兵仙戰場 第三十六章 天賦

作者 ︰ 煙酒走江湖

蕭郎瀏覽著任務明細,暫時沒有做出選擇,而是對向賈詡說道︰「這個任務,超出了我能力的範圍,而且,相比于收獲,似乎我需要舍棄的更多。」

「我有三項傳承,你可以任意選擇其中一項轉化成你奠賦。」賈詡笑著說道︰「只是這種獎勵,你不可能在‘那里’看的見。」

蕭郎知道賈詡指的是玩家的任務欄,現在,他也不再把賈詡當成一個NPC來看待。

「重賞之下必有勇夫,但很抱歉,我不是勇夫。」蕭郎說著,就準備點下放棄任務。

獎勵再好,可也只能完成任務後才能獲得,但在此之前,蕭郎需要放棄的,卻是整個副本戰場將來可能的收益。

顯然是不太劃算的。

「我會調動秘典營配合你,你也可以理解在你執行任務期間,秘典營完全交由你指揮。」賈詡示意蕭郎不要那麼著急做出選擇,「我有一項傳承,效果用你們異人的話語來說,就是可以減免自身任何負面狀態至少四分之一的持續時間,而且,我能把它提前化為天賦傳授于你,就權當是予你的定金。」

蕭郎果然停了下來︰「你對異人的了解,遠比我想象中的還要深,難道其他史實人物的傳承也是如此進行麼?」

「自然不是,」賈詡只是笑了笑,卻沒有繼續解釋,而是又問道︰「怎麼樣,決定了麼,這可不是一般的獎勵了。」

「我要兩項傳承。」蕭郎坐地還錢。

「你不準備先看看到底是什麼樣的傳承麼。」賈詡繼續笑著,同時在蕭郎面前從虛空中張開了一張電子版面似的青白屏幕,和蕭郎在新安城軍需官處、骨靈處看到的,大致是一樣的。

蕭郎看完上面所列出的三項條目,左手扶起了額頭。

糾結是由于兩個原因。

第一,這上面所述傳承,作用之大,蕭郎實在不願意放棄,剛才準備拒絕任務,一邊是因為蕭郎原本以為賈詡這種文臣類的傳承與己無用,一邊是因為蕭郎認為他的傳承需要完成任務後才交給自己,所以才會選擇拒絕。

可現在,他似乎沒有再推卻的理由。

第二,獎勵之大,也就同樣表示著難度之大,而且,說不定意味著蕭郎所要放棄的東西,比他自己原本想象的還要多。

「我可以答應你吊件,而且,我現在就可以把兩項傳承化為你奠賦。」賈詡繼續加著砝碼,自信道︰「這所代表的,不光是我的獎勵,想來對于你們而言,這個‘第一’,所能獲得的更多。」

蕭郎明白,比如那個魚般若,第一個走出新手村,獲得的系統獎勵就是可以直接拜入蜀山仙盟,這還只是公告出來的,至于那些沒有公告出來的,就只有魚般若自己清楚。

「當然,還有一個小小的測驗,若你能通過,這兩項傳承,你才能拿到。」賈詡說道。

蕭郎沒有回話,只是點了點頭,接過賈詡交給自己的前置任務,起身走出了房間,只留下賈詡一人,在屋內不知嘆息著什麼。

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那句「重賞之下必有勇夫」的俗語,其實同樣適用于蕭郎的,只不過蕭郎眼中的「重」字的標準,分量要更高一些罷了。

賈詡讓自己看了他三樣傳承的具體效果後,蕭郎當即就決定接下了任務,因為,他發現這些謀士的傳承,只要能化為天賦讓玩家可以在其他場景中同樣適用,那它們對于玩家滇升,就不可謂不大。

就是不知道其他武將類人物的傳承到底是什麼,若是賈詡的傳承就已然令人如此眼紅,那沒道理比如呂布無雙武技的傳承,能差到哪里去。

蕭郎暫時沒有去接觸史實武將的打算,也確實沒有這個機會,對他而言,現在最重要的就是把賈詡身上前兩項傳承拿到手中。

得隴望蜀,蕭郎從不干這種事,更何況,這隴還沒掌握在手中。

天賦

名稱︰完殺

階位︰天階

效果︰被玩家擊中的目標,60秒內,任何氣血恢復效果減半,該效果同時可疊加三次

天賦

名稱︰帷幕

階位︰天階

效果︰玩家狀態中所有負面效果,持續時間減免75%,且每300秒,玩家可選擇直接移除一項負面狀態

天賦

名稱︰亂舞

階位︰天階

效果︰主動使用,法力歸零,後果自負。

注︰以上三種天賦被玩家繼承後,階位暫為黃階,效果降低,需自行提升。

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除了最後一種類似于拼命絕招的技能,效果以外,天賦完殺和天賦帷幕,對于一個玩家的實力提升,非常明顯,也不由得蕭郎不起「貪念」。

八成賈詡也明白,這兩項傳承,一般玩家都難以抗拒它們的,也正因為如此,他才在與蕭郎的交談過程中,異常的自信,根本不害怕蕭郎不答應。

前者完殺,效果疊加到最大時可以讓敵方單位時間內的氣血恢復量降為原來的八分之一,這包括玩家由屬性提供的基礎氣血恢復量,藥品氣血恢復量,甚至于技能神通的恢復量。

總所周知,每款游戲中,每場比賽里,媽類的人物永遠是首選的擊殺目標,就是因為他們的治療量往往可以大量抵消己方的輸出傷害,成為一場戰斗的主角,一口關鍵的加血,往往可以扭轉整個戰局。

而一旦蕭郎身負天賦完殺,可以想象,對方的媽將會處于一個什麼樣的尷尬地位。說沒有用,好歹還能恢復上八分之一的氣血,可這八分之一的用處,實在是太過有限。

事實上,日後凡是有蕭郎出現的聯賽中,對方都是不安排媽角色上場的,除了特別苦筆的幾支隊伍,是以媽為核心的,實在替換不下來。

後者帷幕,其效果就更加Imba了,減免負面狀態的持續時間,天階的帷幕不光可以減免高達四分之三的持續時間,而且每5分鐘還可以直接移除身上的一項負面狀態。

蕭郎原本的靈根選擇為土,就是因為土木系法術最重困敵,傷害量倒是沒被蕭郎多麼看重。

可以試想一下,一個再為鋒銳、輸出再為恐怖的箭頭人物,一場戰斗中,被敵方從頭到尾控制到死,根本發揮不出哪怕一分的實力,該是怎樣一種郁悶?

就如同某款游戲中,韌性的重要性,而且天階帷幕還自帶類似于水銀系帶的作用,每5分鐘有一次玩家可以主動釋放的效果。

至于效果的亂舞,蕭郎現在實在不好妄下推斷。

所以說,蕭郎在看到賈詡的傳承後,實在沒有拒絕的理由。

同樣,這個任務肯定不簡單,特別是還需要去完成一個前置任務。

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