英雄聯盟之異想國 第二節狂戰士奧拉夫

作者 ︰ 桃子橙子

狂戰士奧拉夫在穿越到異想國之前是怎麼樣子呢?

原來是在這樣子的。征服者奧拉夫稱自己為狂戰士,自稱自己心中迸發的正義而猛烈的怒火會毫無保留的對敵人發泄。他要加入英雄聯盟,用他令人畏懼的高超武藝與瓦羅然戰斗,作為交換,男巫會幫他找到回去的路。

無數人都會懼怕死亡,但這里面絕對不包括奧拉夫。這個男人生存的全部意義就在于戰斗的怒吼和兵刃的踫擊。出于對榮譽的追求,以及那個詭異的自己將會平淡死去的詛咒,奧拉夫勇猛地參與到每一場戰斗之中,從不退縮。由于靈魂深處的殺戮**,奧拉夫只有在與死神搏斗之時才能真正感受到自己的存在。

洛克法是海邊的一個半島,這是弗雷爾卓德地區最野蠻的區域之一。在那里,只有狂怒才能溫暖冰冷的軀體,只有鮮血才能自由流淌。在那里,沒有比變老、變弱並逐漸被遺忘更可悲的事情了。奧拉夫是洛克法的戰士,從不吝于展示自己的榮耀。某個夜晚在一座剛被抹平的村落前,當奧拉夫指著被燒毀的房屋余燼向族人炫耀時,一位年長的戰士終于厭煩了奧拉夫的狂妄。這位老戰士說奧拉夫應該去佔卜一下,看看他的未來命運是否真如他吹噓的那樣偉大。受此挑釁,奧拉夫對年長戰士的忌妒報以嘲諷,並從一具野獸尸體上扯下膝蓋骨,佔卜他的榮耀最終將達到的高度。當族人解讀卦象時候,周圍的歡笑聲都消失了︰骨頭預示著他漫長的一生將在平靜中結束。

怒不可遏的奧拉夫沖進了夜幕之中,決心要找到並獵殺洛克法大陸上令人恐懼的冰霜之蛇,以此證明預言是錯誤的。這個怪物已經殘害了數以千計的過客以及他們的船只,似乎與它搏斗至死正是作為一個戰士的理想歸宿。當奧拉夫的身軀被怪物體內的一片漆黑吞沒時,他的靈魂似乎墜入了更深沉的黑暗。當冰冷的海水將他從黑暗中喚醒時,身旁漂浮著已被切成無數塊的怪物殘骸。之後奧拉夫前往各處獵殺那些傳說中的凶惡生物,雖然歷盡艱險,卻從未戰敗。他總是希望下一場戰斗就將是自己的末日。雖然每次他都義無反顧地沖向看似無法避免的死亡結局,但每次死亡的身影卻僅僅與他擦肩而過。

奧拉夫最後得出結論,僅僅野獸已經無法給予他期望中的戰死歸宿。于是他決定挑戰弗雷爾卓德最令人恐懼的部族︰凜冬之爪。瑟莊妮看到奧拉夫前來挑戰她的部落時感到很可笑,但是奧拉夫的粗野使她決定不再留情。她發出沖鋒的號令,派出數十名手下的戰士打算將奧拉夫徹底擊垮。但是他們一個接一個地倒下了,奧拉夫再一次為殺戮欲所籠罩,他輕松地殺出一條血路,直沖向凜冬之爪部族的頭領。奧拉夫和瑟莊妮的交戰讓冰原為之震顫。雖然奧拉夫看起來是無法阻擋的,但是在戰斗中瑟莊妮卻讓奧拉夫突然靜止下來。在雙方站立對峙時候,瑟莊妮的目光以超越任何兵刃的銳利穿透了奧拉夫的狂暴迷霧。瑟莊妮的提議讓奧拉夫的狂躁逐漸趨于緩和︰瑟莊妮保證到,只要奧拉夫將他的利斧借用于自己的征服之路,她會為奧拉夫找到一個榮耀的戰死沙場結局。在這一刻,奧拉夫發誓要把自己的傳奇鐫刻于弗雷爾卓德土地上。

在你們見到自己的先祖之時,告訴他們,是奧拉夫送你們來相見的。——奧拉夫

奧拉夫在游戲中擁有的英雄技能如下︰

1.狂戰之怒

奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。

2.逆流投擲

奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位造成傷害並減速。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少4.5秒。

