腥紅收割者弗拉基米爾在穿越到異想國之前是怎麼樣子呢?
原來是在這樣子的。在諾克薩斯和暴風平原間的群山中有座寺廟,寺廟里藏著許多駭人听聞的巫術秘密。寺廟附近尸橫遍野,這些尸體都屬于那些誤闖寺廟而被吸干血的人。無血干尸勾起了年輕的弗拉基米爾的好奇心。從諾克薩斯逃跑期間,他艱苦跋涉,穿過一座又一座的大山。一天前,十幾歲的弗拉基米爾殘暴地殺死了兩個和他年紀相渀的男孩,純粹因為他很享受觀看鮮血噴涌而出的快感。弗拉基米爾很快就意識到自己殺戮的**再也無法抑制,如果繼續留在諾克薩斯,他早晚會因此而受到處罰,因此,他毫不猶豫地離開了城邦,前往南方。
弗拉基米爾靠沿路的尸體追蹤到了這個破碎的石廟,寺廟里有個老僧,他那血色雙眼上下打量著弗拉基米爾。弗拉基米爾用熱誠的眼神回望老僧的邪惡凝視,這讓老僧感到很驚訝。在了解了眼前這個男孩對邪惡的渴望後,老僧決定教弗拉基米爾如何掌控身體里的血液。過往的旅客則成為了弗拉基米爾練功的目標。當弗拉基米爾學到最後一課時,老僧發出警告,如果這次失敗,下場將是死亡。弗拉基米爾沒有失敗,但這成功卻帶來可怕的驚喜。在這次儀式中,從老僧身上流淌出的每一滴血都注入了弗拉基米爾的身體,血液的灌輸給他帶來智者的魔法精華和之前血術師們的魔法。
獨自一人的弗拉基米爾頓時失去了目標,他決定回到諾克薩斯,並請求加入英雄聯盟,以此證明自己至高無上的技能。當諾克薩斯高級議會知道宮殿守衛的可怕命運後,他們就順水推舟地將這個擁有天賦的年輕人推薦進英雄聯盟。
「流淌在你身上的血最終將會帶你走向生命的盡頭。」——弗拉基米爾。
弗拉基米爾擁有的英雄技能如下︰
1.血色契約
鍵位︰被動技能,無快捷鍵
冷卻︰無
射程︰無
耗藍︰無
每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點生命值。(該效果不會循環疊加)
技能使用心得
讓你擁有更多的hp和進攻性。
2.鮮血轉換
鍵位︰q
技能描述︰弗拉基米爾吸取目標的生命。
消耗︰無消耗
冷卻時間︰10/8.5/7/5.5/4
射程︰600
效果︰弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法術強度)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
技能使用心得︰
非常恐怖的續航,也可與你的平a-e來聯成一套bo來讓你的對手抓狂。
3.血紅之池
鍵位︰w
技能描述︰弗拉基米爾潛入血泊之中,不能被選為目標,持續2秒。血泊上的敵人被減速,同時弗拉基米爾吸取他們的生命。
消耗︰消耗當前生命值的20/20/20/20/20%
冷卻時間︰26/23/20/17/14
射程︰1050
效果︰弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+15%額外生命)魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。
技能使用心得︰盡量避免在滿血時使用,他會消耗你20%的當前hp。用來躲那些足以殺死你的先手stun。
4.血之潮汐
鍵位︰e
技能描述︰弗拉基米爾釋放了一股血流,傷害周圍敵人。此外,短時間內釋放多重血之潮汐可以消耗額外的生命值,造成額外傷害,並使增加自己8%的治療和回復效果。
消耗︰消耗30/40/50/60/70生命值
冷卻時間︰4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
射程︰350
效果︰
弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45*法術強度)魔法傷害。
每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高治療和回復效果4/5/6/7/8%。每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。
技能使用心得︰團戰中請保持4層。當你在線上處于弱勢的時候也不要濫用,除非是用來有足夠把握殺死對手或者你想自殺。
5.血之瘟疫
鍵位︰r
技能描述︰弗拉基米爾令一片區域感染上劇毒瘟疫,增加受感染敵人所受的傷害。血之瘟疫在幾秒後給受感染的敵人造成額外的魔法傷害。
消耗︰無消耗
冷卻時間︰150/135/120
射程︰700
效果︰
弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。
5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7*法術強度)魔法傷害。
