史前怪獸 7

作者 ︰ 埃里克•斯泰爾斯

怪獸片並不是一個公認的類型片概念,它常常需要依附在驚悚、科幻等類型片的名目下。但不可否認,怪獸片卻一直是銀幕上的一支生力軍,從1933年上映的電影《金剛》開始,怪獸總在不間斷的出沒于銀幕,顯示它們的破壞力,制造一次又一次的緊張。《侏羅紀公園》、《哥斯拉》、《金剛》、《狂蟒之災》、《史前巨鱷》等都是觀眾耳熟能詳的怪獸片。怪獸片通常具備兩個素質,即強烈的視覺感受和心理沖擊力。兩者都能夠實現了,那麼影片也就成功了一半。

國外怪獸片業已成熟,但在中國卻鮮見它的蹤跡。由中英兩國合作拍攝的《史前怪獸》將故事背景設置在中國,終于怪獸也可以出沒于中國。怪獸電影最常見的故事形式便是呈現一場人類與怪獸相互戰斗的故事,通常的結果是怪獸被消滅,人類在經過慘重的傷亡後取得勝利。《史前怪獸》的基本沿襲了怪獸影片的敘事套路。影片中的某工地現場,怪獸時常出沒,襲擊工人,古生物學家和怪獸屠夫同時被請來調查此事。由此上演了一出人獸大戰,同時也呈現了理念差異下人類的內部斗爭。

翻看影片的創作團隊可以發現該片的視效是由打造過《地心引力》等片的PrimeFocus團隊負責。因此保證了影片的視效質量。片中的怪獸是最吃重的視效點,檢視怪獸視覺效果是否合格的有效手段便是看它能否經得起特寫鏡頭的直視,影片中除了遠景鏡頭制造怪獸出沒的驚悚效果,以突出它的速度感之外,還數次以特寫鏡頭表現怪獸的恐怖,在這些鏡頭中,對怪獸細節的處理可算合格。尤其是這只水陸兩棲的怪獸的皮膚處理,明顯突出了其粗糲中的濕潤感。

影片在驚悚氛圍的營造上,除了配合特效技術下怪獸的凶猛以及快速鏡頭下的神秘之外,在敘事上主要采用了欲揚先抑的手法。如果說引子部分原始森林是怪獸標準的出沒場地的話,那麼中國某地的山清水秀則並不會令人將其與怪獸相聯系。正當觀眾的視點集中于風景之時,倏忽而來的魅影和死亡打破了寧靜。所謂神龍見首不見尾,越是這個時候,越是能夠吊起觀眾的興趣。

賀歲檔里通常是喜劇片、愛情片、動作片奠下,鮮有怪獸出沒,《史前怪獸》的出現算是為這個賀歲增加了一份與眾不同的佐料。說到「與眾不同」,與其他怪獸影片存在很大差異的一點是,《史前怪獸》呈現了兩種極端對立的對待怪獸的觀點,一種是趕盡殺絕,槍不離身的杜夫•龍格爾延續了他此前的戲路,擅長以暴制暴,始終以殺戮回應怪獸;而另一種是保護、研究,雖然極致呈現了怪獸之凶猛,但是由曾出演過《特戰部隊》、《終級斗士》的硬漢斯科特•阿金斯飾演的生物學家卻持有人類之悲憫,堅決反對獵殺怪獸。兩種觀點相互踫撞,既發展了影片中人類內部矛盾的線索,同時也已後者的勝利對人與自然關系做出了積極回應。在以上兩種觀點之間,影片做出了可以轉化改變的橋梁。由黃奕擔綱的女主角先是跟隨龍格爾,以女漢子的形象示人,在險些命喪怪獸口中後,她開始覺醒,最終加入了阿金斯的行列。

作為一部合拍片,《史前怪獸》集合了中英兩國的創作資源,因此在創作理念和類型元素應用上都得到了較好的呈現。黃奕、耿樂等中國演員的加入,也使該片具有了相當的中國緣。總之,怪獸開始在中國出沒,有那麼點意思。

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