兵仙戰場 第二十八章 榮耀之路

作者 ︰ 煙酒走江湖

怎麼形容呢,如果說之前的光腦游戲是在源頭上限制玩家的「違法」行為,那在幻世界中,是在玩家「違法」後才施以重罰。♀

以往光游設定的直接是玩家在新手村中不得PK,體現在一個玩家的攻擊動作根本就打不到另一個玩家的身上,自然也就沒了所謂的搶劫,可現在,幻世界並不這麼干,而是在搶劫發生後,再由NPC出面「執法」。

雖然兩者都是明文規定新手村中不得PK,但顯然,還是前者的做法更實際些,也更有作用些。

蕭郎倒是沒看到有玩家冒大不韙去猥褻異性(或者同性),不知道這又該如何清算,但好似听說處罰可就不止是死一次那麼簡單了。

不過蕭郎如今所想的重點可不是這些,而是他發現了一個更為棘手的問題,剛才那個主持公道的士兵,明顯也只是個普通士兵,因為他掛的兵牌和自己的一樣,都只是一個「兵」字,當然,最多是個老兵。

可如果一個普通士兵就有一刀秒殺一人的實力,那說真的,蕭郎也得準備找軍需官換個任務了。

根據執戟長所說的,蕭郎那次沒有經歷過的攻城戰,最後的結果是兩敗俱傷——一方被打的潰退,一方也無力乘勝追擊。

這也就說明雙方的實力基本是相同的,總不可能新安城的士兵有一刀秒殺玩家的實力,而潰軍那邊就只能對玩家造成個位數的傷害。

這不現實,是不是可以推斷出對于初始身份是新兵的玩家而言,有相當一部分這個任務是完成不了的。

怪不得,執戟長會告訴蕭郎可以換個任務。

不過蕭郎對自己很有信心,如果他也完成不了,那麼整個幻世界怕是也沒幾個能完成的,那這個新手主線任務就顯得毫無意義。

蕭郎從北門出來,由于腰帶上掛著兵牌,倒是暢行無阻,城門大開著,只是有幾個士兵負責檢查他們這些玩家的身份。

而剛走出城門,蕭郎就倒吸一口涼氣。

這尼瑪是潰軍?潰軍什麼時候敢這麼囂張,就這麼大喇喇聚在城下,還撐起帳篷,點起篝火的?

好吧,游戲麼,合理性有的時候並不那麼重要,重要的是讓玩家有怪可殺。

原本蕭郎下意識地認為執戟長的話是帶夸張成分的,畢竟,這個新手城一片祥和,城牆也十分干淨,沒有一絲戰火的味道,怎麼看都不像是剛經歷過一場大戰的樣子。

可出城一看,得到了一個好消息,就是最起碼以現在玩家的數量來說,不會出現搶怪的問題了。

遠處幾乎是一個挨著一個的帳篷篝火,上面飄揚的旗幟也非常好辨認,直接一個白底黑色的「敵」字,很清楚地就標明了他們的身份,而近處,就在新手城五百米開外,每隔十多米都有一個敵軍士兵,也有坐著的,也有躺著的,不過無一例外的是,他們手中都拿著刀劍類的武器。

按照一般游戲的尿性來推斷,不是所有玩家的低級任務都應該和阿貓阿狗、小雞小鴨做斗爭麼?怎麼幻世界這一上來就要讓玩家和人形怪物做斗爭。

蕭郎撇了撇嘴,不再亂想什麼,徑直朝著離自己最近的一個敵兵走去。

不得不承認,幻世界的美工做的的確出彩,相貌逼真不說,而且若有若無間,似乎真的帶著些許壓迫感。等蕭郎走到那個敵兵身前越十米處時,這個家伙不慌不忙站了起來,還抽空拍了拍上的塵土草屑。

普通敵兵

等級︰2

氣血︰200

這是蕭郎探查出來的信息。

探查是系統給予玩家的一項基本技能,新手村以後每個玩家才會有,無CD,無消耗,不過可以查看到的資料非常簡單,當然,有總比沒有好,最簡單的例子就是蕭郎面對的那頭泥怪,要是提前有了探查,呃,可能對最後的結果也沒什麼大影響。

轉頭回說,面對敵人,蕭郎可不會等他收拾干淨利索了才開打,而是直接瞄著他的脖子刺去。

對于蕭郎來說,刀類武器確實不怎麼順手,可沒辦法,NPC不送劍,只送刀。

這個看起來十分懈怠的敵兵來不及舉刀防御,竟也沒打算防御,直接揮刀向蕭郎砍去,打著以傷換傷的主意。

但問題是蕭郎知道所謂的普通士兵八成是有秒殺玩家的攻擊力的,所以自己拼著挨上一刀也要打出傷害的念頭根本不會出現。

刀,狠烈的刀風已迎面撲上蕭郎的面龐。

這也是蕭郎把觸覺神經度調的比較高的緣故,就憑這種程度,蕭郎不用眼楮看,也能躲閃過去。

畢竟,刀雖沉重,威力不俗,可速度「太」慢了些。

蕭郎瞅準時機,半步後撤。在外人看來,這半步退的極為勉強,因為差之毫厘,蕭郎就得被削下一層肉皮來。

可蕭郎知道,即便退半步已然足夠,那又何必多做無用功?

而他後退的同時,揮舞起手中的軍刀,斜劈砍在這個敵兵的握刀手腕處。

-27!