技能使用心得︰保證你的大招放到3-4個人那麼你的任務就基本完成了。然後找你個最軟的用w黏住他,接著就是eqeqeq了。
推薦裝備
法師之靴+15法術穿透、唯一被動︰提升45點移動速度
幽魂面具+25點法術強度,+200點生命值。唯一被動︰+15點法術穿透。後期合成蘭德里的折磨。
瑞萊的冰晶節杖+500點生命值、+80點法術強度、唯一被動︰技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
中婭沙漏+120點法術強度、+50點護甲。唯一主動︰讓你的英雄凝滯2.5秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法采取任何行動。90秒冷卻時間。
滅世者的死亡之帽+120點法術強度。唯一被動︰提升30%法術強度。
天賦加點
進攻性︰攻擊系21防御系9通用系0
防守性︰攻擊系9防御系21通用系0
小技巧。
當你使用猩紅收割者︰
鮮血轉換會在治療弗拉基米爾之前立即對敵人造成傷害,令它成為游戲中最好的最後一擊方法之一。
在能攻擊到最多單位的地方施放血之瘟疫,在團戰開始時使用大招會比在團戰後用來收人頭給團隊帶來更大收益。
血紅之池能躲避飛來的法術,它可以用來避開預判技能。
敵人使用猩紅收割者︰
當受到弗拉基米爾血之瘟疫技能的折磨時,小心團隊的作戰能力。
壓制弗拉基米爾使其一開始就用血紅之池,將最大消耗他的生命值。
冥火之擁和破敗王者之刃等限制高生命值的物品能有效地對抗弗拉基米爾。
英雄分析。
英雄優勢︰
強勢消耗能力,既能耗對方的血又能回自己的血,會讓所有近程職業苦不堪言,而血池的保命特效更是讓對手苦不堪言,可以說絕對是個能造成大量傷害,吸取絕大部分火力卻又非常不容易死的英雄。
英雄劣勢︰
前期q技能沒點滿之前不短的cd讓吸血鬼幾乎毫無作為,因此前期非常容易被壓,要小心別被對方單殺,不然你的對線期將會變得無比艱難,這也將直接影響到你中後期的發揮。另外腿短也是弗拉基米爾比較頭痛的地方,若無百分百把握不要過于深入敵方陣營,否則就算有血池也救不了你。
對線指南。
早期︰盡可能的使用a&q來進行騷擾。如果對方將狗有恐怖的lvl2gank能力那麼盡快加出w。
當你到達lvl6以後即使是雙方將狗同時支援的2v2戰斗你也有可能擊殺對手。我不建議打的太有侵略性,除非你已經把對手壓爆並且空血坐在塔下。如果你的隊友有打龍的意向那麼就盡快推線並支援。如果對方5人抱團打龍,那麼就盡快推掉一塔並偷他們的野。
中期:你在中期異常的強大,如果你們的隊伍有兩本遠古意志,那麼在中期的戰斗中時又很大優勢的。
確保在團戰中使用好你的召喚師技能並幫助你的隊友提供良好的空間。在對線階段應該不會輸給任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很惡心的法系坦克(比如galio)。
後期︰這時候你應該擁有中婭和帽子了,只要保證大招放到盡可能多的人,用好你的w,剩下的就是滾鍵盤了。
在又中婭的情況下你就是你們團隊的傷害放大器。如果你活著看到你的大招結束,那麼你至少可以獲得200hp的恢復,這一點血對于吸血鬼來說非常重要。你站的越久,在cdr的支持下你進行的輸出就越有多,敵方隊伍就崩的越快。
打法分析。
後備選擇裝備︰振奮鎧甲、蘭德里的折磨、冥火之擁以及深淵權杖
幾乎所有法坦在後期都是強大的存在,吸血鬼也不例外。
和瑞茲一樣,擁有強大後期的同時,吸血鬼也有較為弱小的前期,所以前期的吸血鬼還是以fram為主,並用q技能消耗,6級的時候吸血鬼有一套小爆發,先r然後再qe,由于r技能要延遲兩秒才會爆發傷害,所以w技能的使用時機非常重要,因此經常看見吸血鬼利用w反殺對面。在9級之後擁有滿級q的時候,q的cd會變得極短,此時就算對面將你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能將生命值重新回滿,此這之前若你沒有被對面打崩,那就可以壓制對面了。
吸血鬼因為被動的生命值加成,到後期本身的生命值上限可以達到3000多,雖然和tank沒法比,但作為一個法師來說已經非常肉了。團戰時保證能大住盡量多的敵人,qe對面carry後開w滾進人群,若對方站位足夠密集,這樣一輪下來輸出會非常恐怖;若你們團戰優勢不是很大,那就留著w保命吧,被對面突進打臉的時候邊跑邊放技能,實在撐不住了再放w,此時便能配合隊友輕松反殺。
哇喔,穿越到異想國之前弗拉基米爾的故事原來是這樣子的。而弗拉基米爾在游戲中的技能也超級厲害。這讓弗拉基米爾本人也覺得超級滿足的。
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