DOTA2之電競之王 第六十二章 教學開始

作者 ︰ 未知

凌叔欣喜于王亞飛能主動的去思考,他拍了拍王亞飛的肩膀。

「你這麼說也沒有錯,可風暴之靈對于魔法值極度依賴,太吃等級和裝備,本身又很脆弱,而且風暴之靈是一個要幫助隊友打開局面的英雄,一旦逆風,風暴之靈可比影魔難受多了

王亞飛想了想,蕭鼎說影魔就是個刷,風暴之靈逆風了也可以去刷嘛,難道風暴之靈刷的比影魔慢?

「一直以來你其實都是在亂玩……」

「啊,凌叔你這話我可不高興了啊,什麼叫我一直以來我都是在亂玩啊

「因為一直以來你都是在打路人,而且一上手就是找準一個英雄練,雖然我知道你看過不少資料,我也告訴過你一些理論上的東西,但對于刀塔的一些基本概念,你現在也還是沒有數,這我可沒亂說吧?」

「基本概念,啥基本概念啊,什麼分路、拉野,我可都懂啊,就連ban選我都知道,上次我們比賽就是用的那個需要ban選的模式!」王亞飛故作高深的說。

「那對于she程和移動速度這些數據,還有英雄的三圍成長,你都有所了解嗎?」

「你說這些東西啊,資料上都有寫嘛,又不是參加高考,背這些東西沒用啊

「這你就說錯了,刀塔說到底是一個比拼細節的游戲,最初的那批職業選手,雖然游戲技術已經無人可比,但對于這些東西也都不是非常在意,但到了後來,大家的技術都相差無幾時,就需要在這些細節上做文章,那些職業選手也開始重新熟悉很多最基本的數據知識,在很多時候,這都是非常有用的

王亞飛一副無所謂的模樣,但看見凌叔十分嚴肅的表情,王亞飛也不敢把那種無所謂的態度表現得太過明顯。

「風暴之靈擁有不錯的初始智力極其成長,這讓風暴之靈在游戲初始階段擁有足夠的魔法量,而優秀的出手以及彈道,加上5點的初始護甲讓風暴之靈足以順利度過對線期。但初始力量及其成長決定了風暴之靈是一個相當脆皮的英雄,480不遠不近的she程以及較低的295移動速度使得風暴之靈處于了一個尷尬的境地

什麼5點的初始護甲啊,295的移動速度啊,讓王亞飛听得是暈頭轉向,不明所以。

「風暴之靈的一技能殘影,是風暴之靈安家立業的核心技能,一級的殘影只需要70的耗藍,但卻又140的傷害,並且只有短短的4秒冷卻時間,雖然需要對手撞上殘影時才會有傷害,但殘影這個技能確是風暴之靈在線上補刀,壓制近戰必備良技

「哇 ,不愧是職業選手啊,這些數據都能背下來!」王亞飛大聲贊道。

「哈,你別說,當初我可真是能背下來,只不過現在記不住了,這些數據是為了教你,特地提前去準備的凌叔哈哈的笑了起來。

「原來如此,不過凌叔你別灰心,我听說很多律師也不背不住法律條文,都是官司來了再去搜尋資料

「你一天都是上哪去听說這麼多亂七八糟的東西……」凌叔覺得很無奈。

「這你就別管啦,繼續教我啊

凌叔只能無奈的瞪大了雙眼,繼續說︰「風暴之靈的二技能,我們都叫它為拉,這個控制技能可將敵方拉近自己,以便于撞上自己布置的殘影,需要注意拉的同時自己會減緩50%的移動速度3s,而技能持續時間最多才2.5s,所以別想著初期對線時用這個來逃命。而且在比賽的時候,拉這個技能可不僅僅是用來讓對手撞上自己布置的殘影,很多情況下,風暴之靈這一拉,就將決定一場比賽的勝負

「啊,就跟暗影薩滿的變羊一樣嘛,雖然說變了羊更方便于插大,但變羊可不光是為了方便于將人家的英雄困在蛇棒內王亞飛回答說。

「你這例子也算是貼切,反正你能明白這個道理就行……總之拉這個技能絕對不能亂用,什麼時候拉,以及到底拉誰,這是決定你是高手還是菜鳥的關鍵

「哦王亞飛想了想,他覺得拉誰並不是關鍵,關鍵是風暴之靈拉了誰,大家就得一起集火那個被拉的英雄。

「三技能超負荷,核心技能,傷害可觀,附加減速減攻速,風暴之靈的主動技能因為這個被動而更加如虎添翼

「這東西我知道啊,上次我不還問過你,為什麼一個風暴之靈要不停的使用大招飛躍一小段距離,然後再普通攻擊一下,你告訴我是為了觸發被動效果王亞飛想起了上次衛雨石在敵方泉水那次cao作。