冷卻︰8/8/8/8/8秒

射程︰400—1000

耗藍︰消耗55/60/65/70/75點法力值

奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,造成70/115/160/205/250(+)點魔法傷害,戰斧穿行,造成敵人降速35/40/45/50/55%持續1-2秒(取決于斧頭行駛的距離)。

如果奧拉夫將斧頭撿起,那麼該技能的冷卻將減少4.5秒。

3.殘暴打擊

奧拉夫的攻擊速度和生命偷取將得到提高,並且奧拉夫會獲得額外的治療效果加成。

冷卻︰16/16/16/16/16秒

射程︰0

耗藍︰消耗30/30/30/30/30點的法力值

在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊速度將提高20/35/50/65/80%。當激活該技能時,奧拉夫會獲得9/12/15/18/21%的額外生命偷取。並且奧拉夫每損失2.5%的最大生命值,就會獲得1%的治療效果加成。

4.魯莽揮擊

奧拉夫以破釜沉舟之勢發動進攻,在對他的目標造成真實傷害(不受防御屬性減免)的同時,自己也會因反噬而受到傷害。

冷卻︰12/11/10/9/8秒

射程︰325

耗藍︰消耗0/0/0/0/0點的法力值

奧拉夫對他的目標造成70/115/160/205/250(+0.4ad)點真實傷害(不受護甲與魔抗減免),自身也會受到40%的真實傷害的反噬。如果此技能擊殺了目標,那麼將會返回此技能的生命消耗。另外奧拉夫每次普通攻擊會使此技能冷卻減少1秒。

5.諸神黃昏

奧拉夫被動增加護甲和魔法抗性。主動激活會移除被動的雙抗加成,但會增加額外的攻擊力,並免疫控制效果。

冷卻︰120/100/80秒

射程︰0

耗藍︰消耗0/0/0點法力值

激活效果︰在6/6/6秒的持續時間內,奧拉夫將免疫限制技能,並且會獲得40/60/80點的額外攻擊力,但在激活時間里奧拉夫不會得到被動的雙抗加成。

被動效果︰奧拉夫會獲得10/20/30的額外護甲及魔法抗性。

奧拉夫游戲中的技巧打法︰

奧拉夫是一個強大的上單,在一般匹配中奧拉夫絕對是一個非常好用的英雄。

出裝方面,很多朋友喜歡出冰錘,但其實冰錘性價比實在太低。一件冰錘需要3300,只增加700血量和20攻擊和一個需要近戰攻擊才能觸發的減速效果;而蘭頓增加500血量和70護甲,最重要的是還有一個減少攻速的被動和群體減速的主動,無論怎麼看都比冰錘好得多(而且在則個破敗流行的年代,蘭頓可以很好地克制破敗)。雖然冰錘可以在一定程度上解決被放風箏的問題,但有皇冠和疾跑以及蘭頓,奧拉夫其實並不需要冰錘。因此這里建議別出冰錘。

奧拉夫一般選擇走上單,要注意遇到不同的對手加點也不同,若對面是近戰主e副w就行,如果是遠程英雄比如凱南這種,最好還是主q為好,因為奧拉夫沒有任何突進技能,遇到遠程英雄很容易被放風箏,主q才能有效地消耗。前期的奧拉夫並不算很強,因此主要以補兵為主,配合e或q消耗敵人。等回家出了一定的裝備,將血量撐高後就不怕很多英雄了。

打團戰的時候奧拉夫才能發揮他的真正威力,幽靈疾步和皇冠可以很好地解決奧拉夫容易被放風箏的問題,團戰爆發的時候開個大招,再開啟皇冠或疾跑直接沖進對面後排狂砍,因為開啟大招的奧拉夫不受任何控制,可以很輕易地沖到對面後排,等到血量不多的時候再逃走。

到游戲後期比的就是誰的前排先被adc先死,或者誰的前排先被adc干掉。到後期奧拉夫很難打得過adc,因此只要把adc逼退就好,等到對面的前排被己方後排打死;也可以選擇攻擊對面apc。奧拉夫就是一個沖鋒陷陣的英雄,逆風的時候就不要強求打死對面輸出,只要讓他們不能安心輸出就行。

哇喔,穿越到異想國之前奧拉夫的故事原來是這樣子的。而奧拉夫在游戲中的技能也超級厲害。這讓奧拉夫本人也覺得超級滿意的。

(

(快捷鍵 ←)上一章   本書目錄   下一章(快捷鍵 →)
英雄聯盟之異想國最新章節 | 英雄聯盟之異想國全文閱讀 | 英雄聯盟之異想國全集閱讀