DOTA2之電競之王 第六十一章 先機

作者 ︰ 未知

謝平這樣想,然而凌叔卻並不這樣看。♀

在這樣一個寬松的環境下面對整個雲嘉市最強的隊伍,對衛校校隊來說是檢驗自己實力的一個好機會,從這樣的程度上來說,這場比賽雖然和出線沒有什麼關系,卻比其他的比賽要更加的重要!

在看台上看著雙方選手都坐到了自己的位置上,凌叔開始認真的看起了這場比賽,從一開始就看,這場比賽的任何細節,他都不想漏過。

雙方首盤比賽進入bp,衛校處于天輝,雲嘉一中被分到了夜魘。

因為有衛冕冠軍參與比賽,所以比賽區內又瞬間人滿為患。

第一輪ban人,衛雨石則依舊如常的ban掉了末日,而對手在第一輪ban人時,直接選擇禁掉了帕克……

「這也太絕情了吧……萬事好商量啊!」王亞飛原本以為還有回旋的余地,沒想到對手一上來就直接ban帕克,絲毫不給「潛力巨星」任何情面。

衛雨石第二手依舊禁掉了編織者,編織者這個英雄需要耗費太多的反隱道具才能針對,雖然唐真的輔助兢兢業業,但如果然給她買太多的反隱道具的話,唐真也很可能支撐不足,而孫瑤顯然無法幫助唐真分擔買眼的責任,所以衛雨石才會一直在不想選擇這個英雄的情況下,禁掉編織者這個英雄,特別是在面對如此強大的對手時,衛雨石更不想放對手拿到編制者這個煩人的英雄。

衛雨石之所以不想選擇這個英雄,是因為他決定這盤由他來操刀打c。

接著雲嘉一中選擇ban掉了先知。

看見對手第二手才ban先知,王亞飛又樂了。

「哈哈哈,他們也算是識貨,他們一定是認為我的帕克才是最重要的,所以先手ban帕克,而先知只不過是一個打醬油的,所以放到第二手才ban。

跟敵法師這種需要隊友保護的後期英雄比起來,食尸鬼的作戰能力更強,衛雨石可以很快的操作食尸鬼加入戰斗,而如果自己能配合王亞飛在前期就打出優勢,那獲勝也並非難事。

然而第一階段bp結束,站在一旁偷看的凌叔卻皺了皺眉。

「第一手就敢選風暴之靈,這膽子也太大了,而且第二首就補出食尸鬼,這麼早就把飛狗組合的套路暴露給對面,並且還把蝙蝠這個imba的英雄放給了對面,衛雨石這小子也太瞧不起對面了……」

風暴之靈是一個很容易被針對的英雄,通常在職業比賽中,即便某一方要使用這個英雄,那麼也不會在第一手或者第二手的時候就拿,因此凌叔認為衛雨石的bp太過于看重自我,實在是有很大的隱患。

進入到第二階段的bp,這下輪到夜魘先ban,雲嘉一中ban掉了魅惑魔女。

一看到雲嘉一中ban掉了魅惑魔女,凌叔就想到了聖騎士陳,但衛雨石並沒有去ban陳,他ban掉了剃刀這個英雄,剃刀這個英雄有一個抽取攻擊的技能,也算是食尸鬼的一個克星,正因為如此衛雨石選擇被ban掉剃刀。

混沌天經sodu

雲嘉一中在第四手時ban掉了黑暗賢者,看到這一手ban人,凌叔已經猜到了雲嘉一中的意圖。

「這盤要糟……」凌叔在心中盤算了起來,他不知道衛雨石是否也意識到了這點。

衛雨石根本沒有想過拿黑暗賢者,所以他根本無所謂對手的這個ban人,衛雨石在第四手時ban掉了龍騎士,如果讓龍騎士配上蝙蝠和劇毒,那麼打起團來還是相當厲害。

進入第二階段拿人,雲嘉一中一秒都沒有浪費,他們直接拿了湮滅法師——帕格納。

湮滅法師?帕格納是一個骷髏法師,因此又被稱為骨法,而這個英雄也是刀塔里非常具有特色的一個智力型英雄。

帕格納的一技能幽冥爆轟能讓帕格納釋放一個爆炸性脈沖,該脈沖會對敵方單位造成傷害,而該技能的厲害之處在于其傷害對建築物有效,幽冥爆轟的傷害可以作用于建築物,傷害值為該技能正常傷害值的二分之一。