蕭郎一擊得手,直接又後撤了兩大步,與對方拉開了距離。其實他這個時候完全有機會乘勝追擊的,不過在蕭郎眼中,這個敵兵還是有點兒作用,不能讓他就這麼輕易的死了。

「你這個該死的雜種!」這個敵兵腦子似乎不太靈光,就是個簡單的任務怪,怒吼了一聲,卻完全看不出來他們兩人之間的差距,繼續強攻。

只見他換成雙手持刀,橫揮一記,砍向蕭郎。

蕭郎豎刀格擋,沒有造成一點傷害,可是卻被震得虎口發麻,差點兒沒能握住刀柄。

不靈巧,沒武技,速度也不快,但力氣大的驚人︰蕭郎給這個敵兵做出了評價。

-35!蕭郎一刀砍在這個敵兵的後背上。

蕭郎並不急于殺掉這個敵兵,有一個受傷的家伙,顯然能很好的讓自己熟練在這個游戲中的某些戰斗模式。

這個道理不難理解,雖然蕭郎有職業玩家的水平,不過,換了一個新游戲,總有一些地方是不一樣的,需要在實戰中慢慢熟練,就如同水平再高的足球運動員,下一場比賽突然被告知要換一款新式足球,哪怕兩者只是表面花紋有些不同,可也是會有些許不適應的。

現在,蕭郎就是用這個倒霉蛋,來重新熟悉自己的技藝,以及一些力道上的把握,雖然之前蕭郎拿泥偶試過手,但也僅僅是試過手而已,遠遠不夠。

-0!一刀刺中這個敵兵的胸口,按理說應該可以造成更高的傷害,可誰知道敵兵居然佩戴有護心鏡,這一刀幾乎沒什麼作用。

不過,節奏已經完全掌握在蕭郎手里,這個敵兵不可能翻起什麼波浪。

不多會兒,剛才還悍勇無比的敵兵,速度就完全慢了下來,連力道,也開始和蕭郎的差不了多少了,顯然,這家伙的耐久力並不怎麼出眾。

「死!」

既然教具已然無力再戰,那蕭郎就沒有必要再浪費時間在他身上了,一刀斬下。

收獲了1點戰功,10點經驗,由于功法欄里還有兩本書,所以蕭郎人物本身實際得到了8點經驗。

雖然這些敵兵看起來一副不好惹的樣子,但蕭郎清楚,像這種雖然攻擊力強大,但速度是短板的怪物,只要是高端玩家,對付起來都不是太難,即便是新手,只要小心謹慎,前期把他靛力消耗干淨,那麼後面就想怎麼殺就怎麼殺。

到底還只是新手任務,總不至于太過艱難。

不過,如果不是任務,想要依靠殺怪來升級,那麼這些潰兵對于絕大多數玩家而言,就不是什麼好選擇了。

蕭郎瞧了一眼什麼都沒有爆出來的敵兵尸體,直接走回城去,

由于蕭郎調節的是綠色模式,所以只要一會兒,這個尸體就會自動刷新掉,那麼這片剛才還戰斗過的地方,就幾乎沒有什麼

而想要更「現實」一些的,完全可以調節成血腥模式,那樣的話,每一刀下去,就都會帶出成片的血跡,無論是玩家砍怪物,還是怪物砍玩家都是如此,而如果是綠色模式,就只會出現血紅色的傷口,不會冒血。

血腥模式下,一切殺戮都會顯得非常真實,最直觀的就是血液的飛濺,就比如剛才如果蕭郎調成血腥模式,那麼現在這片地方,就還會有無數血水。

蕭郎沒有這方面的嗜好,所以現在衣服上,還是光潔如新的。

不過,蕭郎沒有,並不代表所有人都沒有。

光腦游戲之所以被Gov扶植,很重要的一個原因就是它能釋放人們多余的荷爾蒙,而血腥的殺戮,能在最大程度上刺激人的感官,這無疑是一個最有效而直接的辦法。盡管有很多人並不認同,認為這只會更加激發某些人在現實中的殺戮欲,最後游戲公司的妥協結果就是開發出了兩種模式。

蕭郎不關心這些,回到了城中,此時的奮武尉還有執戟長還站在那里,周圍稀疏還有幾個玩家。

蕭郎走了過去,被奮武尉勉勵了幾句,在蕭郎听來,無非就是些客套話官話,不過,他不知道的是,只有無傷完成這個任務的,才有資格听這一套客套話,別的人,只能把任務交給執戟長,雖然效果似乎也沒有什麼不同,但面子上總好看一些不是?

得到了5點戰功,還有一瓶恢復氣血的紅藥。

止血藥劑(小)

作用︰10秒內恢復玩家50點生命

備注︰非戰斗狀態下使用,遭受攻擊後恢復終止,期間不得與其他氣血恢復藥品同時使用,上限值200

這里上限值的意思是玩家用這種小型止血藥劑,最多只能恢復到200點氣血,如果一個玩家滿血時是300點,在他還剩190點血時使用了這個藥劑,也只能恢復到200點。

當然,對于目前蕭郎的氣血量來說,還遠達不到上限值。

這種藥劑的好處是沒有冷卻,不過從作用和備注上也能看出來,冷卻時間等于是10秒。

把藥劑裝入懷中,順便接下了第二個主線任務,蕭郎暫時沒有研究的想法,直接去往了軍需官處,他想知道,這5點戰功的購買力如何。

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