全球游戲之劍道巔峰 戰域歷史背景

作者 ︰ 一天三問

起源事件——神靈建立戰域,人類文明從而分為九個派別

真歷15000前西斯蘇斯文明時代

戰域主要是各種部落,為了爭奪領土而生死搏殺,武器較為原始。

光之神建立神跡《輝耀系統》

讓戰域所有模式游戲模式,各種怪物廝殺,從怪物身上爆出物品。

同時人類開始墮落,企圖弒神,來獲得永生。

而弒神的領導者-奧利雷斯•卡布建立了九命天塔,用來封印神。

結果大破滅時代來臨。

大破滅之後真歷231年,人類開啟鐵器時代。

同時《輝耀系統》不斷被完善,各種鍛造技術被人類發現。

231年——1632年被稱為鐵器時代。

1633年戰域異軍突起,九大勢力紛紛對外擴展。

1633年-5364年被稱為暗黑時代。

最終在5365年九大勢力的領導者制定了規則,不在進行戰爭。

5365年——7648年成為戰神時代。

即《輝耀系統》後,戰神取代了光之神地位,在戰域各個地方建立了聖城,把戰域從新聯系在一起,並使用了《伊卡洛斯系統》為人類帶來了一次進步,古代兵器從此誕生。

真歷7649年——12561年被稱為國家時代。

一個個地方勢力組建國家,並取代了《伊卡洛斯系統》,劃分了職業體系,分為客、師、宗、王、聖、封號。

真歷8521年發生名噪一時的雄獅戰役。

劍聖卡西烏斯率領自由軍擊潰幽冥帝國,重新組建了斯塔利亞王國,被封為空之劍聖。

真歷10001年斯塔利亞王國被毀滅,成為歷史中的謎團。

而在12561年8月,新時代開啟。

此時正是地球人來戰域的時間。

(以後隨著書中的進程,會逐步完善歷史,畢竟全寫出來就不有趣了。)

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