正是由于該技能可以作用于建築物,所以帕格納是一個非常厲害的推進型英雄,在推進時,帕格納可以不停的利用一技能炸兵炸塔,所以帕格納也是刀塔內相當的標準的拿塔小能手。

而帕格納的二技能衰老是一個可以使自己或者隊友與對手物理免疫的技能,釋放技能時帕格納可以降低一個單位的速度並使其無法物理攻擊也無法受到物理攻擊。但受影響的單位承受額外魔法傷害。

該技能可以配合一技能使用,使幽冥爆轟可以達到更高的傷害,同樣該技能也可以配合其他隊友的技能使用,而該技能的物理免疫效果也相當厲害,可以用于救人或者讓對手的物理dps無法進行輸出。

帕格納的三技能幽冥守衛則是一個克制其他法師類英雄的技能,帕格納可以放置一個幽冥守衛,對膽敢施法的敵方英雄發射魔力閃光,同時也能阻止敵人恢復魔法。幽冥守衛造成的傷害與對方施法消耗的魔法值成正比。幽冥守衛會持續25秒,也就是說對手如果當著幽冥守衛釋放技能,那麼自己也會受到傷害。

幽冥守衛的作用範圍很大,所以打團的時候帕格納只需要在合適的地方放下幽冥守衛即可,亂戰之中帕格納經常會憑借著幽冥守衛拿到人頭。

所以當對手有帕格納時,己方在釋放技能時一定要特別小心,而且打團之前一定要想辦法先摧毀帕格納的幽冥守衛,總之這個幽冥守衛是一個可以讓對面法師類英雄感到抓狂的技能。

帕格納的大招生命汲取是一個需要持續施法的技能,使用技能時帕格納可以吸取目標敵方單位的生命值。如果生命值全滿,那將回復魔法值,該技能最多持續10秒,而對手也可以輕易的打斷帕格納施法,但該技能的每秒生命吸取量還是非常可觀,帕格納經常會憑借著它的大招,在單挑中獲得勝利。

而擁有阿哈利姆的神杖後,帕格納的大招施法距離會變得更遠,並且將沒有技能冷卻時間,同時每秒生命吸取量也會進一步加大,擁有阿哈利姆的神杖後,帕格納可以很輕易的實現殘血反殺。

總之帕格納是一個很強力的推進型法師,而且具有不錯的單挑能力,但它也存在著所有法師共同的缺點,身板脆弱、逃生能力差,一旦沒有裝備支撐,帕格納是很容易被集火擊殺的,所以帕格納這個英雄需要大量的裝備操作支撐,如果沒有經濟和等級,這個英雄也很容易淪為團隊突破口。而即便有了裝備,這個英雄也需要一定的操作,很多帕格納的使用者可以打出一身神裝,但在團戰中卻發揮不出應有的作用。

等對手拿出帕格納,衛雨石總算弄洞察到了對手的想法。

「想打法師速推。」

帕格納是一個推進型的法師,而且這個英雄也可以克制風暴之靈,在游戲前期,技能傷害肯定是高于英雄平a所造成的傷害,因此在陣容中選擇幾個法師不停的丟技能清兵,就可以很輕易的達到推進的目的,在實際比賽中,也會有人選出五個法師英雄進行推進。

這種五法推進陣容在前期非常猛,但是容錯率比較低,打到後期就會比較乏力,而對手也可以選擇帶線牽制迂回的方式去應對強推,所以五法師推進也是一個比較極端的戰術,這是一個不成功便成仁的戰術。

看到對手拿出帕格納,衛雨石也意識到了對手下一手會選聖騎士陳,但衛雨石這邊是沒有辦法再去ban陳了,他給佟彤選了一個風行者。

而到了這里,衛雨石已經在bp中落入了下風,因為看過對手的比賽,所以衛雨石認為對手依舊會打那種三人路硬踫硬的戰。

因此衛雨石已經做好了由他帶隊跟對手正面剛三的準備,衛雨石的所有拿人也是根據這個思路來制定,可沒想到對手卻突然改變了策略,要改打推進……

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