當然也有例外,如果對方鍵盤突然失靈了,導致一直放不出技能,就可能會出現某一方在拼血過程中佔到優勢的情況。水印廣告測試水印廣告測試
solo過程中讓對方鍵盤突然失靈,就算是「主角光環」,大概也沒這麼厲害。
沒有擊殺的可能,也無法互相換血。那像這樣的solo就只能對拼補兵,誰補的兵多,誰的錢就多。誰反補的更多,誰的等級就會有優勢。
穩步的積累經濟和等級,靠裝備去碾壓對方,這真的會是伐木機solo伐木機的獲勝之道。
所以衛雨石才沒什麼可多說的,其他英雄可能還有別的門道,但伐木機打伐木機就是這麼簡單明了。
衛雨石跟王亞飛說了這些,但兩邊剛一開始,似乎都對補兵不是很敢興趣。對面因為有圓盾的關系,所以總是時不時的就想來敲王亞飛兩下。
而王亞飛也不甘示弱,對面一過來,王亞飛就開轉,但結果也差不了多少。王亞飛轉了對面,對面亦馬上轉回來。兩個人像這樣對轉了一波,誰也沒能多賺到對方多少血,不過兵線倒是被搞到很亂。
即便跟江湖上普遍認同的三殺規則不一樣,但兩塔的規矩還是相同的。
所以要想贏下solo,就算一個人不殺,只需要破了對面兩塔,也能算贏。
王亞飛是很明白這一點的,他可是被唐真用蜘蛛狠狠教育過一次。然而伐木機對伐木機,打推線破塔都不會有前途。
在沒有大招的情況下,伐木機靠一技能都能迅速清兵,等有了大招後,推兵線更不是問題。
理論上,破一塔還比較容易,但要想侵犯到對面的二塔,至少都得等二十五分鐘以後去。
殺不到人,推不了塔,換不出血,在第一波互轉後,兩個人開始步入正軌。
衛雨石讓王亞飛一開始就著重于補刀,而大貓神肯定也做了同樣的部署。不再躍躍欲試,雙方的精力都放在了正反補上。
盡管是圓盾出門,可都只是三?
??枝,所以在屬性方面是一樣的,但對手可以忽略小兵的攻擊,因此在補兵上不用太過于計較小兵的仇恨問題。
對面敢站到更近,不過王亞飛也不會虧,二級加了被動後,王亞飛也不會再怕小兵模他。
都是站直了補刀,兩邊也沒能立刻拉開差距。
王亞飛三正一反,對手則是四正零反。
假如是影魔之間的較量,就會有一個特別的技巧。在釋放影壓時,最後能夠既壓到對方英雄又能收到小兵。
換到伐木機這里,這種技巧也是適用的。雖然用旋風互相耗血是沒什麼創意的一件事,但在相互耗血的過程中,要是能多轉到兩個小兵。便等于是多收了一百塊,關于這個技巧,衛雨石在前面也跟王亞飛重點說明了一番。
但在這會,王亞飛跟對手都還沒有找到又能轉到人又能收到兵的機會。不過王亞飛會比對方略急一些。
急于早出瓶的他開始用技能來收兵,對手倒也不去刻意省藍,看見王亞飛用技能收兵後,他也對著小兵開轉。
一分零十秒,王亞飛籌夠了魔瓶錢,在前期的策略上,王亞飛像是取得了成功。
他早早的打出了魔瓶,而對手的圓盾加補給的出裝方式似乎沒有起到任何的壓制作用。
可衛雨石沒有跟王亞飛說一個細節,在這種可以控神符的solo局中,其實零分鐘那個的神符就非常重要。
因為兩邊都需要卡兵,所以不可能去提前控這個神符。但可以利用動物信使,來探尋到這個神符究竟是位于上路還是下路。
在出兵之前,選手可以將動物信使拉到神符的刷新點,這樣便能第一時間收獲到神符的信息。
不過這個操作是有一定風險的,如果對面能夠預料到你會采用信使看服的戰術,也可能會提前蹲守在河道處。
在solo局里,要是能殺到信使,簡直等于先贏了一半。