英雄聯盟之異想國 第五十四節荒漠屠夫雷克頓

作者 ︰ 桃子橙子

穿越到異想國之前的荒漠屠夫雷克頓是什麼樣子的呢?

原來是這個樣子的。在遙遠的異世界,雷克頓身為野獸守護者的一員,統治並保護著服侍他們的子民。雷克頓在兄弟內瑟斯旁負責監守維護大圖書館,那里是遠古知識的蒼穹,也是生死輪回秘密的寶庫。內瑟斯在指導前來尋求知識的學者時,雷克頓則身任大圖書館的守門人。雷克頓能感應出訪客的本性,分辨誰為真理而來,誰因野心而至。然後,隨著時間的流逝,雷克頓的思想不斷被這些邪惡腐蝕。雷克頓狂暴面對世人心中的惡毒,從守護者墮落為瘋子。他發現,通過斬殺惡人心中的邪惡,可以暫時平息自己的狂怒。不幸的是,這份安定過于短暫,而‘屠夫之怒‘則愈發強烈通過消耗他的怒氣,雷克頓擁有了擊敗兄弟內瑟斯的能力。內瑟斯懇求他並找出其憤怒的根源,卻意識到雷克頓墮落太深,已經無法救贖。沮喪的內瑟斯殺死了他肆意妄為的兄弟。

毫無防備的雷克頓等待著死亡的解月兌。但這未能到來。英雄聯盟的召喚者要求內瑟斯寬恕了他。在這份能力的束縛下,雷克頓在現實世界不斷掙扎前行。他最終出現在世人面前時,位于佐恩下水道的深處。雷克頓在他的新家憔悴衰弱,在憤怒驅使下變得瘋狂。偶然之下,雷克頓發現空氣中熟悉的感覺。雷克頓相信這份熟悉的感覺幫助他找回久違的安寧,他追蹤這份感覺來到了戰爭學院。

‘我的兄弟正變得迷茫,怒氣貫體,卻內心空虛。‘內瑟斯,沙之館長。

游戲中的荒漠屠夫雷克頓擁有哪些游戲技能呢?

暴君狂擊︰快鍵鍵︰q

雷克頓揮動他的武器,對周圍所有目標造成中等水平物理傷害。並治療自己。如果他有50點以上怒氣,他的攻擊力和治療效果則會加強。

雷克頓揮動武器,對附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8*裝備攻擊力)物理傷害,並獲得所造成傷害5%的生命治療(對英雄造成傷害則獲得20%的治療),最多治療50/75/100/125/150。擊中敵方英雄最多獲得4倍的治療效果。集中一個目標獲得5點怒氣,最多25點

消耗50點怒氣︰傷害增加至90/135/180/225/270(+1.2*裝備攻擊力)。治療百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。

冷酷捕獵︰快鍵鍵︰w

雷克頓兩次揮擊目標,對其造成中等水平物理傷害並暈眩他們0.75秒。如果雷克頓有50點以上怒氣,他會三次揮擊目標,對其造成更高的物理傷害。並暈眩他們1.5秒。

雷克頓的下次攻擊揮動武器2次,造成物理傷害(10/30/50/70/90+攻擊力的150/150/150/150/150%)並暈眩敵人0.75秒。該攻擊可附帶特效。

消耗50點怒氣︰雷克頓揮動武器3次,造成物理傷害(15/45/75/105/135+攻擊力225/225/225/225/225%)並暈眩敵人1.5秒。

橫沖直撞︰快鍵鍵︰e

雷克頓沖向前方,對沿路的敵人造成傷害。如果雷克頓有50點以上怒氣,會造成額外傷害,並減少擊中單位的護甲。

橫沖︰雷克頓沖向前。造成30/60/90/120/150(+0.9*裝備攻擊力)物理傷害。若擊中敵人則可以在4秒內使用直撞。

直撞︰雷克頓沖向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*裝備攻擊力)物理傷害。

直撞—消耗50點怒氣︰傷害增加至45/90/135/180/225(+1.35*裝備攻擊力)。被擊中的敵人護甲減少15/20/25/30/35%。持續4秒。

終極統治︰快鍵鍵︰r

雷克頓集聚黑暗能量。持續15秒,獲得300/450/600生命值。激活時,會每秒對周圍敵人造成40/70/100(+0.1*法術強度)魔法傷害,並且會每秒獲得5點怒氣。

怒之領域︰被動技能

雷克頓每次攻擊獲得5怒氣,當他有50以上的怒氣時他就可以消耗怒氣來強化他的技能。月兌離戰斗後,每2秒損失5怒氣。當雷克頓的生命低于50%時,怒氣吸收效率提高50%(每次攻擊獲得7.5的怒氣)。

