初新者的數據比例︰
1體︰10血︰1物防
1智︰10魔︰1法傷
其余個屬性比為1︰5
戰士系
1體︰20血︰3物防
1智︰5魔︰05法傷
1力︰3物傷
每級5敏捷
魔法系
1體︰5血︰05物防
1智︰20魔︰2法傷
每級3敏捷
盜賊系
1體︰2血︰05物防
1智︰5魔︰05法傷
1力︰4物傷
每級10點敏捷
生產系與初新者相同
但不同職業有但屬性增幅
例如鐵匠1體︰10血1力︰15物傷
但是,由于沒有戰斗技能,除非自創出戰斗技能,否則只有初級的技能可以使用
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關于NPC等級劃分
想了幾天,最後覺得人界大陸的NPC和其他幾界的NPC還是要采用不同的劃分,不然不能體現出人類在這片大陸上的掙扎
D級=普通小怪
C級=精英
B級=頭目
A級=精英頭目
S級=白銀
SS級=黃金
SSS級=白金
聖級=仙獸
神級=神獸
人類NPC沒有超神級這個等級。♀
其他幾個大陸,主要屬于非人類,所以即便聲望就算達到崇拜,在人類這個物種眼里,也是屬于敵對的。
固定思維,人類的對立面都是生物,不管智商高低,因此都是用怪物的那套體系。
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