就相當于修煉成功了一層,像蕭郎得到的這兩本書,《基礎功法》,就只有三層,作用不明,而《小明山入門劍法》(就是那本雜派入門劍法)只有一層,作用是讓玩家得到被動技能劍法入門。
放入功法欄里的功法,每一本最少分得人物經驗的百分之十,玩家可以把這個比例調的更高,卻不能降低,換句話說,如果一個玩家一次性修煉三本功法,同時每本功法的經驗獲取額度設置為總量的三分之一,那麼他本身人物殺再多的怪也是不會升級的。
像蕭郎這樣一是不擔心等級,二是嫌書冊佔地方的玩家,拿到功法書直接修煉的,在新手村里頗為罕見,畢竟,新手村麼,就是讓玩家們熟練游戲用的,玩家現在都是拼命升級,爭取盡快達到9級,拜入某個門派,拿到更好的功法書。前期把經驗投入功法,幾乎等于浪費時間。
沒辦法,誰讓蕭郎有一個星期的時間可以浪費呢。
由于升了兩級,所以蕭郎點開了人物板,看了眼屬性。
角色名稱︰蕭郎
氣血︰120/120
法力︰180/180
境界︰練體期
等級︰3級(經驗)75/495
靈根︰無
主屬性︰
體魄︰102(非戰斗狀態下每分鐘恢復1點氣血,每點體魄增加10點氣血上限)
身法︰102
經絡︰102(非戰斗狀態下每分鐘恢復1點法力值,每點經絡增加10點法力上限)
神識︰102(每點神識增加5點法力上限)
幻世界中關于屬性的定義比較特別,初始屬性又叫先天屬性,是每個玩家的基礎,每個玩家剛游戲時也都是一樣的10點,這先天屬性如何提升,和後天屬性有什麼區別,沒人知道。
而「」後面的屬性就是後天屬性,提升起來就比較簡單了,玩家每升1級,全屬性就增加1點,而且某些功法書修煉後,對後天屬性也有加成。
現在對于玩家而言,先後天屬性沒有什麼區別,增加1點體魄都是10點氣血,玩家也都不傻,知道游戲公司這麼設定必然是有原因的,只是因為大家現在等級低,境界低,接觸不到而已。
既然接觸不到,也就沒有人深究了。
蕭郎剛準備關掉人物板,突然意識到似乎有哪里不太對?
重新仔細審閱了一遍︰
「靈根︰無」
坑爹呢,這是!?
(