英雄優勢︰

雷克頓是個前期十分強勢的英雄。當他達到高怒氣值時,傷害相當可觀,他有e技能可以快速突進和逃跑,不怕對面的gank。還有一手控制,在初期就有極強的單殺能力,所以可以在線上壓制一下對面的英雄,並提供前中期隊伍的傷害輸出,後期轉肉後雷克頓會成為一個很好的團戰發起者。

英雄劣勢︰

腿短是所有近戰的弊端,不管有多強的輸出如果打不到對手那什麼也是白搭,所以能否熟練掌握

好e技能的切入關系到他整場的發揮。後期的技能傷害會比較乏力,而且又是近戰易被集火,所以還是果斷轉肉吧,提供更高的團隊價值。

使用技巧︰

橫沖直撞非常適合騷擾,先釋放技能突入,觸發後使用直撞返回安全的位置。

狂怒狀態下暴君狂擊可以吸取額外的生命值,你可以借此讓敵人錯誤地低估你。

技能冷卻時間減少對雷克頓來說是不錯的屬性,可以迅速獲得並使用怒氣。

對抗技巧︰

雷克頓有足夠怒氣時請額外小心。

通過持續騷擾雷克頓,阻止其進行攻擊並獲得怒氣,能極大降低他的技能效果。

鱷魚是一個前期極度凶殘的殺手。論單殺能力,論消耗能力,恢復能力都是一頂一的好材料。

英雄攻略。

符文方面︰

三個大精華如果條件可以,個人建議是換成加1.5%移動速度x3,鱷魚雖然有兩段突進,但是他依舊是一個腿短的近戰。雕文方面在固定魔抗和成長魔抗中選擇。如果對線上常年被風騷的凱南、蘭博、鐵男這類的ap上單壓得生活不能自理,固定魔抗前期會給你帶來意想不到的好處。

天賦方面:

玩鱷魚必須要玩出霸氣,所以不建議9/21/0的防御天賦。

打法:

有人說有怒氣的鱷魚和沒怒氣的鱷魚完全是兩個樣。完全贊同,尤其是在新版本中,鱷魚w技能第一次攻擊必定暴擊的設定。更讓鱷魚的傷害提升一個檔次,前期怒氣達到50的w技能,上去就能給脆皮英雄搞掉50%以上血量,有怒氣的鱷魚殺個人跟探囊取物一樣。在保證怒氣的同時,善用eq技能進行消耗。e技能的二段位移效果,配合大招的恐怖實力增幅。殘血反殺,1v2是很常見的事,就算打不過,從容逃遁還是很輕松的。鱷魚相對來說還是比較短腿的,召喚師技能最好帶一個閃現,面對拉克絲這種風箏能力極強的對手,先閃現再e是鱷魚的標準刺殺招式。我出門是帶布甲5紅(如果是法師,我就會選擇1鞋3紅,凱南除外)

之後順風的話(2多蘭或1多蘭>殘暴之力>減cd鞋>冰錘or智慧刃>春哥甲>輕語>阿塔瑪or飲血劍),如果己方控多且對面法師多,智慧的特效可以經由技能w附帶出來,冰錘加上你的大招和春哥甲已經給你足夠的生存能力。之後要輸出就飲血劍,要當肉就阿塔瑪。

如是逆風的話(n多蘭過度到出殘暴>冷卻鞋>狂徒>春哥甲>阿塔瑪>冰錘)這就是開始轉型成肉型鱷魚了,我玩鱷魚很少逆風,前期打出優勢才是鱷魚該做的事。

說說我常見的上單以及應對。

因為兩邊都有打野英雄的存在,尤其是打野不需要消耗的蒙多,瞎子之類的,所以第一波兵我會盡量的給對手一個示弱的表現,把兵線盡量放到離自己方塔不遠,時刻注意好對面英雄的走位以及遠離下方草叢。

如果對面是藍buff起手的英雄,那麼一開始就要盡量升級快點,2級的鱷魚和1級的鱷魚完全不是一個英雄比對面先2級,就能直接e過去>w暈住>a一下>e回來,這是鱷魚最基本的蹭血連招。

還有就是,血條下方來大姨媽的鱷魚,和地溝油條的鱷魚完全不是一個級別的,(好吧我說的是怒氣)。能忍則忍,憋到紅條一亮直接看好時機上去一套連招,就算對面是日本人也要掉1/3要多的血,之後看好機會多蹭1次就能考慮開始擊殺了。(未完待續……)

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