「是的,風暴之靈使用任何主動技能時,都會觸發被動效果,所以風暴之靈再跟人對線的時候,主動釋放一個殘影,再平a對方英雄一下,假使兩下傷害都打出,那對手可是會相當難受凌叔點了點頭。

王亞飛想了想,的確是這麼一回事。

「風暴之靈的大招,我們一般都稱呼為飛,飛行過程近乎無敵讓風暴之靈化作戰場上的一道閃電,來去如風,千里不留行……」

「凌叔,我想打斷你一下……」王亞飛舉起了手。

「你打斷我的時候還少了嗎凌叔微微一笑,他趁著王亞飛還沒打斷他之前,率先打斷了王亞飛的話。

「也不多吧……我就是想問為什麼他們管風暴之靈叫藍貓啊,這個怪蜀黍哪里像一只貓了?」王亞飛問。

「你是要問這個啊,風暴之靈過去的模型是一只藍se的熊貓,後來模型改成了現在這個大叔,但大家都不再改口,一直就這樣喊下去了

「藍se的熊貓啊,我覺得現在這個大叔挺帥,跟你差不多……」王亞飛順手就拍了一記馬屁。

凌叔听完不知道該笑還是該哭,現在這個風暴之靈的造型可是名副其實的怪蜀黍,凌叔覺得他自己比風暴之靈帥多了,至少自己的啤酒肚就沒風暴之靈那麼大。

「我們回歸正題,關于風暴之靈的加點,一直都有很多流派

一听「流派」這個詞,王亞飛就覺得特別高深,他馬上認真了許多。

「前三級大家通常沒什麼別的選擇,一、二、三技能各加一點,之後也都差不多,五級的時候,將拉這個技能生到三級,三級的拉即可完美保證目標必然撞上自己的殘影,所以這個技能會優先加到三,但這之後就會有幾種選擇,六級加完大招之後,一部分玩家會選擇優先升級殘影,而另一部分玩家則會優先點滿被動,還有一些玩家會選擇相互平衡的一樣點一級,直到兩個技能都升到四級凌叔說。

「凌叔,你等一下,讓我想一想,我記得衛雨石就是優先的點滿殘影王亞飛回憶起了當時的情況。

「嗯,你有沒有想過,要是你的話,你會優先點什麼?」

「我啊,我還沒怎麼玩過風暴之靈,不過要是我的話,我會優先點滿被動,殘影是要耗藍的,被動又不用

凌叔听完也沒有直接說明對錯,他略微思考了一下,接著說︰「從理論上來說,幾種加點的方式是可以分一個高下的,有人專門做過實驗和統計,以11級為例,一個11級的風暴之靈在主加被動的時候能夠打出更多的傷害

「哦也,果然要主被動……」王亞飛覺得自己蒙對了,關鍵衛雨石是主殘影的,王亞飛認為自己的形象瞬間高大了不少。

「但這只是理論上,比賽中情況瞬息萬變,你一個風暴之靈沖進去,有可能技能還沒丟完,就直接被人家秒掉,所以關于風暴之靈的加點,並沒有明確的一個固定模式可言,任何一個玩風暴之靈的高手,都會根據實際情況去加點,但每一種加點的風暴之靈在釋放技能的時候,都有不同的側重點。也就是說主被動跟主殘影的風暴之靈,在cao作時有細微的差別,這就需要你通過不斷的練習去掌握凌叔很快就讓王亞飛的喜悅之情煙消雲散。

「不是吧,這麼難搞?」

「就是這麼難搞,你繼續听我說,通常風暴之靈的連招就是大招飛過去,然後普通攻擊一下,接著使用拉,再普通攻擊一下,跟著釋放殘影,再繼續不斷的普通的攻擊,待目標逃出風暴之靈的she程之後,再飛出去接著平a!」

「凌叔你等等,我記一下王亞飛突然掰起了手指,這又飛又普通攻擊的,王亞飛只覺有些頭暈。

「記好了嗎,這套連招打下來,其理論傷害值為一次殘影外加四次被動,外加兩次大招附加傷害外加數次普通攻擊,基本正常情況下連出來大多數英雄都不可幸免

「有點亂,需要捋一捋……」王亞飛的腦海中突然浮現出了範偉的形象。

「等會你實際cao作的時候,練一練就能熟練掌握了,你的優勢就是爪子比較靈活,帕克你都能熟練掌握,玩風暴之靈也應該不在話下

「我那是手速快,專業一點就叫apm高王亞飛笑著回答。

「不專業的說法就是爪子比較靈活

「凌叔你以前打職業的時候,是以爪子靈活著稱嗎?」

「不是,我那時候是靠著頭腦靈活出的名

「哈哈哈!」王亞飛一邊笑一邊默記著風暴之靈的連招。

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